Gamesite.sk
    Facebook Instagram YouTube X (Twitter)
    Gamesite.sk
    Facebook Instagram YouTube Threads
    • HERNÉ NOVINKY
      • PC
      • PlayStation
      • Xbox
      • Nintendo
      • Mobil
      • Hardvér
    • TECHNOLÓGIE
    • FILMY A SERIÁLY
    • RECENZIE
      • Herné recenzie
      • Hardvérové recenzie
    • HRY
      • Adventúrne
      • Akčné
      • Bojové
      • Fantasy
      • Historické
      • Hororové
      • Open world
      • Pretekárske
      • Role-playing (RPG)
      • Sandbox
      • Športové
      • Stealth
      • Strategické
      • Strieľačky
      • Survival
      • Vojnové
    • TEMATICKÉ ČLÁNKY
    • OSTATNÉ
      • Podcast
      • Quest log
      • Komentáre
      • Generation Magazín
      • PR článok
    Gamesite.sk
    Domov » Recenzie » Preview » Sherlock Holmes: Crimes and Punishments – E3 Preview
    Preview Recenzie 3 Minúty čítania

    Sherlock Holmes: Crimes and Punishments – E3 Preview

    Redakcia Gamesite.skRedakcia Gamesite.sk16.07.2014
    Zobraziť galériu (6)
    Zdieľať
    Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Email Reddit

    Hru Sherlock Holmes: Crimes and Punishments sme prvýkrát videli pred rokom na Gamescome. Nechýbala ani na tohtoročnej E3 a v septembri zamieri na naše monitory. Hoci nejde o žiaden blockbuster, koncept hry nás oslovil a od finálnej verzie očakávame príjemné prekvapenie.

    „Sherlock Holmes: Crimes and Punishments ponúkne hráčom celkovo 6 prípadov, ktoré budú musieť vyriešiť. Každý z nich zaberie v priemere 3 až 4 hodiny,“ začína prezentáciu Olga Ryzhko, spoluproducentka hry a spúšťa jednu z jej kapitol. Tá sa odlišuje od tej, ktorú sme videli pred rokom na Gamescome. Koncept hry sa však počas roka nezmenil, vývojári pracovali iba na pridávaní herného obsahu.

    Zobraziť galériu

    Sherlock Holmes je vo svojej podstate adventúra. Zaujímavosťou je však určitá nelinearita. „Hoci budete zbierať rôzne indície, záleží iba na vašej interpretácii, ako prípad vyhodnotíte,“ vysvetľuje Ryzhko. V praxi to znamená, že môžete obviniť nesprávneho podozrivého a vinníka nechať na slobode. Crimes and Punishments vás na správnosť/nesprávnosť vášho rozhodnutia automaticky neupozorní, avšak túto možnosť na konci kapitoly ponúkne.

    Hlavného hrdinu budete opäť sledovať z pohľadu tretej osoby. Vývojári sa síce znovu rozhodli pre Unreal Engine 3, ktorý má dnes už určité vrásky, avšak Sherlock chce zaujať inými aspektmi, ako je grafika. Aj z toho dôvodu sa nový Sherlock výraznejšie odlišuje od svojich herných predchodcov.

    Špecifickými prvkami hrateľnosti budú špeciálne schopnosti, ktoré má Sherlock k dispozícii. „Ide predsa o legendárneho detektíva a pocit jedinečnosti majú pri hraní získať aj samotní hráči,“ zdôrazňuje Ryzhko. Aj z toho dôvodu môže Sherlock používať špeciálnu víziu, ktorá upozorňuje na detaily indícií a ďalšie drobnosti, ktoré si ostatní ľudia bežne nevšimnú. Práve táto schopnosť bude základom vyšetrovania a riešenia logických prekážok, ktoré do hry vývojári zabudovali. „Kládli sme veľký dôraz na prirodzené zakomponovanie puzzlov do príbehu,“ hovorí Ryzhko. Nemali by sa tak objaviť prípady, kedy má hráč pocit, že hádanka do hry vôbec nepatrí a jej jedinou úlohou je natiahnuť herný čas.

    Zobraziť galériu

    Precízny zmysel pre detail využije hráč aj v rozhovoroch s ostatnými NPC postavami. Dokáže napríklad posúdiť, či niektorá postava klame. Ostáva potom už len na hráčovi, aby správnym smerovaním konverzácie donútil danú postavu k priznaniu. Zahráte si však aj rolu Dr. Watsona, s ktorým budete napríklad zisťovať pulz.

    „Všetky získané indície a fakty sa ukladajú do tzv. knihy prípadov, ktorú môžu hráči kedykoľvek použiť,“ predstavuje Ryzhko pomocníka, ktorého budú hráči často používať. Ponúkne rýchly presun medzi dostupnými miestami aktuálneho prípadu a množstvo informácií, ktoré by mali pomôcť pri finálnom rozuzľovaní prípadu.

    V hre sa dokonca objavia aj jednoduchšie akčné pasáže, ako je napríklad balansovanie na lane. Počas prezentovania tejto časti sa Olge príliš nedarilo, a tak jej s prekonaním pasáže pomohol náš Klajo. Dôvodom, prečo sa na nového Sherlocka tešíme, je však predovšetkým nelinearita. Sme zvedaví, nakoľko bude náročné správne odhaliť vinníka. Dozvieme sa to už o dva mesiace.

    korekcia: Lenka Macsaliová

    Pridajte si Gamesite.sk medzi preferované zdroje na Google

    Získajte viac herných a tech správ vo výsledkoch vyhľadávania Google

    Pridať
    Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Reddit Email

    Súvisiace články

    Dragon Eclipse
    Preview

    PREVIEW: Dragon Eclipse: Obrovská krabica sľubuje epickú kampaň

    23.06.2026
    Preview

    PREVIEW: The Expanse: Osiris Reborn pôsobí, akoby hra vychádzala o mesiac a nie až o rok

    12.05.2026

    Odporúčané hry

    Crash: Mind Over Mutant

    Crash: Mind Over Mutant

    Tales of Xillia

    Tales of Xillia

    Terranigma

    Terranigma

    Kingdom Hearts Birth by Sleep

    Kingdom Hearts Birth by Sleep

    MaxMMA.sk

    Hashtag.sk

    Najčítanejšie za týždeň

    Pri ich sledovaní budete od napätia dýchať cez zuby: 20 filmov s takou atmosférou, že by sa dala krájať

    27.06.2026

    Nechcete sa ani za svet vzdať svojho Windows 10? Máme pre vás skvelú správu, ktorá vás určite poteší

    26.06.2026

    Fungujú ako dokonalá tabletka na dobrú náladu: Týchto 20 legendárnych sitcomov môžete pozerať stále dokola

    28.06.2026

    Generation Magazín

    Stiahnuť
    Gamesite logo
    • Redakcia
    • Kariéra na Gamesite.sk
    • Partneri
    • Kontaktný formulár
    Facebook Instagram YouTube Threads
    Gamesite logo mobil
    • Redakcia
    • Kariéra na Gamesite.sk
    • Partneri
    • Kontaktný formulár
    Facebook Instagram YouTube Threads

    Píšte vyššie do určeného pola a stlačte Enter pre vyhľadávanie. Pre zrušenie vyhľadávania stlačte Esc.