Gamesite.sk
    Facebook Instagram YouTube X (Twitter)
    Gamesite.sk
    Facebook Instagram YouTube Threads
    • HERNÉ NOVINKY
      • PC
      • PlayStation
      • Xbox
      • Nintendo
      • Mobil
      • Hardvér
    • TECHNOLÓGIE
    • FILMY A SERIÁLY
    • RECENZIE
      • Herné recenzie
      • Hardvérové recenzie
    • HRY
      • Adventúrne
      • Akčné
      • Bojové
      • Fantasy
      • Historické
      • Hororové
      • Open world
      • Pretekárske
      • Role-playing (RPG)
      • Sandbox
      • Športové
      • Stealth
      • Strategické
      • Strieľačky
      • Survival
      • Vojnové
    • TEMATICKÉ ČLÁNKY
    • OSTATNÉ
      • Podcast
      • Quest log
      • Komentáre
      • Generation Magazín
      • PR článok
    Gamesite.sk
    Domov » Recenzie » Preview » Destiny 2 – Preview
    Preview Recenzie 4 Minúty čítania

    Destiny 2 – Preview

    Dominik FarkašDominik Farkaš23.07.2017
    Zobraziť galériu (4)
    Zdieľať
    Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Email Reddit

    Yay! Asi by som mal zvolať: „Konečne!“ Po troch rokoch sa totiž aj tak návyková hra ako Destiny (i napriek svojim nepopierateľným, objektívnym chybám) stane stereotypnou. A tak chceme viac. Chceme, aby bola dvojka väčšia, lepšia, dlhšia a zábavnejšia – rovnako ako pri každom pokračovaní. Hlavne, keď je pokračovanie tak veľmi podobné svojmu predchodcovi.

    Áno, je to tak. Destiny 2 by sa pokojne mohlo volať Destiny 1.5. Tí, ktorí čakali revolúciu v rámci univerza, zostanú sklamaní. A tí, čo prepadli čaru jednotky, sa pravdepodobne dočkajú mnohých vylepšení. Napríklad príbeh, ktorý bol v jednotke jednoducho tragický. A nie, rozšírenia prostredníctvom Grimoare kariet nerátam, a to aj napriek tomu, že aj ja som niektorým z nich prepadol (napr. The Book of Sorrow). Totižto jediná príbehová misia v Destiny 2 sa vyrovná niektorým skvelým misiám v Taken King a záverečnej misii v Rise of Iron. A to nie len atmosférou a hrateľnosťou, ale aj predstavením postáv. Takže si mädlíme ruky.

    Zobraziť galériu (4)

    Na čo si ich však nemädlíme, to je nový systém zbraní. Jednotka mala totiž tri sloty. Primárne zbrane, sekundárne a ťažké. Dvojka sa síce dočkala zásadných zmien, no pochybujem, že smerom vpred. Totižto sekundárne a ťažké zbrane sa spojili do jedného slotu a dostali pomenovanie Power Weapons. Tam spadajú snajperky, brokovnice, raketomety, guľomety, granátomety a hromada ďalšieho haraburdia. Rozdiel medzi prvými dvoma slotmi je v tomto prípade iba v tom, že v primárnom sú zbrane výlučne bez elementu a v sekundárnom výlučne s elementom. Problém je, že práve sekundárny slot bol veľmi variabilný a ponúkal hráčom možnosť zvoliť si svoj štýl boja.

    Zobraziť galériu (4)

    To je v pokračovaní preč, lebo všetci majú v rukách pušky, pištole alebo SMG. A náboje z kategórie power pribúdajú len zriedkavo. To platí nielen pre PvE, ale aj pre PvP. Je to smiešne, pretože opäť sa prejavuje to, čo sa prejavovalo počas celého cyklu prvého dielu. Autori chcú tak veľmi vybalansovať PvP módy, že sa neboja obetovať zábavnosť PvE. A nie som si istý, či práve toto je správna cesta k pokroku.

    Ďalším veľkým problémom spadajúcim do rovnakej kategórie sú schopnosti. Všetky dostali brutálny „nerf“ a zatiaľ čo v jednotke boli granáty a útoky zblízka rovnocenným partnerom zbraniam v boji, tak sú to v dvojke chudobní príbuzní, ktorých významu vlastne ani rozumiem, nakoľko už ani Fúzny granát Warlocka nedokáže nepriateľa zabiť. Nehovoriac o tom, že regenerácia Super je smiešne pomalá, takže v mnohých prípadoch sa pre aktiváciu nerozhodnete kvôli stratégii, ale jednoducho preto, že sa blíži koniec MP zápasu. A v PvE sú taktiež len jemné.

    Zobraziť galériu (4)

    Každej hernej triede bola pridaná nová schopnosť. Titani dostali možnosť „vykúzliť“ štít, ktorý chráni a podporuje, Warloci zase trhlinu, ktorá môže liečiť alebo zvýšiť DPS a Hunteri ako chudobní príbuzní dostali úskok, ktorý im garantuje prebitie zbrane. Je trochu divné, že dva herné triedy dostali schopnosti, ktoré podporujú celý tím, zatiaľ čo Hunteri dostali schopnosť sami pre seba, čo ich v skupinových aktivitách trochu devaluje. Apropo, autori predstavili tri nové herné triedy, pre každú postavu jednu. Tá druhá ostala prakticky rovnaká a ani tie nové nie sú až také nové ako by sa na prvý pohľad mohlo zdať. Navyše, autori značne obmedzili výber perkov pri postavách. V jednotke mal hráč možnosť vybrať si čokoľvek, čo len chcel. V dvojke si bude môcť vybrať jednu z dvoch kategórií po štyri perky. Lebo Bungie si asi myslí, že hráči sú retardovaní…

    Zobraziť galériu (4)

    Nechcem sa rozpisovať o audiovizuále a grafickom spracovaní, nakoľko na to je plná verzia. Ak ste však hrali Destiny 1, tak uši ani oči nestratíte. Každopádne, mám zmiešané pocity. Na jednej strane je badať viditeľný pokrok v niektorých aspektoch hry. Konečne to vyzerá tak, že hra má jasnú víziu a za ňou autori idú. Na druhej strane však vyzerá ako rehash prvého dielu. Hra má až príliš podobný feel, nič extra nové sa nepridalo a v niektorých aspektoch sa išlo namiesto napredovania skôr dozadu. Každopádne, uvidíme, ako sa vykryštalizuje finálny produkt.

    Pridajte si Gamesite.sk medzi preferované zdroje na Google

    Získajte viac herných a tech správ vo výsledkoch vyhľadávania Google

    Pridať
    Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Reddit Email

    Súvisiace články

    Preview

    PREVIEW Elta: Defy All Gods je solídnou akčnou plošinovkou s atypickým grafickým štýlom

    30.09.2026
    Gamescom

    PREVIEW Monster Hunter Outlanders ponúkne pri súbojoch aj režim „s pomocnými kolieskami“ – a chvalabohu za to

    29.09.2026
    Gamescom

    PREVIEW Hrali sme God Save Birmingham: Najprv ako stredoveké The Walking Dead, potom ako DayZ bez PvP adrenalínu

    23.09.2026
    Gamescom

    PREVIEW: Gundam Rogue Orbit cieli na nováčikov. Boje v obrovských mechoch proti ešte väčším bossom sú agresívne, ale nie bezduché či prehnane zložité

    11.09.2026
    Gamescom

    PREVIEW: Star Wars: Galactic Racer skvelo využíva obrovskú rýchlosť, ale nemilosrdne trestá, keď sa ňou necháte opojiť

    07.09.2026
    Preview

    PREVIEW: Fatekeeper vyzerá tak, ako si predstavujem, že by mohlo vyzerať The Elder Scrolls VI

    08.08.2026

    Odporúčané hry

    Crash: Mind Over Mutant

    Crash: Mind Over Mutant

    Tales of Xillia

    Tales of Xillia

    Terranigma

    Terranigma

    Kingdom Hearts Birth by Sleep

    Kingdom Hearts Birth by Sleep

    Hashtag.sk

    Basket.sk

    Najčítanejšie za týždeň

    Milovali sme ich, no koniec všetko zničil: 20 slávnych seriálov so skutočne zbabraným finále

    26.09.2026

    Filmy Quentina Tarantina od najhoršieho po najlepší: Ktorý je jednoznačný víťaz?

    27.09.2026

    Brad Pitt a jeho pes pobláznili divákov! Víťazom v kinách sa však stal 7 rokov starý film

    28.09.2026

    Generation Magazín

    Stiahnuť
    Gamesite logo
    • Redakcia
    • Kariéra na Gamesite.sk
    • Partneri
    • Kontaktný formulár
    Facebook Instagram YouTube Threads
    Gamesite logo mobil
    • Redakcia
    • Kariéra na Gamesite.sk
    • Partneri
    • Kontaktný formulár
    Facebook Instagram YouTube Threads

    Píšte vyššie do určeného pola a stlačte Enter pre vyhľadávanie. Pre zrušenie vyhľadávania stlačte Esc.