Gamesite.sk
    Facebook Instagram YouTube X (Twitter)
    Gamesite.sk
    Facebook Instagram YouTube Threads
    • HERNÉ NOVINKY
      • PC
      • PlayStation
      • Xbox
      • Nintendo
      • Mobil
      • Hardvér
    • TECHNOLÓGIE
    • FILMY A SERIÁLY
    • RECENZIE
      • Herné recenzie
      • Hardvérové recenzie
    • HRY
      • Adventúrne
      • Akčné
      • Bojové
      • Fantasy
      • Historické
      • Hororové
      • Open world
      • Pretekárske
      • Role-playing (RPG)
      • Sandbox
      • Športové
      • Stealth
      • Strategické
      • Strieľačky
      • Survival
      • Vojnové
    • TEMATICKÉ ČLÁNKY
    • OSTATNÉ
      • Podcast
      • Quest log
      • Komentáre
      • Generation Magazín
      • PR článok
    Gamesite.sk
    Domov » Herné novinky » PC » Deus Ex: Mankind Divided povýši podstatu vedľajších úloh na celkom novú úroveň
    PC 4 Minúty čítania

    Deus Ex: Mankind Divided povýši podstatu vedľajších úloh na celkom novú úroveň

    Maroš GočMaroš Goč03.11.2015
    Zobraziť galériu (3)
    Zdieľať
    Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Email Reddit

    Nevedno, či sa tvorcovia inšpirovali fantastickým tretím Zaklínačom, no aj v tejto hre dostanú vedľajšáky svoju dávku inovácií.

    Všetci poznáme sidequesty v hrách. Slúžia nielen na mierne rozptýlenie od riešenia hlavného problému, ale taktiež na to, aby vyvolali falošný pocit, že sa nachádzate v skutočne žijúcom svete obsahujúcom ľudí s rôznymi problémami. Aj keď je zábavné vyhodiť na chvíľu výhybku od hlavnej dejovej linky, v drvivej väčšine sa po čase úlohy začnú opakovať a nastúpi stereotyp. Narážame teraz napríklad na RPG sériu s typicky generickými vedľajšákmi The Elder Scrolls, alebo z novších kúskov Dragon Age: Inquisition.

    Zobraziť galériu (3)

    Existujú ale taktiež hry, ktorých sidequesty dokážu zabaviť dokonca rovnako ako aj hlavný chod. Okrem spomínaného Zaklínača 3 nám okamžite na myseľ napadá klasické RPG Divinity: Original Sin, ktoré ponúklo jedny z najlepších vedľajších úloh za posledné roky. Presne takto chce pôsobiť aj Deus Ex: Mankind Divided, ktorý by mal vedľajšáky inovovať a povýšiť ich na niečo viac než len na generické úlohy na voľný čas. Sidequesty by v tejto hre mali vychádzať priamo z hlavného príbehu a majú pôsobiť až tak prirodzene, že ani nebudeme vedieť, že ich v tej chvíli robíme. Ale všetko poporiadku.

    Web GamesRadar vyspovedal dvoch režisérov jednotlivých oddelení, konkrétne Patricka Fortiera a Jonathana Jacques-Belletêtea, a taktiež aj scenáristku Mary DeMarleovú, z ktorých každý priložil svoju časť skladačky, aby nám spolu vytvorili celkový obraz o tejto problematike. Patrick sa necháva počuť, že pri vývoji nedbali príliš na ich množstvo, to nebolo ich cieľom, oni mierili na skutočne plnohodnotné sidequesty so svojou vlastnou hĺbkou, ktoré by dokázali v hrateľnosti pekne zamiešať karty. Jonathan k tomu dodáva, že v žiadnom prípade nechceli mať v hre 53 obyčajných „fetch“ questov.

    Zobraziť galériu (3)

    Mary vysvetľuje konkrétnejšie. Hovorí, že Adam Jensen je na veľmi dôležitej misii, takže všetko, čo by ho prinútilo zmeniť cieľ, by muselo mať poriadnu váhu. Naráža teraz na samotnú osobu Adama Jensena a jeho pocity, ako aj témy, ktoré priamo súvisia s dejom, no sú reflektované iným spôsobom, či bojujúce frakcie, na ktoré by sa Adam vďaka questom začal pozerať trocha inými očami. Všetko tu teda bude mať svoj zmysel, všetko bude do seba zapadať a rovnako sa aj ovplyvňovať. Sidequesty tu teda nebudú len príležitosťou na nazbieranie expov, ony samé budú totiž prehlbovať príbeh, jeho priebeh a názor Adama (resp. hráča) na hlavné udalosti, ktoré sa navôkol neho dejú.

    Scenáristka k tomu dodáva, že vplyv na priebeh hry bude mať už len to, že sa o vedľajšie úlohy čo i len obtriete. Ak vás napríklad z nejakého nevysvetliteľného dôvodu quest proste prestane baviť, nedokončíte ho a vrátite sa späť k hlavnej dejovej línii, tak aj tá časť, ktorú ste z nej absolvovali, bude mať určitý dopad na Mankind Divided. Patrick Fortier upresňuje, že dopad vášho konania v plnení vedľajších úloh môže byť väčší, ale rovnako aj menší, no to hráč nebude mať ako vedieť. Musí proste riskovať a vsádzať pri rozhodovaní sa na svoj dôvtip a svoju intuíciu.

    Zobraziť galériu (3)

    Ako sme už spomínali, hráči dokonca ani nemusia vedieť, že práve vykonávajú sidequest. Fortier hovorí, že vedľajšáky umožnia preskúmať ďalšie strany rozoberaných problematík, a to na viac ľudskej úrovni. Z toho dôvodu ich doslova miluje. Systém sidequestov má byť komplexný a z rozprávania režiséra vyplýva na povrch, že nebudú len sériou cieľov, ktoré robíme, aby sme dokončili hru. Tieto questy utužia celý herný svet a urobia ho uveriteľným.

    Tak sa zdá, že vývojári nenechávajú nič na náhodu a chcú prostredníctvom Deus Ex: Mankind Divided priniesť bohatý, rôzonorodý a inteligentný zážitok, ktorého jednotlivé časti sa správajú ako rôznorodé zložky v jednom dokonale fungujúcom ekosystéme. Očakávania sú veľké, ambície ešte väčšie, ako to nakoniec dopadne, uvidíme 23. februára 2016, kedy hra vyjde na PC, Wii U, Xbox One a PlayStation 4.

    Zdroj: GamesRadar
    DeusEx DeusExMankindDivided
    Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Reddit Email

    Súvisiace články

    Filmy a seriály

    Prvé reakcie na film Vládcovia vesmíru sú pozitívne, pochvaly sa dočkal najmä soundtrack

    02.06.2026
    Filmy a seriály

    Ospalé americké mestečko sa zobudí do praveku. Na konci Oak Street sa chce odlíšiť od Jurského sveta

    02.06.2026
    PlayStation State of Play
    PlayStation

    Ste fanúšikom PlayStation? Dnes by ste si mali povinne pozrieť prezentáciu State of Play

    02.06.2026
    PR článok

    Samsung odhalil TV pre rok 2026: Revolučné Micro RGB a 165Hz OLED panely stvorené pre hráčov

    02.06.2026
    PR článok

    MSI ovládlo COMPUTEX 2026: Od inovatívneho chladenia s AMOLED displejom až po príchod grafických kariet RTX 50!

    02.06.2026
    Govee RGBW Floor Lamp Lite
    Hardvérové recenzie

    RECENZIA: Govee RGBW Floor Lamp Lite – Rýdzi ambient

    02.06.2026

    Odporúčané hry

    Crash: Mind Over Mutant

    Crash: Mind Over Mutant

    Tales of Xillia

    Tales of Xillia

    Terranigma

    Terranigma

    Kingdom Hearts Birth by Sleep

    Kingdom Hearts Birth by Sleep

    MaxMMA.sk

    Hashtag.sk

    Najčítanejšie za týždeň

    Milovali ich milióny, no koniec bol čistá katastrofa: Týchto 20 seriálov totálne zlyhalo vo finále

    30.05.2026

    Budovali legendu, no záver všetko pokazil: Týchto 15 skvelých hier totálne zlyhalo vo finále

    31.05.2026

    Windows 11 sa dá zrýchliť hneď teraz a zadarmo. Microsoft v tichosti vydal novinku

    28.05.2026

    Generation Magazín

    Stiahnuť
    Gamesite logo
    • Redakcia
    • Kariéra na Gamesite.sk
    • Partneri
    • Kontaktný formulár
    Facebook Instagram YouTube Threads
    Gamesite logo mobil
    • Redakcia
    • Kariéra na Gamesite.sk
    • Partneri
    • Kontaktný formulár
    Facebook Instagram YouTube Threads

    Píšte vyššie do určeného pola a stlačte Enter pre vyhľadávanie. Pre zrušenie vyhľadávania stlačte Esc.