Gamesite.sk
    Facebook Instagram YouTube X (Twitter)
    Gamesite.sk
    Facebook Instagram YouTube Threads
    • HERNÉ NOVINKY
      • PC
      • PlayStation
      • Xbox
      • Nintendo
      • Mobil
      • Hardvér
    • TECHNOLÓGIE
    • FILMY A SERIÁLY
    • RECENZIE
      • Herné recenzie
      • Hardvérové recenzie
    • HRY
      • Adventúrne
      • Akčné
      • Bojové
      • Fantasy
      • Historické
      • Hororové
      • Open world
      • Pretekárske
      • Role-playing (RPG)
      • Sandbox
      • Športové
      • Stealth
      • Strategické
      • Strieľačky
      • Survival
      • Vojnové
    • TEMATICKÉ ČLÁNKY
    • OSTATNÉ
      • Podcast
      • Quest log
      • Komentáre
      • Generation Magazín
      • PR článok
    Gamesite.sk
    Domov » Recenzie » Herné recenzie » No Man’s Sky – Recenzia
    Herné recenzie Recenzie 6 Minúty čítania

    No Man’s Sky – Recenzia

    Richard MakoRichard Mako26.08.2016
    Zobraziť galériu (16)
    Zdieľať
    Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Email Reddit

    No Man’s Sky netreba hráčom zvlášť predstavovať. Od jeho prvého odhalenia sa okolo hry nieslo také množstvo hypu, zlej informovanosti, sľubov a aj klamstiev o tom, že sa do vlastných vyjadrení a opojenia z hry zamotali aj samotní vývojári z Hello Games. Ako to však v poslednom čase pri hrách býva, sľuby sa sľubujú…

    Nekonečný vesmír, nekonečné možnosti, všetko náhodne generované, unikátny vesmír pre každého hráča, vesmírne bitky, multiplayerový aspekt, nádherná grafika, krásne prostredia a obyvatelia nikde nekončiacej, nehostinnej čiernoty. Toto je len zlomok sľubov, vyjadrení a možností, ktorými mala hra disponovať. A práve to, čo malo urobiť hrou najviac pútavou, sa maličkému štúdiu, ktoré hru takýchto rozmerov doteraz ešte nevydalo, sa celé zamotalo a bol problém so samotným spracovaním.

    Na nesplnené sľuby sú už v dnešnej dobe hráči viac-menej zvyknutí a vedia, že sebavedomé slová vývojárov treba brať s rezervou. Čo v prípade, keď sa štúdio ocitne v sieti klamstiev a poloprávd? Žiadne možnosti testovať hru do jej vydania totiž nepridávajú na dôveryhodnosti!

    Zobraziť galériu

    Fáza 1 – Prvotné uchvátenie

    Aj napriek všetkému doteraz spomenutému, hra nevyzerá po prvom zapnutí až tak katastrofálne. Na prvý pohľad si každý hneď všimne, že nádherná grafika z prezentačných videí sa nekoná. Grafické spracovanie je hneď na prvý pohľad naozaj veľmi odlišné od toho, čo nám bolo prezentované, no je stále prijateľné a po čase si naň zvyknete. No vás čaká preskúmavanie vesmíru. Aspoň to si, predpokladám, vývojári priali, aby ste si mysleli.

    Ocitáte sa na planéte nikoho, vaša loď havarovala, systémy podpory života zlyhávajú a začína sa boj o holý život. Čo skôr robiť? Loď horí, planéta je nehostinná a váš oblek zlyháva. Nablízku je strom, skúsim ho vyťažiť. Hurá, som zachránený! Vitajte v No Man’s Sky! Práve ste mali možnosť okúsiť jednu pätinu hry, lebo na viac ako na ťaženie stromov a iných zdrojov z okolia sa v najbližších 50 hodinách nezmohnete.

    Zobraziť galériu

    Takže sa vám podarilo dať pomocou stromu dokopy oblek, gratulujem. Teraz je načase vydať sa na prieskum okolitého prostredia a čo najrýchlejšie dať dokopy loď. Planéta je obrovská, preskúmať ju celú by pravdepodobne trvalo niekoľko dní. A podobných, alebo aj väčších planét je na vašej ceste tisíce až milióny. Na ceste kam? No predsa do stredu vesmíru. To je, koniec koncov, váš cieľ a zmysel cesty. Urobíte prvých pár krôčikov od lode, pomaly ju už nevidíte a snažíte sa nájsť niečo, čo by vám mohlo na vašej ceste pomôcť. Nič sa nebojte, stromov je po ceste dosť a z ich pomocou opravíte celú loď. Trochu vám v tom pomôže aj pár rastlín a nejaký ten kov. Za každým kopcom sa naskytuje nový horizont na preskúmanie. Všade, kam sa obzriete, sa týči nejaký objekt, ktorý vás zaujme, a vy neviete, kam sa vydať skôr. No ste čím ďalej od lode. Pripadáte si ako skutočný dobrodruh a objaviteľ novej planéty, kde sa za každým rohom skrýva niečo nepoznané a každý kamenný útvar, strom či živočích je jedinečný. O tomto všetkom vás No Man’s Sky naozaj presvedčí a bude vás v tomto krásnom opojení, o ktorom mala celá hra byť, držať niekoľko hodín…

    Zobraziť galériu

    Fáza 2 – Akceptovanie pravdy

    … Až kým nedôjdete na tretiu planétu a pochopíte, že keď budete musieť vyťažiť asi miliónty strom, vyhodíte ovládač von oknom! Zasa vám došlo palivo a vy musíte ísť na ďalší ťažobný záťah na najbližšiu planétu? Absolútne sa vám do toho nechce, no veľmi nemáte na výber. V tomto momente ste už videli asi tak 95 percent z hry, pochopili ste, že náhodne generované prostredie je vlastne more planét, ktoré zatiaľ stále máte chuť objavovať a preskúmavať. Komu by sa ale chcelo objavovať tú istú základňu za každým kopcom? Planéty sú pritom často pusté, nič sa na nich nedeje a pripadáte si ako vo vesmíre duchov. Možno by to tak vo vesmíre malo vyzerať, ale určite nie v hre, ktorej princíp má byť založený práve na preskúmavaní. No čo ak nie je čo skúmať? Holé kopce, nudný mimozemšťania a sem-tam nejaký ten ohavný živočích nemajú absolútne nič spoločné s nádhernými obrazmi svetov, ktoré nám boli prezentované vývojármi. Skvelý pocit bádateľa pomaly, ale isto opadá. Zisťujete, že herné mechanizmy ste vyčerpali počas prvých pár hodín a rozmýšľate čo ďalej. Za sebou máte niečo vyše 30 hodín hrania. Peniaze v hre viete získavať nakupovaním u jedného obchodníka a predávaním rovnakej suroviny za drahšiu cenu u druhého, ktorý je o 20 metrov ďalej. Technológie, ktoré nachádzate vo svete a mali by vylepšovať vašu loď, ťažobnú pseudozbraň a oblek, máte nazbierané na najbližšie štyri životy, no nevyužívate ani jednu, lebo sú zbytočné. Načo by vám boli bojové vylepšenia pre boj, keď nie je s kým bojovať? S náhodným prepadom dvoch trápnych stíhačiek alebo prípadným bojom so sentinel sondami sa vyrovnáte aj so základnou výbavou. Alebo stačí zájsť za najbližší roh a dajú vám pokoj.

    Zobraziť galériu

    Ako ste na tom však s vašou cestou k cieľu, k stredu vesmíru? Palivo do hyperpriestorového pohonu by bolo. Otvárate teda mapu vesmíru, na jedenkrát viete skočiť 100 svetelných rokov, údaj o vzdialenosti do centra vesmíru obsahuje niekoľkonásobne viac núl, zatvárate mapu galaxie, poslednýkrát sa zahľadíte na vašu loď, na ktorej ste tak tvrdo makali. Uvedomujete si, že najbližších 50 hodín by ste nerobili nič len skákali z galaxie do galaxie a doplňovali palivo do hyperpohonu. A tak vypínate hru s pocitom skľúčenosti zo všetkých neobjavených svetov, ktoré ste v hre nechali. Na ich objavenie ste sa síce tešili, no vývojári k tomu neposkytli absolútne žiadnu inšpiráciu!

    Zobraziť galériu

    Naše hodnotenie

    V celej kauze okolo No Man’s Sky nie je najviac poľutovaniahodné to, ako hra dopadla, no to, ako k vývoju pristupovalo samotné indie štúdio, ktoré na svojom hernom konte nemá zatiaľ pripísané nič výnimočné. Klamstvá, polopravdy, zahováranie jasných otázok, poskytovanie recenzentských kópií tesne pred vydaním alebo v deň vydania a fakt, že žiadne herné médium nemalo šancu hru pred jej vydaním hrať, sú len potvrdením, že štúdio Hello Games už v priebehu vývoja zistilo pravdu o ich neschopnosti zvládnuť všetko, čo na seba zobrali. A odvtedy sa snažili celú hráčsku komunitu vrátane novinárov nechať v sladkom opojení a neznalosti, že sa dočkajú hry, na ktorú čakali od jej prvého odhalenia. Nie je divu, že predobjednávky na hru sa len tak sypali. No počnúc dňom vydania hry sa vracali v podobe refundov, kritiky, hnevu a nespokojnosti, no hlavne sklamania z hry, na ktorú sa všetci tak tešili. Chcelo to len trochu skromnosti, inú cenovú nálepku, menej sľubov a z No Man’s Sky mohol byť príjemný, oddychový indie titul.

    Klady

    • oddychová atmosféra
    • objavovanie svetov
    • zaujímavé svety a prostredia

    Zápory

    • nenaplnené sľuby
    • mŕtvy vesmír
    • chabé mechanizmy
    • grafické spracovanie
    • dokola to isté
    • množstvo možností

    Informácie o hre

    Zobraziť galériu (16)

    No Man’s Sky 2016

    No Man’s Sky je neobvyklá hra vyvíjaná nezávislým štúdiom Hello Games (Joe Danger). Hra ponúka predovšetkým neskutočne veľkú hernú oblasť, ktorá má mať cez 18 triliónov planét. Hráč začne na jednej z týchto planét a jeho cieľom bude preniknúť do samotného centra galaxie. Čím sa však k nemu bude blížiť, tým bude prostredie nepriateľskejšie.

    • Platforma: PlayStation 4
    • Žáner: sci-fi, simulátor
    • Výrobca: Hello Games
    • Hru na recenzovanie poskytla spoločnosť: Sony

    Web Trailer GameExpres.sk

    Korekcia: Zdenka Schwarzová
    NoMansSky

    Pridajte si Gamesite.sk medzi preferované zdroje na Google

    Získajte viac herných a tech správ vo výsledkoch vyhľadávania Google

    Pridať
    Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Reddit Email

    Súvisiace články

    Spider-Man: Brand New Day
    Filmy a seriály

    Tom Holland ako ho nepoznáte: Nový Spider-Man očaril kritikov, no vyčítajú mu jednu veľkú vec

    29.07.2026
    The Elder Scrolls III: Morrowind
    PC

    Pokrok webových technológií vyráža dych: V internetovom okne si už zahráte aj legendárny Morrowind

    29.07.2026
    Xbox Gamescom 2026
    Xbox

    Xbox odhalil plány pre Gamescom: Návštevníci si prvýkrát zahrajú Minecraft Dungeons II aj Gears of War E-Day

    29.07.2026
    Marvel's Spider-Man 2
    Quest log

    Nové obleky pre Spider-Man 2, prvá expanzia pre Nioh 3 vyjde v auguste a gameplay ukážka z The Sinking City 2 – Quest Log #45

    29.07.2026
    PlayStation Plus August 2026
    PlayStation

    August v PlayStation Plus nepoteší len fanúšikov zombie: Pozrite sa, aké hity získate zadarmo

    28.07.2026
    reMarkable Paper Pure
    Hardvérové recenzie

    RECENZIA: reMarkable Paper Pure – Stále tá istá filozofia, ale tentoraz v dostupnejšom balení

    28.07.2026

    Odporúčané hry

    Crash: Mind Over Mutant

    Crash: Mind Over Mutant

    Tales of Xillia

    Tales of Xillia

    Terranigma

    Terranigma

    Kingdom Hearts Birth by Sleep

    Kingdom Hearts Birth by Sleep

    MaxMMA.sk

    Hashtag.sk

    Basket.sk

    Najčítanejšie za týždeň

    Zlatý fond Netflixu: 20 najlepšie hodnotených seriálov, ktoré musíte vidieť

    25.07.2026

    Pokorila antická Odysea ikonické hity? Pozrite si kompletný rebríček filmov Christophera Nolana

    23.07.2026

    Nová filmová premiéra okamžite valcuje Netflix zatiaľ čo seriály ovládla známa knižná adaptácia

    22.07.2026

    Generation Magazín

    Stiahnuť
    Gamesite logo
    • Redakcia
    • Kariéra na Gamesite.sk
    • Partneri
    • Kontaktný formulár
    Facebook Instagram YouTube Threads
    Gamesite logo mobil
    • Redakcia
    • Kariéra na Gamesite.sk
    • Partneri
    • Kontaktný formulár
    Facebook Instagram YouTube Threads

    Píšte vyššie do určeného pola a stlačte Enter pre vyhľadávanie. Pre zrušenie vyhľadávania stlačte Esc.