Pred pár dňami sme vás informovali o novom projekte vývojárov z Obsidian Entertainment, RPG Project Eternity. Hra financovaná pomocou populárneho Kickstarteru už za prvých šesť dní nazbierala viac ako 1,6 milióna dolárov (1,23 milióna eur), autori sú aj preto optimistickí a v rozhovore pre Eurogamer prezradili, že by mohla vyjsť už na jar 2014.
Ako vysvetľuje Tim Cain, človek stojaci za hrami ako Fallout alebo Arcanum, Kickstarter vývojárom neposkytne až taký rozpočet, na aký sú zvyknutí. Project Eternity však nemôžeme považovať za úplne klasický príklad. "Budget, ktorý sa nám doposiaľ podarilo získať, je pre to, čo robíme, dokonale vhodný," tvrdí Cain.
"Už máme engine, takisto nepoužívame nejakú zavedenú značku s preddefinovanými hernými mechanizmami a štýlom, ktorý by sme museli napodobniť," tvrdí Cain. Podľa jeho slov tieto záležitosti šetria veľa času – vďaka tomu má Obsidian voľnú ruku pri ich vytváraní.
Veľkou výhodou Kickstarteru je feedback zo strany fanúšikov. Cain sľubuje, že hoci vývojári majú svoje plány, hlasu ľudu budú pozorne načúvať. "Čítame si naše fóra a všímame si, čo považujú ľudia za najdôležitejšie. Podľa toho potom upravujeme našu pracovnú schému."






