Piata časť akčnej bojovky Dead or Alive nám okrem nových postáv a máp prinesie aj lepšie spracovanú fyziku poprsia, ktoré počas hrania Dead or Alive zaberá podstatnú časť obrazovky. Zatiaľ sa k tomu iba vo forme sľubov vyjadrilo štúdio Team Ninja, ktoré za hrou stojí.
Producent spoločnosti Team Ninja, Yosuke Hayashi, sa pre herný magazín PlayStation Universe vyjadril, že sa pokúsia dosiahnuť čo najreálnejšie správanie sa pŕs, ktoré počas súbojov robia pochopiteľne mnohé pohyby.
To, či ide o trik na prilákanie širšieho publika, alebo či sa štúdio rozhodlo takto konať po vlne kritiky adresovanej na fyziku pŕs v predošlých častiach série, je otázne.
Isté je však to, že hru a jej fyziku si budeme môcť vyskúšať už 25. septembra na konzoly Xbox 360 a Playstation 3.