Gamesite.sk
    Facebook Instagram YouTube X (Twitter)
    Gamesite.sk
    Facebook Instagram YouTube Threads
    • HERNÉ NOVINKY
      • PC
      • PlayStation
      • Xbox
      • Nintendo
      • Mobil
      • Hardvér
    • TECHNOLÓGIE
    • FILMY A SERIÁLY
    • RECENZIE
      • Herné recenzie
      • Hardvérové recenzie
    • HRY
      • Adventúrne
      • Akčné
      • Bojové
      • Fantasy
      • Historické
      • Hororové
      • Open world
      • Pretekárske
      • Role-playing (RPG)
      • Sandbox
      • Športové
      • Stealth
      • Strategické
      • Strieľačky
      • Survival
      • Vojnové
    • TEMATICKÉ ČLÁNKY
    • OSTATNÉ
      • Podcast
      • Komentáre
      • Generation Magazín
      • PR článok
      • GAMESITE NEWS
    Gamesite.sk
    Domov » Recenzie » Herné recenzie » Mass Effect Andromeda – Recenzia
    Herné recenzie Recenzie 6 Minúty čítania

    Mass Effect Andromeda – Recenzia

    Dominik FarkašDominik Farkaš06.04.2017
    Zobraziť galériu (10)
    Zdieľať
    Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Email Reddit

    Mass Effect sériu asi netreba bližšie predstavovať. Vynorila sa v minulej generácii konzol a stala sa jednou z najpopulárnejších RPG hier, aj keď pravdou zostáva, že hra sa skôr podobala na strieľačku z pohľadu tretej osoby ako na RPG hru. Shepard však skončil, jeho príbeh bol zakončený dosť kontroverzne a po 5-ročnej prestávke prichádza diel, v ktorom je všetko nové: protagonista, engine, galaxia, posádka, príbehy, rasy. Keby však nebolo problémov…

    Úprimne, Mass Effect Andromeda je v rámci série diel s najväčším potenciálom. A osobne si myslím, že stačilo zopár mesiacov v útrobách štúdia navyše a išlo by možno aj o najlepšiu hru série. Teda v niektorých aspektoch. „Player first“ filozofia, ktorou sa chválilo EA, však dostáva na frak a ukazuje sa, že ide skôr o ďalšiu marketingovú frázu.

    No poporiadku. Medzi druhým a tretím dielom pôvodnej trilógie vznikla tzv. Andromeda Initiative. Iniciatíva viacerých rás galaxie Mliečnej cesty vyslať a nájsť vhodný domov v galaxii Andromeda. Scott alebo Sarah Ryder sú deťmi Pathfindera, človeka so špeciálnymi schopnosťami, ktorý vedie ľudskú posádku. Po príchode do galaxie však nastáva krutá realita, nakoľko ani jeden zo svetov, ktorý sa mal osídliť, nespĺňa očakávané kritériá, a tak sa pokojné osídľovanie zmení na boj o holý život. O to viac, keď sa objaví tajomná nová rasa Kett a mýtmi opradená rasa Remnants.

    Zobraziť galériu (10)

    Lore smerom k vytvoreniu zaujímavého príbehu tu je. Nexus ako hlavná stanica pre posádky AI totiž prechádza vlastnými problémami, archy s ostatnými rasami sú nevedno kde. Mohli by ste si povedať, že tých problémov je až príliš veľa na to, aby ich dokázal manažovať jeden človek. Netreba zabúdať na členov posádky novej lode Tempest, pričom každý je s vlastnými problémami a zaujímavými príbehmi v pozadí. Až na zopár kiksov v niektorých častiach prezentácie príbehu je všetko tak, ako má byť. Bioware už tradične exceluje v charakteroch a aj keď sa príbeh nevyhol zopár klišé momentom, určite to nie je vec, na ktorú sa budú hráči sťažovať, práve naopak.

    Nehovoriac o súbojovom systéme, ktorý sa posilnil v akčnosti, variabilite, zaujímavosti a intenzite. Pathfinder, vaša hlavná postava, má prístup ku všetkým talentovým stromom, od biotiky cez technologické schopnosti až po tie klasické. Je teda iba na vás, čo si zvolíte, nakoľko reštrikcie nejakou hernou triedou neexistujú. Systém je veľmi flexibilný a vďaka nemu je na mieste experimentovanie pri hraní. Vašu obľúbenú kombináciu môžete počas boja ľubovoľne prepínať prostredníctvom systému Favorites, v ktorom si na viete rýchlo meniť tri aktívne schopnosti a aj profil. Ten funguje ako vylepšenie základných vlastností postavy podľa schopností, ktoré máte navolené. Z multiplayeru trojky si autori vypožičali systém cooldownu schopností. Ten je naviazaný na to, koľko a aké zbrane máte k dispozícii, takže vo väčšine prípadov platí, že čím menej zbraní tým častejšie budete mať schopnosti k dispozícii. K tomu si prirátajte rýchle úskoky, automatické krytie, veľké bojové arény a celkovo lepšiu mobilitu a máte sa skutočne na čo tešiť.

    Zobraziť galériu

    Zvýšená mobilita má svoje opodstatnenie. Hra totiž podľa vzoru série Dragon Age Inquisition prešla na pseudo open worlds dizajn. To v praxi znamená veľké mapy plné zaujímavých, ale aj menej zaujímavých činností. Zbieranie materiálov, bočné úlohy rôznej komplexnosti a zaujímavosti a hlavne veľké herné plochy. Našťastie je tu Nomad, váš verný koník… teda vozidlo. Schopnosťami prevyšuje kone zo Skyrimu, no netreba im dávať jesť. Dovezie vás takmer všade a spraví pre vás všetko, okrem boja. Na to budete musieť z vozidla vystúpiť. Akokoľvek sa autori snažili dementovať porovnávania so systémom Dragon Age Inquisition, faktom zostáva, že podobností tam je veľa a Zaklínač 3 v tomto aspekte zostáva nepokorený.

    Zobraziť galériu (10)

    RPG systémy Andromedy okrem flexibility poskytujú aj potrebnú variabilitu. Škoda, ostatné aspekty by potrebovali doladiť viac. Hlavne animácie, ktoré sú na to, že za hrou stojí Bioware a EA, dosť smiešne. Nie vždy, nie pri každej situácii, ale stáva sa to dostatočne často, aby sa to stalo terčom posmechu na internete. Ďalej sú to bugy. Tiež veľmi časté a zasahujúce všetky oblasti. Od prepadávania sa pod textúry, cez nefunkčné questy a bežné problémy pri hraní. Najsmutnejšie na tom je, že vo všetkých prípadoch ide o problémy, ktorým sa dalo takmer pohodlne predísť, stačilo posunúť dátum vydania. Ale aj tak asi hovorím do vetra…

    Svety sú obrovské, no často pusté a ukazujú, že kvantita sa nedá nahradiť kvalitou, a teda aj pri obrovskom množstve obsahu je potrebné jeho spracovanie na kvalitatívne dostatočnej úrovni. Graficky svety vyzerajú krásne, o tom žiadnych pochýb. Ich najväčšia sila spočíva v rôznorodosti medzi jednotlivými planétami, čo sa týka flóry a fauny, a tak poskytujú zábavu aj napriek občasnej stereotypnej náplni. Opäť tu musím vyzdvihnúť famózny súbojový systém, ktorý je nápomocný pri prechádzaní aj tých najstereotypnejších pasáží kampane.

    Zobraziť galériu

    Plusový bod si určite zaslúži umelá inteligencia ako protivníkov, tak aj spolubojovníkov. Aktívne využívajú svoje schopnosti, snažia sa využiť všetky možnosti na zdolanie, a tak sa ešte zvýrazňujú kvality súbojového systému. Škoda, že sa autori rozhodli pre osekanie taktických možností ich ovládania, takže jediné možnosti sú po novom označenie miesta, kam majú ísť, a cieľa, ktorý majú prioritne zlikvidovať. Aj napriek tomu, že som skonštatoval, že RPG prvky sú flexibilné a variabilné, je zrejmé, že autori sa viac prikláňajú k akčnosti ako k taktickosti.

    Autori sa taktiež rozhodli úplne vyhodiť Paragon/Renegade systém a nahradiť ho systémom, ktorý pokrýva emócie, ktorými Ryder reaguje na dianie okolo pri konverzáciách. Žiadny meter vám teraz neblokuje konverzačné možnosti, aj keď pravdou zostáva, že tých možností pri konverzáciách je často pomenej.

    Zobraziť galériu (10)

    Každopádne všetky dobré vlastnosti Andromedy, týkajúce sa hlavne súbojového systému, sa prenášajú aj do multiplayeru, ktorý je minimálne rovnako dobrý ako v trojke, dokonca by som povedal, že lepší. Trpí rovnakými problémami ako kampaň, čiže sú to bugy doplnené o problematický P2P systém. Taktiež je menším problémom jednotvárnosť nepriateľských jednotiek oproti tretiemu dielu. Posťažovať sa tiež musím na veľké výkyvy vo framerate na konzolách.

    Naše hodnotenie

    Hra Mass Effect Andromeda nám ukázala hlavne nenaplnený potenciál. Bola by to skvelá hra, keby nebola zrážaná na kolená hlúpymi chybami, vyplávajúcimi z priskorého dátumu vydania. Áno, aj hra, ktorá je vo vývoji päť rokov, môže byť vydaná príliš skoro. V tomto prípade ide v niektorých aspektoch o nedovarenú polievku. Aj napriek tomu je hra sama o sebe dôstojným nástupcom trilógie.

    Klady

    • skvelý príbeh a postavy
    • výborný súbojový systém
    • flexibilný a variabilný RPG systém
    • multiplayer

    Zápory

    • bugy a technické chyby
    • výkyvy v framerate na konzolách
    • nedoladenosť v niektorých detailoch

    Informácie o hre

    Zobraziť galériu (10)

    MASS EFFECT ANDROMEDA 2017

    Nová generácia Mass Effectu vás zavedie do novej galaxie Andromeda, ďaleko za Mliečnu dráhu. Tu budete v úlohe veliteľa vojenskej jednotky prieskumníkov v nepriateľskom prostredí bojovať za nový domov pre ľudstvo. Emotívny príbeh o ďalšom osude ľudstva budete vytvárať v priebehu hry a vaše rozhodnutia určia, či sa ľudstvo dočká ďalšieho zajtrajška.

    • Platforma: Xbox One
    • Žáner: FPS
    • Výrobca: Bioware
    • Distribútor v GB: Electronic Arts
    • Hru na recenzovanie poskytla spoločnosť: ABC Data

    Web Trailer GameExpres.sk

    Korekcia: Zdenka Schwarzová
    MassEffectAndromeda
    Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Reddit Email

    Súvisiace články

    Logo obchodu Temu rozbité
    Technológie

    Možno ich máte doma aj vy. EÚ naparila obchodu Temu obriu pokutu za nebezpečné výrobky

    28.05.2026
    Zrýchlenie Windows 11
    Technológie

    Windows 11 sa dá zrýchliť hneď teraz a zadarmo. Microsoft v tichosti vydal novinku

    28.05.2026
    Tvorca hororového hitu Obsession Curry Barker
    Filmy a seriály

    Natočil horor za facku a zarobil desiatky miliónov. Teraz mu štúdiá dávajú ponuky, aké nemajú obdobu

    28.05.2026
    Zápas NBA New York Knicks Cleveland Cavaliers
    Technológie

    AI už infikuje aj šport: V basketbalovej NBA bude umelá inteligencia pomáhať rozhodcom

    28.05.2026
    Call of Duty: Modern Warfare 4
    Xbox Series X/S

    Call of Duty sa po viac ako dekáde vracia na Nintendo a tento rok sa vyberieme do Kórei

    28.05.2026
    Hlavná postava hry Mina The Hollower
    PC

    Forza Horizon 6 sa tešila iba niekoľko dní. Na herný trón nečakane zasadol nový nekompromisný kráľ

    28.05.2026

    Odporúčané hry

    Crash: Mind Over Mutant

    Crash: Mind Over Mutant

    Tales of Xillia

    Tales of Xillia

    Terranigma

    Terranigma

    Kingdom Hearts Birth by Sleep

    Kingdom Hearts Birth by Sleep

    MaxMMA.sk

    Hashtag.sk

    Najčítanejšie za týždeň

    Už žiadny lacný balast na jedno pozretie. Netflix pochopil, že diváci chcú kvalitu a mení stratégiu

    25.05.2026

    Skryté filmové poklady: Týchto 20 filmov na Apple TV+ ste mali vidieť už včera

    23.05.2026

    Milujete napínavé vyšetrovanie? Týchto 20 kriminálnych klenotov vás nepustí od obrazovky

    21.05.2026

    Generation Magazín

    Stiahnuť
    Gamesite logo
    • Redakcia
    • Kariéra na Gamesite.sk
    • Partneri
    • Kontaktný formulár
    Facebook Instagram YouTube Threads
    Gamesite logo mobil
    • Redakcia
    • Kariéra na Gamesite.sk
    • Partneri
    • Kontaktný formulár
    Facebook Instagram YouTube Threads

    Píšte vyššie do určeného pola a stlačte Enter pre vyhľadávanie. Pre zrušenie vyhľadávania stlačte Esc.