Dax Ginn vysvetľuje dôvod pridania Batmobilu do ich nadchádzajúceho titulu Batman: Arkham Knight. Keď sa rozhodli vytvoriť hru, kde bude veľký priestor a veľa nepriateľov, rozhodli sa pridať do hry niečo, čo im ľudia písali a chceli už veľmi dávno, a to je Batmobil. Pridanie tohto vozidla do hry umožňuje hráčom rýchlejší pohyb mestom a boj proti nepriateľom.
Batmobil bude pekným spojením celej série a bude s ním isto veľa zábavy, tvrdí Ginn. Zaujímavým faktom v štúdiu je, že Rocksteady si najalo rovnakú osobu, ktorá kódovala Batmana v predchádzajúcom dieli tejto série, na nakódovanie Batmobilu. Vozidlo má dostať akúsi vlastnú „osobnosť“, ktorá spája seba a Batmana.
Ďalším veľkým prvkom v hre je, samozrejme, sám Temný rytier. Každý nepriateľ je akousi druhou stranou Batmana, ktorá mu konkuruje v určitej časti jeho schopností alebo udalosti v živote. Napríklad Hádankár zodpovedá jeho intelektuálnej stránke a Dvojitá tvár odráža tragické pozadie Batmana. Arkham Knight je niekto, kto zodpovedá fyzickej úrovni Batmana, pokiaľ ide boj jeden na jedného.
To znamená, že proti jednotlivým bossom sa bude bojovať rôznymi spôsobmi, či už pascami na intelektuálnej úrovni alebo tvrdým bojom jeden na jedného. Rocksteady tak vytvorilo originálny koncept. Ako to bude vyzerať v praxi, sa zatiaľ nevie, to uvidíme pri gameplay alebo až pri vydaní hry.
Poznáme aj hlas hlavného nepriateľa Arkham Knight: je ním herec zo seriálu Supernatural, Jensen Ackles.
Batman: Arkham Knight je pripravený na vydanie 14. októbra pre PC, PS4 a Xbox One. Hru si môžete predobjednať v e-shope nášho partnera GameExpres.sk