Nejedného už napadlo, ako by vyzerali zbrane z hier v skutočnosti. Odhliadnuc od rôznych strelných, energetických a iných zbraní na väčšiu vzdialenosť nám ostanú zbrane chladné. A práve takýmito kúskami sa zaoberá majster mečiar Tony Swatton so svojim tímom Man at Arms. Tentokrát do skutočného sveta priviedli meč zo série Halo.
Ako sa takýto meč vyrábal? Všetko to začína papierovou šablónou, pomocou ktorej kováč vyrobí dve samostatné čepele, ktoré neskôr spojí dohromady. Zbraň prejde rôznymi procesmi, ako je napr. kalenie, leštenie, brúsenie… omnoho viac než slová povie video.
Swatton doteraz už vyrobil mnoho zbraní z virtuálneho sveta, napríklad Falcion z Fire Emblem: Awakening, League of Legends Zenith Blade a Kratosové Blades of Chaos.
{embed_video }