Gamesite.sk
    Facebook Instagram YouTube X (Twitter)
    Gamesite.sk
    Facebook Instagram YouTube Threads
    • HERNÉ NOVINKY
      • PC
      • PlayStation
      • Xbox
      • Nintendo
      • Mobil
      • Hardvér
    • TECHNOLÓGIE
    • FILMY A SERIÁLY
    • RECENZIE
      • Herné recenzie
      • Hardvérové recenzie
    • HRY
      • Adventúrne
      • Akčné
      • Bojové
      • Fantasy
      • Historické
      • Hororové
      • Open world
      • Pretekárske
      • Role-playing (RPG)
      • Sandbox
      • Športové
      • Stealth
      • Strategické
      • Strieľačky
      • Survival
      • Vojnové
    • TEMATICKÉ ČLÁNKY
    • OSTATNÉ
      • Podcast
      • Komentáre
      • Generation Magazín
      • PR článok
      • GAMESITE NEWS
    Gamesite.sk
    Domov » Recenzie » Preview » Rising Storm – Preview
    Preview Recenzie 4 Minúty čítania

    Rising Storm – Preview

    Mário LorencMário Lorenc25.05.2013
    Zobraziť galériu (9)
    Zdieľať
    Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Email Reddit

    Kooperácia medzi profesionálnym vývojárskym štúdiom a moderským tímom je niečím unikátnym. Existuje teda predpoklad, že ani hru, ktorá z takéhoto zväzku vznikne, nebude možné označiť za mainstream. Stačila nám len vyše hodinová gameplay na to, aby sme pochopili dve veci: Rising Storm je nepochybne standalone nielen čo sa týka série Red Orchestra a jeho hranie tým pádom presahuje hranicu pohodlia u väčšiny hráčov.

    Znamená to teda, že hra by mala vo svojej výraznej charakteristike ubrať? Určite nie. Áno, ocitali sme sa na zemi až neprirodzene často, smrť si nás nachádzala prakticky všade. Útočila nielen zákerne, spoza rohov, ale aj drzo, dva metre od nás. Bol to však zážitok. Tam, kam sa pri hraní prenesiete, je vojna, a vy ste len jedným z mnohých. Okamžite sme pochopili, že agresívny štýl hrania je niečo neaplikovateľné a sólo postup zväčša rýchlo končí smrteľnými výkrikmi. Nie, Rising Storm je dielo také precízne, také realistické a autentické, že váš pochod naprieč vojnovým poľom sa tomu bude musieť prispôsobiť. Ak by sme ho mali popísať jedným slovom, bola by to „neistota“, od ktorej si vaše nervy odpočinú azda len medzi hrubými stenami bunkra. A aj tam môžete naraziť na zblúdilý granát.

    Zobraziť galériu

    Celkovú atmosféru nezameniteľne dopĺňa aj príťažlivé audiovizuálne spracovanie, reálnosť hry však spočíva v prístupe, akým autori hru poňali. Potešila nás možnosť výberu nielen spomedzi máp, ktoré reprezentujú známe dejiská stretov amerických a japonských armád, ale taktiež aj samotných herných módov, ktoré bližšie definujú charakter vašej hry. Helmu dole aj pred samotnou štruktúrou a vybavenosťou oboch spomínaných herných frakcií, pretože od historickej autenticity autori nepoľavili ani v tomto ohľade. Súperiace mocnosti sú globálne zaujímavou kapitolou tohto standalone DLC, a ako najpozoruhodnejší fakt hodnotíme to, že Tripwire sa spolu s modermi nesnažili o 100-percentnú rovnováhu znepriatelených národov.

    Samozrejme, gameplay výrazne naklonená na jednu či druhú stranu kvôli definovanému nastaveniu a charakteru hry nie je nikdy vítaným prekvapením, avšak pri Rising Storm sme to vnímali inak. Modelu FPS hier, pri ktorých majú oba tímy k dispozícii rovnaké zbrane a líšia sa skutočne len farbou, a aj to len kvôli orientácii, sa vývojári dôrazne vyhli a vysoko sa inšpirovali historickým podkladom. Nebude teda vôbec jedno, či hráte za Japoncov alebo za tých druhých. Všimli sme si, že bohato vyzbrojení Američania majú, čo sa týka artilérie, nepopierateľnú prevahu, avšak cisárska armáda, rútiaca sa priamo v ústrety vaším strelám, s bojovým pokrikom „Banzai!“ na perách, bez strachu zo smrti, ale so skalným odhodlaním zomrieť za svojho cisára, si u nás vyslúžila väčšie sympatie.

    Zobraziť galériu

    A aj keď majú Spojené štáty jednoznačne širší a podstate lepší sortiment zbraní, japonskí „cisárski“ oplývajú niekoľkými výhodami, na ktoré na anglicky hovoriacej strane nenarazíte – bajonetmi a prenosnými mínometmi. Áno, keď sa oproti nám rútil šík Japoncov so zdvihnutými ostrými násadami svojich pušiek, a pomedzi streľbu sa spáleniskom ozýval ten smrtonosný piskot blížiaceho sa výbuchu, zvažovali sme dezerciu. Ale už bolo neskoro…

    Samotná uveriteľnosť gameplay má ťažisko nielen vo výrazne autentickom podfarbení, čo sa týka dejín, ale aj v reálnom prevedení samotného boja. Ako praví vojaci sme mohli kráčať a behať, čupieť a ležať – to sme viac-menej očakávali a skôr by nás prekvapilo, ak by hra na takéto drobnosti zabúdala. Ocenili sme však, že pri presnej streľbe treba zadržať dych a pri behu nemožno takmer vôbec zamieriť. Situáciu nám najviac sťažili potreby hry dokázať, že sme smrteľní. Spočiatku sme zomierali často, väčšinou ani nevediac, odkiaľ záhuba prišla. Keď naša herná postava padala k zemi a vzlykala, prečo práve ona musí zomrieť, akoby to bol skutočný vojak, vedeli sme, že nabudúce treba byť opatrnejší. Je pravdou, že čím dlhšie sme hrali, tým viac sme si uvedomovali aj nedostatky inak perfektného spracovania podľa historickej predlohy, v konečnom dôsledku však išlo o veci, na ktoré sme v prostredí intenzívne sálajúcej atmosféry zabudli.

    Zobraziť galériu

    Pútavé audiovizuálne spracovanie založené na báze všestrannej autentickosti, ktoré ide ruka v ruke s možným výberov módov pre preferovaný typ hry, rovnako ako s paletou máp založených na historických lokáciách, sú jednoducho imperatívmi, vďaka ktorým sme hru vždy vypínali ohromení.

    korekcia: Zdenka Schwarzová
    Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Reddit Email

    Súvisiace články

    PR článok

    Objavte skryté momenty – nová séria Xiaomi 17T

    28.05.2026
    Forza Horizon 6 bowieknife99
    Xbox Series X/S

    Umelá inteligencia vytvorila monštrum, ktoré ničí preteky. Virtuálny jazdec Forza Horizon 6 sa stal internetovým fenoménom

    28.05.2026
    Xbox logo
    Xbox

    Ceny niektorých hier padli na úplné minimum. Xbox odomkol zľavy, ktoré kúpite doslova za „facku“

    28.05.2026
    Logo obchodu Temu rozbité
    Technológie

    Možno ich máte doma aj vy. EÚ naparila obchodu Temu obriu pokutu za nebezpečné výrobky

    28.05.2026
    Zrýchlenie Windows 11
    Technológie

    Windows 11 sa dá zrýchliť hneď teraz a zadarmo. Microsoft v tichosti vydal novinku

    28.05.2026
    Tvorca hororového hitu Obsession Curry Barker
    Filmy a seriály

    Natočil horor za facku a zarobil desiatky miliónov. Teraz mu štúdiá dávajú ponuky, aké nemajú obdobu

    28.05.2026

    Odporúčané hry

    Crash: Mind Over Mutant

    Crash: Mind Over Mutant

    Tales of Xillia

    Tales of Xillia

    Terranigma

    Terranigma

    Kingdom Hearts Birth by Sleep

    Kingdom Hearts Birth by Sleep

    MaxMMA.sk

    Hashtag.sk

    Najčítanejšie za týždeň

    Už žiadny lacný balast na jedno pozretie. Netflix pochopil, že diváci chcú kvalitu a mení stratégiu

    25.05.2026

    Skryté filmové poklady: Týchto 20 filmov na Apple TV+ ste mali vidieť už včera

    23.05.2026

    Milujete napínavé vyšetrovanie? Týchto 20 kriminálnych klenotov vás nepustí od obrazovky

    21.05.2026

    Generation Magazín

    Stiahnuť
    Gamesite logo
    • Redakcia
    • Kariéra na Gamesite.sk
    • Partneri
    • Kontaktný formulár
    Facebook Instagram YouTube Threads
    Gamesite logo mobil
    • Redakcia
    • Kariéra na Gamesite.sk
    • Partneri
    • Kontaktný formulár
    Facebook Instagram YouTube Threads

    Píšte vyššie do určeného pola a stlačte Enter pre vyhľadávanie. Pre zrušenie vyhľadávania stlačte Esc.