Od jej začiatku v roku 2006, mala PS3 s hernými vývojármi kostrbaté vzťahy. Xbox 360 je väčšinou považovaný za konzolu prijateľnejšiu pre programátorov a bol hlavnou platformou pre väčšinu štúdií pri počiatočnom vyvíjaní multiplatformových titulov.
No po rokoch odsúvania PS3 na vedľajšiu koľaj to vyzerá tak, že vývojárske štúdia plánujú urobiť krok, ktorý umožní mať hráčom na oboch platformách rovnaký herný zážitok.
Capcom sa stal priekopníkom s titulmi ako Dead Rising, Street Fighter, Resident Evil a Lost Planet , ktorými vytvoril hry ktoré boli na oboch platformách takmer nerozoznateľné. Do toho sa teraz pridáva Kojima Productions, ktoré ako jedno z mnohých japonských herných štúdií začína vyvíjať hry pre viac systémov. Rozdiel medzi týmito dvoma štúdiami je, že ako tvorca Dead Space, Final Fantasy XIII a Burnout: Paradise, sa Kojima Productions pridáva k zväčšujúcej sa skupine štúdií,ktoré ako svoju hlavnú platformu používajú PS3.
Kojima Productions oznámili že ich nový titul Castelvania: Lord of Shadows je vyvíjaný s použitím PS3 ako hlavnej platformy. No majitelia Xboxov 360 sa nemusia obávať. Producent David Cox o vyvíjaní povedal: „ PS3 je hlavnou platformou, no hra je na oboch systémoch rovnaká.“
Zmení využívanie PS3 ako hlavnej platformy herný svet? Zrejme nie. No o čo viac vývojárov sa bude venovať komplikovanému Cell procesoru PS3, o to väčšiu šancu máme, že uvidíme skvelé multiplatformové hry na ktoromkoľvek systéme.
zdroj: hd-report.com



