Gamesite.sk
    Facebook Instagram YouTube X (Twitter)
    Gamesite.sk
    Facebook Instagram YouTube Threads
    • HERNÉ NOVINKY
      • PC
      • PlayStation
      • Xbox
      • Nintendo
      • Mobil
      • Hardvér
    • TECHNOLÓGIE
    • FILMY A SERIÁLY
    • RECENZIE
      • Herné recenzie
      • Hardvérové recenzie
    • HRY
      • Adventúrne
      • Akčné
      • Bojové
      • Fantasy
      • Historické
      • Hororové
      • Open world
      • Pretekárske
      • Role-playing (RPG)
      • Sandbox
      • Športové
      • Stealth
      • Strategické
      • Strieľačky
      • Survival
      • Vojnové
    • TEMATICKÉ ČLÁNKY
    • OSTATNÉ
      • Podcast
      • Komentáre
      • Generation Magazín
      • PR článok
      • GAMESITE NEWS
    Gamesite.sk
    Domov » Recenzie » Herné recenzie » Resident Evil HD Remaster – Recenzia
    Herné recenzie Recenzie 8 Minúty čítania

    Resident Evil HD Remaster – Recenzia

    Maroš GočMaroš Goč24.01.2015
    Zobraziť galériu (15)
    Zdieľať
    Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Email Reddit

    Každá sága má svoj začiatok, to skromné miesto, z ktorého časom rozkvitli pútavé lupene dejov, mnohokrát prekonávajúce ambície prvotného pokusu. Séria Resident Evil je dnes síce považovaná za košaté univerzum plné svojských postáv, no na začiatku bola príbehovo len maličkým zrniečkom, ktorý si hráč musel vyskladať predovšetkým z rôznych diárov a zápiskov. Jej zasadenie ani zďaleka nepôsobilo veľkolepo a neponúkalo tisíc rozličných lokácií. Prítomný tu totiž bol len jeden dom. Jeden, jediný dom.

    Ešte aj dnes sa človek začuduje, ako obratne dokázali tvorcovia využiť to málo, čo mali k dispozícii, aby následne vytvorili niečo, čo časom nabralo status veľkého kultu. Vraví sa, že tie najlepšie veci sú jednoduché a prvý Resident Evil je toho jasným dôkazom. Stačilo jedno zdanlivo opustené obydlie, ľahko načrtnutá zápletka o pátraní po zmiznutých kolegoch, s prímesou hmlistej konšpirácie, a mohla sa začať písať bohatá história jednej z najobľúbenejších herných sérií všetkých čias.

    Zobraziť galériu

    Resident Evil žáner survival horor nevytvoril (za to ďakujte sérii Alone in the Dark), no už od svojich úvodných krokov pôsobil tak neuveriteľne sebaisto, ako keby mu celý patril. Prvý diel vyšiel síce v roku 1996 na PlayStation, no tento recenzovaný remaster má pôvod jej remaku, vydanom o 5 rokov neskôr na Nintendo Gamecube. Starý tovar pretrený novým náterom býva, bohužiaľ, často zradný, no v tomto prípade, v prípade novej vrstvy nanesenej na 12 rokov starú uloženinu, to určite vôbec neplatí.

    Nebol by som ale úprimný, keby som sa nepriznal, že som o kvalitách prvého dielu Resident Evil z pohľadu súčasnej doby vôbec nezapochyboval. Moje prvé hodiny strávene s týmto remakom totiž neboli jednoduché. Možno som len hýčkaný modernými štandardami, no na to, aby som sa dokázal zžiť s postavami, či hlavne so situáciami, ktoré zažívajú z pohľadu statických kamier, ktoré umožňujú poznať, že ja ako postava som vlastne len nezainteresovaný divák, som potreboval nejaký ten čas. Osobne to neberiem ako nejaký veľký problém, pretože je to skôr záležitosť zvyku, no v tomto systéme je vidieť, že už má svoje najlepšie roky za sebou. Aj statické kamery majú svoje opodstatnenie a ak sú vhodne zvolené, vedia vykresliť skutočne napätú atmosféru. Pokrok ale nezastaví nik.

    Zobraziť galériu

    Všetci milovníci survival hororov majú určite za sebou minuloročný The Evil Within, ktorý je, mimochodom, od toho istého autora, Šindži Mikamiho. Teraz sa k nemu, prosím, v myšlienkach vráťte a spomeňte si, aká fantastická atmosféra sálala zo všetkých tých desivých obrazov plných temnoty. Na nich mala veľkú zásluhu aj práve tá kamera zavesená za chrbtom hlavnej postavy. Týmto chcem povedať, že statické kamery majú síce v sérii Resident Evil miesto, no sú hlavne nostalgického charakteru. Modernejšou kamerou sa dajú prežiť hororové strety oveľa intímnejšie a pevnejšie sa stane aj puto, ktoré sa vytvorí medzi vami a vaším avatarom v hre.

    Zdedené fixné uhly kamier nie sú však, bohužiaľ, jediným prvkom, ktorým čas ubral na kráse. To isté by som mohol povedať aj o prostredí, v ktorom sa odohráva drvivá časť hry. Spomínaný kaštieľ síce boduje svojou komornou atmosférou a parádnym prepracovaným dizajnom (pôsobí sympaticky otvorene, obsahuje mnoho klaustrofobických chodieb, veľa zamknutých dverí, poschodí a zaujímavých zákutí čakajúcich na prieskum), no všetky tie hlavolamy a schované indície v ňom na mňa v súčasnosti pôsobili už akosi samoúčelne. Aj keď ten pocit z hľadania kľúčov, otvárania dverí, prepájania chodieb, vytvárania skratiek či získavania indícií pre hlavolamy je na druhej strane stále fantastický.

    Zobraziť galériu

    Veď si to predstavte, jeden z dôležitých kľúčov získate tak, že budete musieť vyriešiť rébus na kyvadlových hodinách, ktorý sa vám sprístupní, ak v salóniku zahráte na veľkom piane úryvok z Beethovenovej 14. klavírnej sonáty v C♯ mol. Samozrejme, potrebám hry to slúži parádne, no z dnešného hľadiska, keď sa hry snažia pôsobiť čo najuveriteľnejšie, je to predsa už len dosť mimo. Kto by kľúč v skutočnosti skrýval takto zložito? Ešte rozpačitejším dojmom na mňa pôsobili situácie, keď ste sa po veľkých problémoch konečne dostali za dovtedy zamknuté dvere a zistili ste, že sa tam nachádzajú príbehové postavy. Ako sa tam, preboha, dostali?

    Čo ale, našťastie, dozrelo až na počudovanie dobre, je ten najdôležitejší survival pocit. Pocit, že človek tú hrôzu musí prežiť. Pri tejto hre pocítite, čo znamená, keď to hra so svojím žánrom myslí smrteľne vážne. Ak budete hrať na úrovni, na ktorej by ste mali hrať, aby ste si prežili ten pravý Resident Evil, t.j. prvá úroveň Normal, zistíte, že v každom súboji vám pôjde o krk. Zabudnite na posledné dva akčné diely, kde ste nemŕtvych kosili po stovkách, zombíkov je tu omnoho menej, no sú minimálne desaťkrát tuhší.

    Zobraziť galériu

    Časom sa dostanete k rôznemu arzenálu (okrem noža si vyskúšate streľbu z pištole, brokovnice alebo Magnumu), no neustále budete trpieť nízkym prísunom streliva. Toto je skutočný boj o život, počas ktorého vám viackrát nebude len tak jedno. Ešte horšie sú na tom zásoby liečivých rastliniek (môžu sa kombinovať pre rôzne efekty), ktorých tu je doslova ako šafranu. Najhoršie sú však na tom zásoby písacích pások do stroja, ktoré umožňujú sejvnutie pozície. Vtedy sa naučíte pokore, budete krotkí ako baránok a ukladať si svoj postup budete pravdepodobne až pri vychádzaní z hry. Survival ako z veľkej knihy.

    Ruka v ruke s hardkorovým pojatím survivalu ide aj manažment zdrojov. Keďže ten patrí k základným pilierom žánru, nájdete ho tu poriadne prísny. Do svojho skromného batôžteka si budete môcť vziať len pár vecí, a tak sa sami naučíte premýšľať nad otázkami, kam pôjdete, prečo a čo si odtiaľ zoberiete. Nie je tu totiž nič horšie, ako s ťažkosťami prebehnúť okolo množstva nepriateľov, aby ste nakoniec zistili, že danú vec si proste zobrať nebudete môcť, pretože sa nezmestí. Veci sa z inventára vyhodiť nedajú, a tak by vám ostával len strastiplný návrat do miestnosti s truhlicou, kde si ukladáte svoje veci. Dokonca to takto znie, ako keby hráč robil výpady do nepriateľského územia za určitou korisťou a potom sa tou istou cestou vrátil do svojho bezpečného obydlia.

    Na začiatku vám dá hra na výber z dvoch postáv, Chrisa Redfielda a Jill Valentine. Sympatické je, že si môžete nastaviť nielen ich klasický, pôvodný výzor, ale taktiež aj omnoho charakteristickejší vzhľad známy z najnovších hier série. Hranie za oboch vám prinesie troška odlišný zážitok nielen čo sa týka príbehu a hlavolamov, ale taktiež v samotnom systéme hrania. Zatiaľ čo toho Jill viac unesie a na začiatku má k dispozícii už svoju strelnú zbraň, Chris má v ruke len nôž a jeho inventár je o jednu štvrtinu menší. Na rozdiel od prvej verzie podporuje širokouhlé rozlíšenia a moderné ovládanie, hoci je tu stále možnosť hrať v pomere strán 4:3 a klasickým „tankovým“ ovládaním. S hraním pomocou myši a klávesnice mať problém nebudete, hoci osobne odporúčam ovládanie gamepadom.

    Zobraziť galériu

    Minimalistické kulisy, zdôraznenie farby noci, zvýraznenie hrobového ticha či desivý rev zombie tu stále fungujú skvelo, a to hlavne vďaka vylepšenému vizuálu. Pozadia i postavy sú oproti pôvodnej verzii omnoho detailnejšie, ostrejšie a pôsobia vyleštenejším dojmom. Hra nabrala na atmosfére kvôli temnejším tónom a krásne vymodelovaným prostrediam, každý jeden objekt je tu košatejší a celkovo vizuálne bohatší. Bohužiaľ, Capcom lajdácky podcenil modernejší širokouhlý mód (pomer strán 16:9), ktorú danú scénu len viditeľne zväčší. Tým sa obraz nechutne natiahne a grafickú kvalitu hry tak výrazne zníži. Pre plnohodnotný zážitok budete musieť siahnuť po pôvodnom rozlíšení 4:3, s ktorým ale prichádzajú mohutné čierne pásy po stranách obrazovky, a to dnes pôsobí už proste strašne. Graficky to vtedy ale vyzerá vážne pekne, hlavne čo sa týka scén ponorených do tmy a osvetlených dynamickým nasvietením.

    Capcom, bohužiaľ, nevychytal viacero ďalších vecí. Okrem toho, že by si aj samotné postavy zaslúžili viac detailov, tak tu ešte o niečo viac zamrzia technické problémy spôsobujúce prepady snímkovania aj na 20 fps. Hra bola testovaná na PC s parametrami i5-4690, GTX 760 2 GB VRAM a 8 GB RAM, čiže zostave prevyšujúcou oficiálne doporučené požiadavky, no nevyhol som sa početným situáciám, v ktorých si hra proste neudržala konštantných 60 fps. Najväčšie problémy som zaznamenával v chvíľach tesne po skončení cutscén alebo pri vychádzaní z inventára. Oproti týmto problémom je nezmiznutie windowsáckeho kurzoru po zapnutí hry len drobnou maličkosťou.

    Remaster Resident Evila, základného kameňa video-herného hororu, má bezpochyby svoj zmysel aj v roku 2014. Jadro jeho hrateľnosti vyzrelo do krásy a ako herný zážitok ho v medziach žánru prekonáva len máločo. Hra, bohužiaľ, trpí prítomnosťou statických kamier a prekvapivo slabším vizuálom v širokouhlom zobrazení. Za ten prvý dôvod ale sama vlastne ani nemôže a za druhý môžu predovšetkým leniví vývojári. Každopádne, ak si hru kúpite, tak sa vám nedostane len prvotriedny survival zážitok, ale taktiež sa vám tým obohatí herná zbierka o kultový kúsok.

    Informácie o hre

    Game Cover GameExpres.sk - predaj hier - hry pre PC a konzoly
    Resident Evil HD Remaster
    Platforma: PC
    Žáner: survival horor
    Výrobca: Capcom
    Distribútor v GB: Capcom
    Distribútor v SR: CENEGA
    Hru na recenzovanie poskytla spoločnosť: CENEGA
    Zaujala vás táto hra? Objednajte si ju na GameExpres.sk

    Naše hodnotenie

    80%
     
    „Kultový survival horor obstál v skúške časom na výbornú“
    Klady
    • fantastická atmosféra
    • dynamické nasvietenie funguje skvelo
    • vynikajúci level dizajn
    • zábavné hlavolamy
    • neľútostný manažment zdrojov
    • obmedzené savovanie
    • dve postavy na výber s trocha odlišným hraním
    Zápory
    • širokouhlý mód výraznou mierou degraduje kvalitu grafiky
    • hranie v 4:3 pôsobí v súčasnosti ako päsť na oko
    • statické kamery majú svoju slávu už za sebou
    • technické problémy kaziace zážitok z hrania
    korekcia: Zdenka Schwarzová
    Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Reddit Email

    Súvisiace články

    PR článok

    Objavte skryté momenty – nová séria Xiaomi 17T

    28.05.2026
    Forza Horizon 6 bowieknife99
    Xbox Series X/S

    Umelá inteligencia vytvorila monštrum, ktoré ničí preteky. Virtuálny jazdec Forza Horizon 6 sa stal internetovým fenoménom

    28.05.2026
    Xbox logo
    Xbox

    Ceny niektorých hier padli na úplné minimum. Xbox odomkol zľavy, ktoré kúpite doslova za „facku“

    28.05.2026
    Logo obchodu Temu rozbité
    Technológie

    Možno ich máte doma aj vy. EÚ naparila obchodu Temu obriu pokutu za nebezpečné výrobky

    28.05.2026
    Zrýchlenie Windows 11
    Technológie

    Windows 11 sa dá zrýchliť hneď teraz a zadarmo. Microsoft v tichosti vydal novinku

    28.05.2026
    Tvorca hororového hitu Obsession Curry Barker
    Filmy a seriály

    Natočil horor za facku a zarobil desiatky miliónov. Teraz mu štúdiá dávajú ponuky, aké nemajú obdobu

    28.05.2026

    Odporúčané hry

    Crash: Mind Over Mutant

    Crash: Mind Over Mutant

    Tales of Xillia

    Tales of Xillia

    Terranigma

    Terranigma

    Kingdom Hearts Birth by Sleep

    Kingdom Hearts Birth by Sleep

    MaxMMA.sk

    Hashtag.sk

    Najčítanejšie za týždeň

    Už žiadny lacný balast na jedno pozretie. Netflix pochopil, že diváci chcú kvalitu a mení stratégiu

    25.05.2026

    Skryté filmové poklady: Týchto 20 filmov na Apple TV+ ste mali vidieť už včera

    23.05.2026

    Milujete napínavé vyšetrovanie? Týchto 20 kriminálnych klenotov vás nepustí od obrazovky

    21.05.2026

    Generation Magazín

    Stiahnuť
    Gamesite logo
    • Redakcia
    • Kariéra na Gamesite.sk
    • Partneri
    • Kontaktný formulár
    Facebook Instagram YouTube Threads
    Gamesite logo mobil
    • Redakcia
    • Kariéra na Gamesite.sk
    • Partneri
    • Kontaktný formulár
    Facebook Instagram YouTube Threads

    Píšte vyššie do určeného pola a stlačte Enter pre vyhľadávanie. Pre zrušenie vyhľadávania stlačte Esc.