Stále toho ešte nevieme veľa o pripravovanej hre Total War: Arena, ktorá by mala byť PvP stratégiou, avšak nie takou, na aké sme boli doteraz zvyknutí. Malo by ísť o súboj 10 hráčov navzájom proti sebe, pričom k dispozícii budú mať málopočetné jednotky na čele s historickým generálom. Doteraz ešte nie je k dispozícii ani jeden concept art, o ktorom by sa už dalo špekulovať. V nedávnom rozhovore pre server Edge sa vedúci dizajnér James Russel podelil o pár omrviniek informácií, a to najmä ohľadne business modelu, ktorým je free-to-play.
Možno to bude znieť až príliš bežne, ale Creative Assembly tvrdí, že dôvodom použitia free-to-play modelu je získanie čo najväčšieho počtu hráčov v multiplayeri. „Prvým dôvodom, prečo tak robíme, je snaha o čo najlepší multiplayerový zážitok, aby sme mali hráčsku populáciu na inom leveli,“ hovorí Russel. Predchádzajúce hry v sérii trpeli hlavne dlhým vyhľadávaním protihráča v prázdnych herných miestnostiach. Tak sme dospeli k názoru, že niečo sa zmeniť muselo a plánovaný Total War titul bude postavený hlavne na multiplayeri.
Creative Assembly hneď upokojil hráčov a žiadne „pay-to-win“ sa konať nebude. Namiesto toho sa plánuje zaviesť predaj rôznych urýchľovačov, ktoré zrýchlia postup na ďalšiu úroveň, čím sa hráč dostane k lepšiemu a prepracovanejšiemu obsahu hry skôr.
Ak vám vaša zvedavosť nedovolí zaspať alebo vás to teraz zaujalo, určite sa prihláste do uzavretej bety, ktorá sa čoskoro otvorí. Urobiť tak môžete na týchto stránkach.
Blíži sa začiatok konca slávnej série alebo je to len ďalši potrebný a nutný krok, ktorým sa hra dostane na lepšiu úroveň?





