Spolu s novým Xboxem, který by měl obsahovat ochranu always-on, se mluví o ochraně nové generace konzolí proti prodeji bazarových her či jejich půjčování. Podobně je na tom i Sony, které si nechalo patentovat RFID čipy, které by měli zamezit pozdějšímu prodeji her. Stejně jako hráčům se tato informace nelíbí i některým herním vývojářům a tvrdí, že je to celé hloupé.
Jedním z těchto vývojářů je Walid Miled, pracující pro Spiders Studio, které nyní dodělává hru Mars: War Logs. Ten tvrdí, že tento systém by měl dopad na spousty hráčů, kteří si nemohou dovolit trojáčkové hry hned po vydání.
„Já si myslím, že je to celé hloupé. Bydlím ve Francii a ve srovnání s UK jsou tady ceny her velmi vysoké. Nebudu platit 70 EUR za hru. Tímto krokem prostě zničíte jediný způsob, jak snížit cenu her a udělat je tak dostupné pro každého. Já například nechci čekat tři roky, abych si mohl hru pořídit. Navíc, přeprodej byla dobrá věc a nemyslím si, že by zabíjeli trh. Rozhodně ne tak moc, jako pirátství.“
Dále řekl, že Microsoft a Sony mají strach ze Steamu, jehož růst by mohl způsobit poslední generaci konzolí.
„Možná že další generace bude zároveň jednou z posledních generací konzolí vůbec. Zvláště pokud Sony pracuje na cloud hraní a za něj si bude účtovat 30 EUR měsíčně, podobně jako Netflix.“