Gamesite.sk
    Facebook Instagram YouTube X (Twitter)
    Gamesite.sk
    Facebook Instagram YouTube Threads
    • HERNÉ NOVINKY
      • PC
      • PlayStation
      • Xbox
      • Nintendo
      • Mobil
      • Hardvér
    • TECHNOLÓGIE
    • FILMY A SERIÁLY
    • RECENZIE
      • Herné recenzie
      • Hardvérové recenzie
    • HRY
      • Adventúrne
      • Akčné
      • Bojové
      • Fantasy
      • Historické
      • Hororové
      • Open world
      • Pretekárske
      • Role-playing (RPG)
      • Sandbox
      • Športové
      • Stealth
      • Strategické
      • Strieľačky
      • Survival
      • Vojnové
    • TEMATICKÉ ČLÁNKY
    • OSTATNÉ
      • Podcast
      • Quest log
      • Komentáre
      • Generation Magazín
      • PR článok
    Gamesite.sk
    Domov » Herné novinky » PlayStation » PlayStation 3 » Chceme urýchliť vývoj našich hier, tvrdí Square Enix
    PlayStation PlayStation 3 1 Minúta čítania

    Chceme urýchliť vývoj našich hier, tvrdí Square Enix

    Pavol HirkaPavol Hirka29.06.2012
    Zdieľať
    Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Email Reddit

    Japonský vydavateľ, Square Enix, dal viackrát verejne najavo, že vývoj Final Fantasy XIII bol plný rôznych náročných situácií. Aj tieto prekážky prispeli k tomu, že výborné predaje (350 000 kusov v Ázii) boli vykúpené vyššou čiastkou vynaloženou na vytvorenie hry. To sa v Square Enix chystajú zmeniť.

    "Trvalo nám to trochu dlho," priznáva Motomu Toriyama, šéf vývojárskeho tímu. "Pre Final Fantasy XIII sme potrebovali veľké množstvo grafických dát, v istých momentoch na hre dokonca pracovalo viac ako 200 ľudí. Hoci sme mali k dispozícii takýto široký tím, časovo sme ho nevyužili dobre."

    Základom pre vývoj hier v Square Enix v minulosti bol príbeh, dnes je to však inak. Podľa Toriyamu bolo náročné udržať všetkých zainteresovaných informovaných o všetkých zmenách vo vývoji. "Rozhodli sme sa, že potrebujeme vytvoriť viac praktických míľnikov, nie príbehových," upresňuje.

    Aký spôsob si teda vymysleli v Square Enix najnovšie? "Na začiatku mesiaca sa rozhodneme, čo bude naším achievementom pre daný mesiac. To je náš plán, niečo, čo určite chceme dosiahnuť," vysvetľuje Toriyama. Spoločnosť sa snaží urobiť takýmto rozkúskovaním efektívnejší vývoj a skrátiť ním čas.

    zdroj: gamasutra.com
    Final Fantasy XIII Gamasutra ps3 Square Enix toriyama
    Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Reddit Email

    Súvisiace články

    PlayStation

    Návrat postáv do Final Fantasy XIII: Lightning Returns

    15.09.2013
    PlayStation

    Square Enix sa obáva reakcií na Final Fantasy XIV

    20.08.2012

    Odporúčané hry

    Lightning Returns: Final Fantasy XIII

    Lightning Returns: Final Fantasy XIII

    Final Fantasy XIII

    Final Fantasy XIII

    Final Fantasy XIII-2

    Final Fantasy XIII-2

    Defense of the Ancients

    Defense of the Ancients

    MaxMMA.sk

    Hashtag.sk

    Najčítanejšie za týždeň

    Milovali ich milióny, no koniec bol čistá katastrofa: Týchto 20 seriálov totálne zlyhalo vo finále

    30.05.2026

    Už žiadny lacný balast na jedno pozretie. Netflix pochopil, že diváci chcú kvalitu a mení stratégiu

    25.05.2026

    Skryté filmové poklady: Týchto 20 filmov na Apple TV+ ste mali vidieť už včera

    23.05.2026

    Generation Magazín

    Stiahnuť
    Gamesite logo
    • Redakcia
    • Kariéra na Gamesite.sk
    • Partneri
    • Kontaktný formulár
    Facebook Instagram YouTube Threads
    Gamesite logo mobil
    • Redakcia
    • Kariéra na Gamesite.sk
    • Partneri
    • Kontaktný formulár
    Facebook Instagram YouTube Threads

    Píšte vyššie do určeného pola a stlačte Enter pre vyhľadávanie. Pre zrušenie vyhľadávania stlačte Esc.