Zatiaľ čo fanúšikovia RPG hry Zaklínač poctivo čakajú na presný dátum vydania a viac podrobností o hre, vývojári zo štúdia CD Projekt RED zverejnili prvé oficiálne screenshoty. Poznáme tiež ďalšie informácie o treťom Zaklínačovi. Štúdio taktiež oznámilo, že dĺžka kampane bude niečo cez 50 hodín a ďalších 50 hodín zaberú vedľajšie úlohy. Hra bude dostupná na PC a next-gen konzoly, pričom by mala vyjsť až niekedy v roku 2014.
Nové informácie o hre, ktoré priniesla fanpage Zaklínača 3 na socialnej sieti Facebook:
- V hre bude možné použiť uložené pozície z predchádzajúceho dielu, čo ale nebude mať dopad na príbeh, iba na postavy.
- Hra pri vývoji beží na rozhraní DirectX 9, ale štúdio prerába engine na DirectX 11, pričom sa snaží vylepšiť množstvo vecí a efekty.
- Hra je vyvíjaná najmä pre platformu PC, preto z nej vývojári chcú vyťažiť maximum.
- Z fyzikálneho enginu Havok CDPR by sa malo údajne prejsť na Nvidia PshyX, táto zmena však nie je ešte oficiálne oznámená. Pridané budú aj Apex modely pre realistickú simuláciu oblečenia, vody a deštrukcie.
- V hre bude možnosť rýchleho cestovania na miesto, ktoré ste už navštívili.
- Animácie budú reálnejšie ako u predchádzajúceho dielu, do vydania hry by sa mali upraviť tvárové animácie pri rozhovore.
- V hre nebude možné zabíjať nevinných ľudí, nakoľko to nekorešponduje s Geraltovým charakterom. Je však možné, že NPC postavy vytiahnu zbraň a zaútočia, ak im niečo ukradnete z domu a oni vás odhalia pri čine.
- Systém dverí, ktorý bol použitý v Zaklínačovi 2, už nebude prítomný.
- Geralt bude môcť v teplejších oblastiach plávať, v tých studených, kde voda dosahuje takmer mínusových teplôt, by určite zamrzol.
- Pri plavbe na mori bude pravdepodobne možné naraziť napr. na veľrybu.
- V hre sú určité oblasti, ktoré sú dostupné iba v určitú dennú hodinu, pretože niektoré netvory majú v rôznu dobu iné vlastnosti a schopnosti.
- Umelá inteligencia (AI) je prepísaná, ľudia spolu viac spolupracujú a budú sa vzdávať či utekať, ak zistia, že na Geralta nestačia.
- Údery do srdca, jedové žľazy a iné časti budú prebiehať v spomalenom čase, čo súbojom pridá na kvalitnej animácii
- Použitím špeciálneho znamenia Igni bude možné zapáliť vegetáciu, ale nie je známe, či to bude platiť všade.
- Nepriateľ bude môcť počas súboja taktiež použiť prostredie vo svoj prospech.
- Pre mutagény budú voľné 3 miesta a tie aktivované budú pridávať Geraltovi nové, špeciálne schopnosti.
Zdroj: egmnow.com, facebook.com/Zaklinac3

