Gamesite.sk
    Facebook Instagram YouTube X (Twitter)
    Gamesite.sk
    Facebook Instagram YouTube Threads
    • HERNÉ NOVINKY
      • PC
      • PlayStation
      • Xbox
      • Nintendo
      • Mobil
      • Hardvér
    • TECHNOLÓGIE
    • FILMY A SERIÁLY
    • RECENZIE
      • Herné recenzie
      • Hardvérové recenzie
    • HRY
      • Adventúrne
      • Akčné
      • Bojové
      • Fantasy
      • Historické
      • Hororové
      • Open world
      • Pretekárske
      • Role-playing (RPG)
      • Sandbox
      • Športové
      • Stealth
      • Strategické
      • Strieľačky
      • Survival
      • Vojnové
    • TEMATICKÉ ČLÁNKY
    • OSTATNÉ
      • Podcast
      • Quest log
      • Komentáre
      • Generation Magazín
      • PR článok
    Gamesite.sk
    Domov » Tematické články » Poznáte autora svojej obľúbenej hry?
    Tematické články 5 Minúty čítania

    Poznáte autora svojej obľúbenej hry?

    Peter PavlíkPeter Pavlík13.09.2017
    Zobraziť galériu (1)
    Zdieľať
    Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Email Reddit

    Na rozdiel od iných druhov umenia, k počítačovým hrám nezvykneme priradzovať mená ich tvorcov. Prečo je to ale tak?

    Poznáte meno hlavného producenta všetkých Grand Theft Auto hier od GTA III? Viete o tom, že po nezhodách opustil Rockstar, založil si vlastné herné štúdio a žaloval Rockstar o 150 miliónov dolárov? A čo tak režiséra hier Final Fantasy VI a VII, ktoré patria k najobľúbenejším dielom série. Vedeli ste, že spolurežíroval aj Chrono Trigger, ktorý je taktiež jeden z vrcholných diel žánru JRPG? Počuli ste o tom, že v roku 2014, po odchode režisérky a autorky prvých troch dielov Uncharted, bol úplne prerobený scenár Uncharted 4?

    Pozrime sa teraz na populárne diela z iných oblastí. Ako sa volá režisér filmu Pulp Fiction? Viete názov aspoň jedného jeho ďalšieho filmu? Kto je autor série kníh Pán Prsteňov? Viete meno skupiny, ktorá naspievala album Abbey Road, prípadne jej členov?

    Predpokladám, že napriek zameraniu našej stránky, väčšina ľudí skôr odpovie na druhú skupinu otázok než na tú prvú. Neberte si to však osobne, v hernom priemysle to takto proste funguje. Nie je to však škoda?

    Pri kúpe novej hry nájdeme na obale spravidla iba meno spoločnosti, ktorá hru publikovala. EA, Ubisoft, Capcom, Konami… Z ich názvov ale nezistíme takmer nič, keďže ide iba o názov skupiny ľudí v oblekoch, ktorí platili vývoj hry. Dokonca ani názov vývojárskeho štúdia nám toho často veľa nepovie. Hry nemajú jediného tvorcu a pracujú na nich niekedy až tisícky ľudí. Najväčší podiel na kvalite výsledného produktu majú nesporne vedúci pracovníci, ktorí ale nemusia v jednej spoločnosti pracovať celý život. Príkladom môže byť  trojica mužov Steve Fukuda, Todd Alderman a Mackey McCandlish. Sú to hlavní dizajnéri revolučného Call of Duty 4: Modern Warfare. Aj kvôli odchodu do Respawn Entertainment ich minuloročný Titanfall 2 prevalcoval v hodnoteniach kritikov konkurenčnú hru z ich predchádzajúceho štúdia – Call of Duty: Infinite Warfare.

    Zobraziť galériu (1)

    Ich príklad ukazuje aj jeden z hlavných dôvodov, prečo často nie je pre veľké herné spoločnosti výhodné ukazovať ľudí v pozadí hier. Infinite Warfare vytvorilo štúdio Infinity Ward, ktorého trilógia Modern Warfare patrí medzi najobľúbenejšie časti série Call of Duty. Táto pečať kvality presvedčí mnohých fanúšikov na kúpu nového dielu napriek tomu, že vo vedení sa už nenachádza ani jediný človek, ktorý pracoval na kultovej Modern Warfare a veľká časť tímu sa v súčasnosti nachádza práve v Respawn Entertainment. Vďaka sile značky Call of Duty sa ale nový diel aj tak predával ako teplé rožky a Titanfall 2 nenaplnil očakávania predajnosti aj napriek jeho lepším hodnoteniam.

    Tento prístup je bezpochyby na škodu nielen pre vývojárov, ktorí nedostanú zaslúžené uznanie, ale aj pre nás, hráčov. Dlho očakávané pokračovanie obľúbenej série totiž môžu mať na starosti úplne iní ľudia, ktorí sa snažia iba zreprodukovať úspech predchádzajúcich titulov bez hlbšieho pochopenia ich hlavných myšlienok a dizajnu napr. Devil May Cry 2, Resident Evil 5, Mass Effect Andromeda, Mafia III…(každý si dosadí to svoje). Ťažko si predstaviť takéto počínanie si napríklad v hudobnom priemysle. „Tento rok vyjde nový album skupiny Nirvana!“, stálo by v reklame. „Nepracuje na ňom ani jeden člen pôvodnej skupiny, ale môžete sa tešiť na autentický a nefalšovaný zážitok.“

    Jeden z mála herných vývojárov, ktorých mená sa jasne spájajú s ich hrami, je Hideo Kojima. Svojimi príbehovými zvratmi na hrane šialenosti a často rovnako bláznivými mechanikami si získal mnohých fanúšikov a stal sa celebritou scény videohier. Séria Metal Gear Solid bola synonymom mena Hideo Kojima. Nie všetko však trvá večne a Kojima po dramatických sporoch opustil Konami a založil si vlastné štúdio. O jeho pripravovanú hru Death Stranding je už teraz veľký záujem. Ale nový Metal Gear Survive, na ktorého vývoji sa nepodieľa, sa stretol skôr s odporom.

    A tak by to malo byť. Nemáme nič proti tímu Metal Gear Survive, ktorý sa určite snaží čo najlepšie nadviazať na dedičstvo série. Namiesto očakávania nových hier z našich obľúbených sérií by sme mali skôr očakávať nové hry od našich obľúbených tvorcov. Vyvarovali by sme  sa tak sklamaniam zo zlých pokračovaní a na druhej strane by sme našli mnoho nových zaujímavých titulov, ktoré nesú v sebe presne to, čo máme radi. Experimentovanie prebúdza v tvorcoch kreativitu a nové nápady. No pokým nezačneme namiesto značiek a spoločností oceňovať vývojárov, bude väčšina nových „AAA“ hier odsúdená, aby boli iba pokračovaniami a remake-mi zabehnutých sérií. Niektoré herné spoločnosti ako Blizzard a Nintendo už začali dávať do popredia ľudí stojacich za vývojom ich hier, čo má u fanúšikov vždy dobrú odozvu, no stále ide iba o prvé lastovičky.

    Čo teda môžeme urobiť my, aby sme to zmenili? Jednoducho stačí začať od seba. Nebojte sa, nedáme vám zoznam povinného čítania. Stačí, keď si vyhľadáte v Googli názov svojej obľúbenej hry a pozriete sa na režiséra, hlavného dizajnéra či autora príbehu. Zrejme vás prekvapí, na akých hrách pracovali pred svojim veľkým hitom a možno v ich portfóliu dokonca nájdete zaujímavú hru, o ktorej ste doteraz ani nepočuli.

    top
    Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Reddit Email

    Súvisiace články

    PR článok

    Nový Wi-Fi 6 mesh systém Mercusys Halo E85X: Koniec lagom a slabému signálu

    29.05.2026
    PR článok

    Acer Predator Atlas 8: Nový nadupaný herný handheld s procesormi Intel Arc mieri na trh

    29.05.2026
    PR článok

    Spoločnosť Xiaomi predstavila päť inteligentných domácich spotrebičov, medzi ktorými nechýba televízor, robotický vysávač a biela technika

    29.05.2026
    PR článok

    3 jednoduché návyky, ako sa dostať do letnej formy s Huawei WATCH FIT 5 Pro

    29.05.2026
    Hlavná postava Fable bojuje proti sliepke
    Xbox Series X/S

    GTA 6 a nové Call of Duty vystavili stopku. Xbox sa rozhodol upratať očakávanú hru Fable na 2027

    29.05.2026
    Cosmodrome v hre Destiny 2
    Herné novinky

    Roztrhnú oblohu priamo nad vašimi hlavami. Destiny 2 ukončí svoju podporu veľkou aktualizáciou

    29.05.2026

    Odporúčané hry

    TopSpin 2K25

    TopSpin 2K25

    Octopath Traveler II

    Octopath Traveler II

    Octopath Traveler

    Octopath Traveler

    Tabletop Simulator

    Tabletop Simulator

    MaxMMA.sk

    Hashtag.sk

    Najčítanejšie za týždeň

    Už žiadny lacný balast na jedno pozretie. Netflix pochopil, že diváci chcú kvalitu a mení stratégiu

    25.05.2026

    Skryté filmové poklady: Týchto 20 filmov na Apple TV+ ste mali vidieť už včera

    23.05.2026

    Mágia, intrigy a monštrá: Výber 20 fantasy hitov, ktoré vás priklincujú k sedačke

    24.05.2026

    Generation Magazín

    Stiahnuť
    Gamesite logo
    • Redakcia
    • Kariéra na Gamesite.sk
    • Partneri
    • Kontaktný formulár
    Facebook Instagram YouTube Threads
    Gamesite logo mobil
    • Redakcia
    • Kariéra na Gamesite.sk
    • Partneri
    • Kontaktný formulár
    Facebook Instagram YouTube Threads

    Píšte vyššie do určeného pola a stlačte Enter pre vyhľadávanie. Pre zrušenie vyhľadávania stlačte Esc.