Gamesite.sk
    Facebook Instagram YouTube X (Twitter)
    Gamesite.sk
    Facebook Instagram YouTube Threads
    • HERNÉ NOVINKY
      • PC
      • PlayStation
      • Xbox
      • Nintendo
      • Mobil
      • Hardvér
    • TECHNOLÓGIE
    • FILMY A SERIÁLY
    • RECENZIE
      • Herné recenzie
      • Hardvérové recenzie
    • HRY
      • Adventúrne
      • Akčné
      • Bojové
      • Fantasy
      • Historické
      • Hororové
      • Open world
      • Pretekárske
      • Role-playing (RPG)
      • Sandbox
      • Športové
      • Stealth
      • Strategické
      • Strieľačky
      • Survival
      • Vojnové
    • TEMATICKÉ ČLÁNKY
    • OSTATNÉ
      • Podcast
      • Quest log
      • Komentáre
      • Generation Magazín
      • PR článok
    Gamesite.sk
    Domov » Tematické články » Jason Graves – Predstavenie tvorby
    Tematické články 4 Minúty čítania

    Jason Graves – Predstavenie tvorby

    Dominik FarkašDominik Farkaš27.05.2013
    Zobraziť galériu (1)
    Zdieľať
    Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Email Reddit

    Američan Jason Graves je známy skladateľ videohernej hudby. Jeho začiatky sa datujú od roku 2001, kedy spolu so skladateľom soundtracku k hre Rage, Rodom Abernethyon, skomponoval soundtrack k titulu The Hobbit na konzolu Nintendo Game Cube. Ten sa niesol v typickom fantasy podklade a oproti terajšej Gravesovej tvorbe vám môže pripadať netradične. 

    Jason Graves si podľa vlastných slov veľmi zakladá na originalite použitých hudobných nástrojov, čo potvrdzuje aj priložené video z čias, kedy komponoval soundtrack k rebootu série Tomb Raider od štúdia Crystal Dynamics.

    {embed_video }

    Rovnako si môžete prezrieť obrázok hudobného nástroja, na ktorom tento soundtrack vznikal.

    Zobraziť galériu (1)

     

    Je očividné, že na rozbeh a získanie mena potrebuje skladateľ dokázať, že na to má, aby sa mohol posunúť na ďalší level. Gravesovi sa to podarilo až v roku 2007, kedy komponoval pre menej úspešný titul Blacksite: Area 51 (soundtrack bol jedným z mála pozitív) a neskôr aj pre známu sériu Ubisoftu Silent Hunter 4.

    Prelomový bol však rok 2008, kde svojím novátorským prístupom všetkých očaril pri soundtracku novej IP od EA s názvom Dead Space. Strašidelné zvuky, podporované sláčikmi z jeho autorského pera, dotvárali jedinečnú atmosféru na lodi USS Ishimura a definitívne tak zaradili Jasona Gravesa medzi elitu videoherných skladateľov. K tomu si pribalil cenu BAFTA za najlepší soundtrack v roku 2008. Veľa ľudí však považuje tento OST za nepočúvateľný mimo hry, no nájdu sa aj ľudia, ktorí si ho vychutnávajú plnými dúškami.

    V roku 2009 sa už ponuky hrnuli, a tak v tomto roku skomponoval napríklad OST k RPG Alpha Protocol, k datadisku k Silent Hunter 4, ale aj k titulu od štúdia Time Gate, Section 8. Všetky do väčšej miery potvrdili všestrannosť skladateľa a otvorili mu cestu k ďalším projektom.

    V roku 2010 pokračovala jeho spolupráca s EA a Ubisoftom na tituloch Silent Hunter 5 a Command & Conquer 4: Tiberian Twillight. OST k rozlúčke s C&C univerzom sa niesol v podobnom štýle ako Dead Space, akurát autor zjemnil strašidelné tóny. Soundtrack tak pôsobí prístupnejšie a viac maximalisticky ako ten k hororu od Visceral Games.

    Rok 2011 sa niesol najmä v komponovaní soundtracku k pokračovaniu série Dead Space, no popritom stihol Graves skomponovať aj hudbu k nie príliš vydarenému pokračovaniu série Fear s poradovým číslom 3. Spolu s Timom Wynnom skomponoval hudbu k tretiemu dielu série Dungeon Siege. Popritom pokračovala jeho spolupráca s Ubisoftom, tentokrát na sérii Heroes: Might&Magic, kde dostal na starosť soundtrack k šiestemu pokračovaniu spolu s ďalšími troma skladateľmi.

    V záplave toľkých titulov si dokázal zachovať originalitu, čo je v dnešnej dobe veľmi cenné. Rovnako pokračoval aj v roku 2012 so soundtrackom k hre Resistance: Burning Skies na PS Vita, ktorý zo všetkých najviac pripomína atmosféru Dead Space.

    Síce sa môže zdať, že jeden soundtrack za rok je málo, ale Jason Graves počas celého roka usilovne pracoval, aby nám začiatkom roku 2013 priniesol soundtracky v priebehu dvoch mesiacov. Najprv to bolo ukončenie trilógie Dead Space, na ktorú si EA okrem neho privolalo aj ďalšieho skladateľa, Jamesa Hannigana. Celá séria sa priblížila viac k akcii ako k hororu, čo je citeľné aj na soundtracku.

    Ďalším jeho dielom je soundtrack k očakávanému rebootu série Tomb Raider, kde opäť pracoval sám a vydarene doplnil snahu autorov o surový zážitok neznámeho ostrova, na ktorý sa Lara dostane.

    Posledným uverejnením projektom tohto skladateľa je prekvapujúco hudba k DLC rebootu série DmC: Devil May Cry s dodatkom Vergil’sDownfall. Prekvapujúce je to najmä z toho dôvodu, že soundtrack k pôvodnej hre malo na starosti holandské D&B zoskupenie Noisia, čo znamená v praxi absolútne odlišný štýl soundtracku ako v pôvodnej hre.

    Momentálne (podľa zákulisných špekulácií) pripravuje soundtrack k Prey 2 spolu s dvorným skladateľom Bethesdy, Markom Morganom. Nakoľko však bol vývoj titulu už dávnejšie prerušený, budúcnosť soundtracku v tomto projekte je viac ako otázna.
     

    Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Reddit Email

    Súvisiace články

    PR článok

    Nový Wi-Fi 6 mesh systém Mercusys Halo E85X: Koniec lagom a slabému signálu

    29.05.2026
    PR článok

    Acer Predator Atlas 8: Nový nadupaný herný handheld s procesormi Intel Arc mieri na trh

    29.05.2026
    PR článok

    Spoločnosť Xiaomi predstavila päť inteligentných domácich spotrebičov, medzi ktorými nechýba televízor, robotický vysávač a biela technika

    29.05.2026
    PR článok

    3 jednoduché návyky, ako sa dostať do letnej formy s Huawei WATCH FIT 5 Pro

    29.05.2026
    Hlavná postava Fable bojuje proti sliepke
    Xbox Series X/S

    GTA 6 a nové Call of Duty vystavili stopku. Xbox sa rozhodol upratať očakávanú hru Fable na 2027

    29.05.2026
    Cosmodrome v hre Destiny 2
    Herné novinky

    Roztrhnú oblohu priamo nad vašimi hlavami. Destiny 2 ukončí svoju podporu veľkou aktualizáciou

    29.05.2026

    Odporúčané hry

    Crash: Mind Over Mutant

    Crash: Mind Over Mutant

    Tales of Xillia

    Tales of Xillia

    Terranigma

    Terranigma

    Kingdom Hearts Birth by Sleep

    Kingdom Hearts Birth by Sleep

    MaxMMA.sk

    Hashtag.sk

    Najčítanejšie za týždeň

    Už žiadny lacný balast na jedno pozretie. Netflix pochopil, že diváci chcú kvalitu a mení stratégiu

    25.05.2026

    Skryté filmové poklady: Týchto 20 filmov na Apple TV+ ste mali vidieť už včera

    23.05.2026

    Mágia, intrigy a monštrá: Výber 20 fantasy hitov, ktoré vás priklincujú k sedačke

    24.05.2026

    Generation Magazín

    Stiahnuť
    Gamesite logo
    • Redakcia
    • Kariéra na Gamesite.sk
    • Partneri
    • Kontaktný formulár
    Facebook Instagram YouTube Threads
    Gamesite logo mobil
    • Redakcia
    • Kariéra na Gamesite.sk
    • Partneri
    • Kontaktný formulár
    Facebook Instagram YouTube Threads

    Píšte vyššie do určeného pola a stlačte Enter pre vyhľadávanie. Pre zrušenie vyhľadávania stlačte Esc.