Keď bol pred istým časom zverejnený oficiálny boxart očakávanej pecky BioShock: Infinite, z produkcie skúseného Ken Levinea, fanúšikovia ho prijali viac menej vlažne. Chceli mať iný boxart. Ako správni vývojár im Ken Levine so štúdiom Irrational Games dali na výber hneď zo šiestich boxartov vrátane toho originálneho. Každý mohol hlasovať za svojho favorita na boxart. Ako to celé dopadlo sa už vie, stačí čítať ďalej a dozviete sa to aj vy…
Ako už vidíte, máte pred sebou dve obrázky boxartov z toho ten naľavo je pôvodný, kvôli ktorému fanúšikovská vrava vlastne vznikla. Prečo tam nie je len jeden boxart, teda ten víťazný, červený, ktorý získal 38% všetkých hlasov? Dôvod je jednoduchý a vlastne aj neoriginálny, ale predsa málo využívaný. Produkcia to vyriešila tak, že komu sa pôvodný obal nepáčil, jednoducho si ho vyberie a otočí stranou dovnútra boxartu, čím bude na vonkajšej strane červené paralela. Vlastne tým získate dve boxarty v jednom.
Ešte zostáva na mieste zhodnotiť, že takmer každý boxart vo výbere mal niečo do seba. Zaujímavé však je, že vyhral práve ten červený. Prečo? Jedná sa len o graficky upravený dizajnový artwork z vývoja hry. Očividne sa fanúšikom využitie takéhoto značne klasickejšie, ba old school vyzerajúceho boxartu páči viac. Istotne spraví aj na poličke pekné odlíšenie, teda, pokiaľ ho využijete.
BioShock: Infinite nás doslovne vystrelí do nebies 26. marca 2012 na PC, Xbox 360 a PS 3.
