Možno niektorých z vás napadlo, že už dlhšie sme nič o Thief 4 nepočuli. Zdá sa, že dôsledkom ani tak nebude dôsledné zakrývanie informácií o vývoji, ale skôr problémy v samotnom Eidose. Vyzerá to tak, že sa udiali rôzne zmeny vo vývojárskych pozíciách, ktoré práce na hre výrazne spomalili.
Najskôr totižto odišiel šéf oddelenia ohľadom zvukov, Paul Weir, ktorého nasledoval level designer Adam Alim. Už to je celkom zásah pre vývoj projektu, no mená nekončia. S Thief 4 sa rozlúčili aj dvaja senior concept artisti Nicolas Ferrand a Dan Blomberg, senior technical level designer Eugene Kuczerepa, senior animátor Marie-Chantal Larocque a senior level designer Patrick Garon. A to už je dosť slušná redukcia tímu.
Taktiež sa ukázalo, že už dlhší čas je pripravené cinematic video od ľudí, ktorí takéto veci robili aj pre najnovší Deus Ex, no akosi neuzrelo svetlo sveta, čo je dosť zaujímavé. Na druhú stranu jeden z designérov, ktorý v štúdiu Eidos zostal, tvrdí, že už majú urobený posledný level z hry. Čo si o situácii myslíte vy?






