Survival akcia Afterfall: Insanity sa už nejakú dobu vyhrieva na pultoch obchodov, avšak ešte vám ukážeme obrázky, zamerané hlavne na češtinu a ukážeme český preklad z rôznych častí hry, dialógov, loadovacích obrazoviek, popiskov…
Preklad Afterfallu začal na konci minulého roka, tento rok prebiehalo testovanie, korektúra a dorobenie chýbajúcich textov. Na lokalizácii pracovali skúsení prekladatelia a testeri, ktorí pracovali aj na mnohých iných tituloch TopCD. Snažili sa nielen o vecnú správnosť, ale aj kvalitnú štylistiku textu. Dôležité bolo zachovať určitú hovorovosť reči, pretože v príbehu nenarazíte iba na vedcov a vzdelaných ľudí, ale aj na rôznych vojakov a vyvrheľov, ktorí majú v postapokalyptickom svete iné starosti, než hovoriť slušne. Aj hlavný hrdina ide takmer z maléru do maléru a musí si niekedy (dosť) uľaviť. Text nie je umelo uhladzovaný, ako sa u českých prekladov kedysi stávalo, keď hulvát nepovedal pomaly horšie slovo, ako "sakra".
U akčných titulov sa nečakajú dlhé a časté dialógy a ani Afterfall nie je výnimkou. Autori sa však snažili vytvoriť dojem väčšieho postapokaliptického sveta s premyslenou históriou. Z načítavacích obrazoviek alebo terminálov počítačov sa tak dozvedáte o vývoji po nukleárnej katastrofe, o vybudovaní a fungovaní protiatómových krytov (zvaných útočisko), kde prežil zvyšok ľudstva, alebo o nástrojoch, ktoré ľuďom v podzemí uľahčujú život. Na tieto správy narážate počas celej hry, takže si postupne skladáte dokopy mozaiku sveta Afterfallu. Autori vymysleli dlhú alternatívu histórie Zeme počnúc 2.svetovou vojnou, v ktorej neboli nacisti definitívne porazení a tretia ríša nezanikla. Vývoj v strednej Európe potom prebiehal úplne inak. Samostatný dokument s touto históriou sme tiež preložili do češtiny.
Kľúčový prvok hry tvorí PDA, prenosný viacúčelový minipočítač. V Afterfall bez neho nedáte ani ranu, a to nielen preto, že má zabudovaný softvér pre nabúranie elektronických zámkov dverí. Ukladajú sa v ňom a triedia všemožné dáta, takže si s jeho pomocou spätne prehráte správy, ktoré objavíte. Hlavný hrdina Abert do neho hovorí ako do diktafónu, keď si potrebuje utriediť myšlienky. Zrejme zvyk z psychologickej praxe (Albert je totiž pôvodným povolaním psychológ) umocnený tým, v akom "srabe" sa bude väčšinu hry nachádzať. PDA tiež plní funkciu denníka so zoznamom úloh a je to výkonná databáza, kam sa zapisujú charakteristiky nájdených zbraní, popisy nepriateľov a profily niektorých osôb v protiatómovom kryte – hrdina si totiž vedie lekárske karty o možných pacientoch. V hre ale budete nepriateľských pacientov "liečiť" iným spôsobom.
Zbrane sa delia na strelné a chladné a líšia sa niekoľkými vlastnosťami ako sila zásahu, kadencia streľby alebo možnosť krytia nepriateľských úderov. Niektoré skutočne existujú, napr. Raging Bull na obrázku nižšie, iné patria do blízkej budúcnosti.
A teraz sa pozrite na ukážku dialógov v češtine doplnenú poznámkami:
– Obyvatelia protiatomóvého krytu sa pokúšajú vytvoriť si nový domov, ktorý by aspoň trochu pripomínal starý život na povrchu. Aj v podzemí sa dá prevádzkovať bar a niekoľko automatov na nápoje aj zostalo, dokonca sú nefunkčné ako za starých čias.
– Vyzerá to, že Albert pracujúci v kancelárii nie je u vojakov moc obľúbený.
– Keď sa vojaci nedohadujú s hlavným hrdinom, robia svoju prácu.
– Jo, s partiou drsných chlapov sa človek zvyčajne cíti v bezpečí, ale kto hovorí, že v Afterfallu prebiehajú veci ako obvykle? Hrdina si rozhodne o vojakoch myslí svoje (tretí obrázok).
– Útržky z rozhovoru s trochu podivne oblečeným človekom.
– Často si prehrávate hlasové správy z terminálov a počítačov rozosiatych hlavne v podzemnom kryte. Niekedy narazíte aj na písanú správu (tretí obrázok).
– Na svojej púti narážate na rôzne zariadenia a počítače. Niekedy sa ich snažíte využiť, inokedy by ste na ne radšej nesiahali.
– Albert neprepadá depresii, ani keď rozmlátite jedno z mála pojazdných áut vo svete Afterfallu.
24h denne otvorené, to im tu určite zdvihne tržby…
Všetko je zničené a ešte nejaký blbec nevie parkovať, to už je vrchol!
Čo, zľavové akcie už nezaberajú?
Arzenál zbraní pre boj zblízka je široký – dosky s klincami, trubky, sekery, kotúče z cirkulárky, páčidlá a pod. Mimochodom – čo sa vám vybaví, keď sa povie "kosák a kladivo"? Zaručujeme, že po dohraní tejto hry sa vám vybaví niečo iné.






