Veľká časť MMORPG komunity je zvedavá na to, čo nové prinesie MMORPG zo série The Elders Scrolls do tohto žánru. V tomto malom súhrne si porovnáme hru s MMO ako World of Warcraft a The Old Republic a dozvieme sa, čím sa hra bude odlišovať od „typického MMORPG“. Vo videu sa nachádzajú aj nové gameplay zábery a komplexnejšie rozobratie skillov a buildov charakterov
The Elder Scrolls Online bude mať v porovnaní s klasickými MMORPG tieto rozdiely:
- Dostupné bude obrovské množstvo schopností, ale s rozdielom, že body, za ktore budete skilly nakupovať, nebudú obmedzené.
- Action bar (quick slot bar) bude mať limitovaný charakter. V praxi to znamená, že na svojej skill lište budete mať len obmedzený počet skillov.
- Hra bude orientovaná na loadouty, teda na nejaké charakteristické presety vybavenia.
Čo sa týka jednotlivých schopností, dá sa od nich čakať asi toto:
- Nebudú mať cooldown.
- Ako sa dalo predpokladať, jednotlivé schopnosti, v závislosti od ich druhu, budú konzumovať buď manu, alebo výdrž.
- Schopnosti nebudú v TES Online orientované primárne na damage (poškodenie, útok). Veľký dôraz sa kladie na primárne útoky.
Ak sa o skilloch, buildoch a iných nových informáciách chcete dozvedieť viac, pozrite si toto video:
{embed_video http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=ZSxWEh-4FBg#at=631}
Zdroj: gameranx.com
