Kradnúť sa neoplatí a netýka sa to iba hráčov. Svoje o tom vedia najmä vývojári zo Silicon Knights. Štúdio bolo obvinené z okopírovania tisícov riadkov kódu Unreal Engine 3, ktorý patrí Epic Games. Okrem obrovskej pokuty, ktorú musia kanadskí vývojári zaplatiť, im tiež bolo nariadené, aby zničili všetky doposiaľ nepredané kópie hier založených na tomto engine.
Súdny spor medzi Silicon Knights a Epic Games sa ťahal od roku 2007. Štúdio stojace napríklad za hrou Too Human vtedy obvinilo Epic z nedodania funkčného enginu a sabotovania licencií, čo malo viesť k značným finančným stratám. Epic odpovedal protižalobou, v ktorej tvrdil, že Silicon Knights využívali Unreal Engine 3 bez platenia licenčných poplatkov.
Kauza sa ťahala päť rokov a víťazne z nej nakoniec vyšiel Epic. Sudca James C. Deaver III nariadil štúdiu Silicon Knights zaplatiť 4,45 milióna dolárov za nedodržanie zmluvy, porušenie autorských práv a spreneveru obchodných tajomstiev. 7. novembra navyše súd rozhodol, že Silicon Knights musia z peňaženky vytiahnuť ďalších 4,7 milióna dolárov na dodatočné súdne poplatky ako napríklad platy advokátov.
A aby toho nebolo málo, do 10. decembra 2012 musí kanadské štúdio zničiť všetky nepredané retail kusy hier, ktoré obsahujú kód založený na Unreal Engine. Nie je ich málo, posúďte sami: Too Human, The Box/Ritualyst, The Sandman, X-Men: Destiny a Siren in the Maelstrom. Silicon Knights tiež musia pozastaviť výrobu tohto softvéru.
Nuž, uvidíme, ako sa s touto finančnou pohromou vyrovná torzo vývojárov na čele so šéfom Denisom Dyackom, ktorí v Silicon Knights ostali.