Gamesite.sk
    Facebook Instagram YouTube X (Twitter)
    Gamesite.sk
    Facebook Instagram YouTube Threads
    • HERNÉ NOVINKY
      • PC
      • PlayStation
      • Xbox
      • Nintendo
      • Mobil
      • Hardvér
    • TECHNOLÓGIE
    • FILMY A SERIÁLY
    • RECENZIE
      • Herné recenzie
      • Hardvérové recenzie
    • HRY
      • Adventúrne
      • Akčné
      • Bojové
      • Fantasy
      • Historické
      • Hororové
      • Open world
      • Pretekárske
      • Role-playing (RPG)
      • Sandbox
      • Športové
      • Stealth
      • Strategické
      • Strieľačky
      • Survival
      • Vojnové
    • TEMATICKÉ ČLÁNKY
    • OSTATNÉ
      • Podcast
      • Quest log
      • Komentáre
      • Generation Magazín
      • PR článok
    Gamesite.sk
    Domov » Herné novinky » Xbox » Xbox ONE » Ako vytvoriť bestseller: Takto prebiehalo dizajnovanie Xboxu One
    Xbox Xbox ONE 2 Minúty čítania

    Ako vytvoriť bestseller: Takto prebiehalo dizajnovanie Xboxu One

    Redakcia Gamesite.skRedakcia Gamesite.sk20.01.2014
    Zobraziť galériu (1)
    Zdieľať
    Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Email Reddit

    Kým sa nejaká vec dostane do predaja, prejde si dlhou cestou cez ruky návrhárov, dizajnérov a recenzentov a až tak sa dostane priamo do vašich rúk. V peknom a praktickom šate, s parádnym výkonom vnútri a ešte aj dlhou životnosťou. Takto by mal vyzerať ideálny produkt, ktorý bude lámať rekordy predajností a najmä spokojnosti. Typickým príkladom je Xbox One. Ide o prepracovaný kus hardvéru, na ktorom sa pracovalo dlho a precízne. 

    Aj tam sa ale môžu objaviť nejaké chybičky, ktorým sa pri vývoji nezabránilo. Vývoj konzoly objasnil šéf-dizajnér projektu Xbox, Carl Ledbetter.

    „Prácu na dizajne som začal v roku 2010, kedy ma o to požiadali. Bolo to náročné, museli sme komunikovať s jadrom hráčskej skupiny o pripravovanom projekte a zároveň sme potrebovali zvyšovať popularitu vtedajšieho Xboxu u nových ľudí.“

    Ako v rozhovore ďalej spomína, ďalšie dva roky pracoval na dizajne, vytvoril už prvý 3D koncept. On a jeho tím sa snažili byť neskutočne pozorní, aby bol dizajn revolučný a robustný, ale aby sa zároveň v obývačke dokázal skryť do úzadia.

    Zobraziť galériu (1)


    Ani s vývojom ovládača to nebolo jednoduché. Už ten vtedajší ľudia obľubovali, zvykli si naňho. Dizajnérsky tím sa snažil zachovať jeho kvality na čo najvyššej úrovni a zároveň nepridávať veľa nového, nepridávať niečo, na čo hráči neboli zvyknutí. Aj napriek tomu má dnes gamepad 40 rôznych vylepšení. Pri testovaní prešiel dvoma tisíckami rúk, ktoré ho skúšali.

    Celkovo dizajnérsky tím vytvoril 75 návrhov novej konzoly, 200 návrhov ovládača a 100 konceptov senzoru Kinect. Zámerom bolo urobiť konzolu aspoň takú dobrú ako bola doteraz, čo sa podarilo.

    Zdroj:  vg247
     
    Xbox One Carl LedbetterKinect

    Pridajte si Gamesite.sk medzi preferované zdroje na Google

    Získajte viac herných a tech správ vo výsledkoch vyhľadávania Google

    Pridať
    Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Reddit Email

    Súvisiace články

    Xbox Series X/S
    Xbox

    Čakali sme zdraženie, no realita vyráža dych: Zvýšenie cien Xboxu v Európe je oveľa horšie, ako sa čakalo

    03.08.2026
    Xbox
    Xbox

    Satya Nadella dal Xboxu nekompromisné ultimátum: Uniknuté memorandum odhaľuje, ako chce šéfka zachrániť značku

    31.07.2026
    Xbox
    Xbox

    Microsoft zverejnil nové čísla: Kým celá firma výrazne rastie, tržby Xboxu padajú nadol

    30.07.2026
    Xbox Ubisoft
    Xbox

    Skvelá správa pre majiteľov Xboxu a PC: Ako získať viac než tucet obľúbených hier zadarmo?

    28.07.2026
    Steam Machine
    Herné novinky

    Už žiadni skalperi? Takto chce Valve zabezpečiť férový začiatok predaja Steam Machine

    12.05.2026
    Asha Sharma
    Xbox

    Koniec Copilota na konzolách! Nová šéfka Xboxu urobila významné rezy a ruší niektoré funkcie

    06.05.2026

    Odporúčané hry

    Crash: Mind Over Mutant

    Crash: Mind Over Mutant

    Tales of Xillia

    Tales of Xillia

    Terranigma

    Terranigma

    Kingdom Hearts Birth by Sleep

    Kingdom Hearts Birth by Sleep

    MaxMMA.sk

    Hashtag.sk

    Basket.sk

    Najčítanejšie za týždeň

    Mysleli si, že je zatvorená v simulácii. Ďalšia AI sa utrhla z reťaze a sama vytvorila fungujúci malware!

    31.07.2026

    Knižnica HBO Max ukrýva poklady: Týchto 20 titulov si nenechajte ujsť

    02.08.2026

    Tieto chyby robí väčšina ľudí: 15 techník, vďaka ktorým z Gemini spravíte perfektného asistenta

    30.07.2026

    Generation Magazín

    Stiahnuť
    Gamesite logo
    • Redakcia
    • Kariéra na Gamesite.sk
    • Partneri
    • Kontaktný formulár
    Facebook Instagram YouTube Threads
    Gamesite logo mobil
    • Redakcia
    • Kariéra na Gamesite.sk
    • Partneri
    • Kontaktný formulár
    Facebook Instagram YouTube Threads

    Píšte vyššie do určeného pola a stlačte Enter pre vyhľadávanie. Pre zrušenie vyhľadávania stlačte Esc.