Gamesite.sk
    Facebook Instagram YouTube X (Twitter)
    Gamesite.sk
    Facebook Instagram YouTube Threads
    • HERNÉ NOVINKY
      • PC
      • PlayStation
      • Xbox
      • Nintendo
      • Mobil
      • Hardvér
    • TECHNOLÓGIE
    • FILMY A SERIÁLY
    • RECENZIE
      • Herné recenzie
      • Hardvérové recenzie
    • HRY
      • Adventúrne
      • Akčné
      • Bojové
      • Fantasy
      • Historické
      • Hororové
      • Open world
      • Pretekárske
      • Role-playing (RPG)
      • Sandbox
      • Športové
      • Stealth
      • Strategické
      • Strieľačky
      • Survival
      • Vojnové
    • TEMATICKÉ ČLÁNKY
    • OSTATNÉ
      • Podcast
      • Quest log
      • Komentáre
      • Generation Magazín
      • PR článok
    Gamesite.sk
    Domov » Recenzie » Herné recenzie » Resident Evil Revelations 2 – Episode One: Penal Colony – Recenzia
    Herné recenzie Recenzie 8 Minúty čítania

    Resident Evil Revelations 2 – Episode One: Penal Colony – Recenzia

    Maroš GočMaroš Goč02.03.2015
    Zobraziť galériu (6)
    Zdieľať
    Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Email Reddit

    Nech si už o modernom zameraní série Resident Evil myslíte čokoľvek, tvorcom z Capcomu proste nemôžete uprieť fakt, že si svoje minulé hriechy začali konečne uvedomovať. Prvý diel tejto podsérie zaujal aj pôvodných fanúšikov a nedávne vydanie Resident Evil HD Remaster len potvrdil, že pravý survival nemožno v žiadnom prípade nahradiť filmovými cut-scénami a akčnou hrateľnosťou. Úspech pôvodného Revelations teda naštartoval nový záujem o sériu, a druhý diel sa tak stal očakávaným zbožím.

    Otázkou však ostáva, či sa Capcom odhodlal pokračovať v trende návratu k svojim koreňom alebo znova vstúpil do vôd priamej akcie. Môžete byť pokojní, Resident Evil Revelations 2 stavia svoje karty na poctivo budovanej atmosfére a fungujúcich stresových momentoch. Avšak, za úplný survival sa ho zdráham označiť, pretože stále obsahuje pomerne veľa získateľných nábojov a postava toho dosť vydrží, no je z nej cítiť, že obsahuje veľký potenciál do budúcnosti.

    Jej najväčším problémom je to, že jej chýba nejaký väčší moment prekvapenia a osobitosti. To, čo robí, robí zväčša dobre, no hneď ako hru vypnete, v pamäti sa vám príliš dlho neudrží. Príčinu tohto javu treba hľadať v tom, že je to len prvá epizóda zo štyroch a na takom krátkom, približne 2-hodinovom úseku skrátka nedokáže ponúknuť niečo odvážnejšie, niečo, čím by odkryla svoje triumfy v rukáve. Žiadna hra vám totiž hneď na začiatku neponúkne to najlepšie, čo v nej drieme, pretože sa najskôr zoznamujete s prostredím, ovládaním, hrateľnosťou a samotným príbehom.

    Skutočne netuším, komu napadlo také idiotské rozhodnutie rozdeliť hru na štyri časti, no je to len a len na jej škodu. Hre to absolútne v ničom neprospieva, ba naopak, skôr ju potápa. V tejto prvej časti, nazvanej Penal Colony, je cítiť veľký potenciál, no v dôsledku nedostatku času sa jej ho v žiadnom prípade nepodarí zužitkovať. To, čo dostanete, je len ambiciózny začiatok bez pridanej hodnoty, a to frustruje viac než situácie, v ktorých stojíte zoči-voči krvilačnému zombíkovi, a vám namiesto toho, aby ste mu rozmašírovali brokovnicou hlavu na kašu, len ako na potvoru naprázdno preklikne kohútik oznamujúc, že je už s vami koniec.

    Zobraziť galériu

    Teraz mi nejde ani tak o cliffhanger, ktorým nás chcú tvorcovia nechať v napätí až do vydania druhej epizódy o týždeň, ale o tú neschopnosť ponúknuť hráčovi skutočne plnohodnotný herný zážitok. Náznaky sú, no stále je to len v typickom zmysle zoznamovania sa s hrou. Hrdinami prvej polovice sú sympatická Claire Redfield, putujúca spolu s otravnou Moirou, dcérou Barryho Burtona. Zatiaľ čo Claire má na starosti zbrane, jej kolegyňa drží v ruke baterku a snaží sa svietiť na tmavé priestory a slúži ako taký suport.

    Medzi nimi si môžete po určitom čase ľubovoľne prepínať, a tak využívať ich špecifické vlastnosti. Takáto spolupráca doslova nabáda k riešeniu veľkých enviromentálnych hlavolamov, no prvá epizóda vám, bohužiaľ, neponúkne ani jeden poriadny, len akési náznaky, napríklad, keď pôjdete s Moirou otvoriť Claire dvere z opačnej strany alebo zapnúť prúd, čím sa spustí lisovacie zariadenia a Claire sa tak ocitne v nezávideniahodnej situácii. K začiatku hry pomalé stupňovanie hrateľnosti, samozrejme, patrí, no problémom je, že celá táto hra je len akýmsi začiatkom, a tak vás jej obsah proste neuspokojí. Budete chcieť stále viac a viac.

    A že to budete. Revelations 2 totiž ponúka absolútne parádnu atmosféru budovanú nevedomosťou, čo sa vlastne deje, tajomnosťou prostredia, z ktorého sála pochmúrnosť a skľučujúcim pocitom, že sa tam niekedy stalo niečo zlé. Všetko je zahalené do úplnej tmy, pary a hrobového ticha, ktoré občas prerušia desivé výkriky umierajúcich. A to ani nehovorím o fungujúcich ľakačkách hraničiacich až s infarktom. Už o tejto epizóde môžem povedať, že hra ponúka ten najdesivejší zážitok v sérii Resident Evil za posledné roky. Horor v názve žánru survival horor tu teda nie je len vžitým, zaužívaným pojmom, ale konečne skutočne desivou pravdou.

    {embed_video }

    Tomu všetkému prekvapivo nahráva aj príbeh. Prekvapivo preto, lebo je pri všetkej úcte k tvorcom všetko len nie originálny. Úvodná animácia hry vás zoznámi s oboma postavami, ktoré sa práve nachádzajú na luxusnom večierku. Nič ani len okamihom nenaznačuje, že by sa malo niečo stať. Dámy si popíjajú svoje šampanské, páni vedú dôležité obchodné konverzácie a Claire sa s Moirou bavia o úplne bežných problémoch. Zrazu sú však hostia prepadnutí zvláštnou jednotkou hľadajúcu Claire. Nastáva strih a tá sa zrazu prebudí v chladnej špinavej cele s hrdzavými mrežami nevediac, kde je, čo sa stalo a prečo sa to muselo stať. Celé mi to zatiaľ pripadalo trocha znásilnené, proste len nejako docieliť, aby sa postavy ocitli na neznámom mieste plnom zombíkov a bojovali o svoj život.

    Druhá polovica tejto epizódy patrí samotnému Barrymu, ktorý sa rozhodol vyhľadať svoju dcéru na vlastnú päsť. Ten nebude putovať rovnako sám, pretože sa k nemu pripojí záhadné malé dievča Natalia, ktoré sa vedľa neho objavilo len tak z nenazdajky. Podobne ako Moira, aj ona slúži skôr ako podporná postava, ktorá však oplýva výraznejšou schopnosťou než tou, že dokáže držať v ruke baterku. Tá dokáže vycítiť nepriateľov na veľké vzdialenosti, napríklad aj za stenami, kde ich bude vnímať v nejasnej, rozostrenej forme.

    Prepínať tak z Barryho na Nataliu budete oveľa radšej a aj častejšie než z Claire na Moiru. Predstavte si situáciu ako sa pomaly, sklonení k zemi pohybujete chodbou a zrazu s dievčaťom vycítite nebezpečenstvo v protiľahlej izbe, prepnete sa teda na Barryho, prežehnáte sa a otvoríte dvere. Možno sa to takto zdá, že tá jej schopnosť slúži ako nejaký legálny cheat, no to ani štipkou neuberá hre na atmosfére hororu, ani pocitu stiesnenosti. Navyše sa v tomto prípade tiež nedá hovoriť o nejakej nevyužiteľnosti dvojice, keďže samotná Natalia je skutočne mladé dievča a chcieť, aby s Barrym riešila nejaké komplexnejšie puzzle, by bolo asi predsa len trocha mimo. Tá sa vie tak akurát prepchať cez malý otvor a dostať sa do inak neprístupných oblastí.

    Zobraziť galériu

    Obe časti sú, bohužiaľ, dosť lineárne. Ak si spomenieme napríklad na prvé tri diely série, či vlastne aj predchádzajúci Revelations, tak tie sa niesli v štýle metroidvanie, čiže mali ste prístup do veľkého otvoreného prostredia, v ktorom ste sa, samozrejme, nemohli dostať okamžite všade, až pokým ste nevyriešili nejaké rébusy. Takéto niečo mi v moderných Resi hrách chýba, a tak som dúfal, že by snáď Revelations 2 mohla priniesť zmenu, no moje prosby zostali nevypočuté. Zatiaľ to je ale len úvod a dosť podarený, takže čo nebolo teraz, môže prísť neskôr.

    Čo musím taktiež pochváliť, je fakt, že hra obsahuje fakt len minimum cut-scén a len základné QTE momenty, keď vás zovrie zombie a vy sa ho musíte ťukaním na tlačidlo striasť. Určite poznáte ten pocit, keď vidíte dvere oddeľujúce jednu oblasť od druhej a pri ich otváraní sa spustí scéna, v ktorej postavy vkročia do izby, rozhliadajú sa, možno k tomu prehodia nejaké to slovo a scéna skončí. Proste úplne zbytočné prerušenie tempa hry, také typické pre moderné hry. Tak také niečo tu vôbec nenájdete. Prestrihové scény sa nachádzajú v podstate len na začiatku kampane a na jej konci.

    Hra obsahuje aj odomykateľné skilly za body, ktoré dostanete za rôzne cennosti ako diamanty a podobne. Osobne zastávam názor, že tento moderný trend pchať RPG prvky všade, kde sa len dá, je skôr otravný, a odomykanie schopností a ich úrovní nemá v survival horore žiaden zmysel, no tvorcovia ich tu zakomponovali, a tak teda touché. Na zabitie času pri čakaní na ďalší chod môžete použiť mód Raid, buď sami, alebo v lokálnej kooperácii (online príde časom neskôr vo forme patchu). V tomto móde ide o to, aby ste vystrieľali určitý počet nepriateľov v oblasti a prežili. Napriek jednoduchému konceptu to ponúka peknú výzvu obohatenú o možnosť kustomizácie postáv, ich schopností a odomykanie nových zbraní.

    Na konci každej recenzie sa väčšinou posledný odstavec nesie v znamení zhrnutia, no keďže táto pokrýva len prvú štvrtinu obsahu celej hry, tak poviem len to, že ako úvod do celkového zážitku ma tento úsek určite nadchol a už teraz som zvedavý, ako si bude počínať druhá epizóda. Číselné hodnotenie, mimochodom, určím až nakoniec v súhrnnej recenzii po vydaní všetkých epizód.

    Informácie o hre

    Game Cover GameExpres.sk - predaj hier - hry pre PC a konzoly
    Resident Evil Revelations 2 – Episode One: Penal Colony
    Platforma: Xbox ONE
    Žáner: survival horor
    Výrobca: Capcom
    Distribútor v GB: Capcom
    Distribútor v SR: CENEGA
    Hru na recenzovanie poskytla spoločnosť: CENEGA
    Zaujala vás táto hra? Objednajte si ju na GameExpres.sk

    Naše hodnotenie

    –%
     
    „Horor, ktorý v sebe skrýva potenciál“
    Klady
    • hutná atmosféra a fungujúce ľakačky
    • vítaný návrat k survivalu
    • vynikajúci soundtrack a zvuk
    • minimum cut-scén a žiadne QTE sekvencie
    Zápory
    • hre chýba väčšia osobitosť
    • nevyužitý potenciál dvojice Claire a Moiry
    • epizodický formát
    korekcia: Zdenka Schwarzová
    Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Reddit Email

    Súvisiace články

    Mass Effect 3 koniec
    Tematické články

    Budovali legendu, no záver všetko pokazil: Týchto 15 skvelých hier totálne zlyhalo vo finále

    31.05.2026
    Directive 8020
    Herné recenzie

    RECENZIA: Directive 8020 – Keď sa vo vesmíre dajú zlé VECI

    30.05.2026
    Game of Thrones - Daenerys
    Filmy a seriály

    Milovali ich milióny, no koniec bol čistá katastrofa: Týchto 20 seriálov totálne zlyhalo vo finále

    30.05.2026
    Seriál I Will Find You Sam Worthington
    Filmy a seriály

    Zoznam, ktorý určite ohromí. Pozrite sa, aké obrie trháky prinesie Netflix v júni

    30.05.2026
    PR článok

    Nový Wi-Fi 6 mesh systém Mercusys Halo E85X: Koniec lagom a slabému signálu

    29.05.2026
    PR článok

    Acer Predator Atlas 8: Nový nadupaný herný handheld s procesormi Intel Arc mieri na trh

    29.05.2026

    Odporúčané hry

    Crash: Mind Over Mutant

    Crash: Mind Over Mutant

    Tales of Xillia

    Tales of Xillia

    Terranigma

    Terranigma

    Kingdom Hearts Birth by Sleep

    Kingdom Hearts Birth by Sleep

    MaxMMA.sk

    Hashtag.sk

    Najčítanejšie za týždeň

    Milovali ich milióny, no koniec bol čistá katastrofa: Týchto 20 seriálov totálne zlyhalo vo finále

    30.05.2026

    Už žiadny lacný balast na jedno pozretie. Netflix pochopil, že diváci chcú kvalitu a mení stratégiu

    25.05.2026

    Windows 11 sa dá zrýchliť hneď teraz a zadarmo. Microsoft v tichosti vydal novinku

    28.05.2026

    Generation Magazín

    Stiahnuť
    Gamesite logo
    • Redakcia
    • Kariéra na Gamesite.sk
    • Partneri
    • Kontaktný formulár
    Facebook Instagram YouTube Threads
    Gamesite logo mobil
    • Redakcia
    • Kariéra na Gamesite.sk
    • Partneri
    • Kontaktný formulár
    Facebook Instagram YouTube Threads

    Píšte vyššie do určeného pola a stlačte Enter pre vyhľadávanie. Pre zrušenie vyhľadávania stlačte Esc.