Šéf Polyphony Digital Kaz Yamauchi prezradil, že 3D efekty videné v Gran Turismo 5 na E3 boli „takmer hotové“ pred dvoma rokmi. Yamauchi povedal, že 3D bolo jednoduché implementovať vďaka vysokému počtu FPS.
„3D funkcia bola takmer hotová už pred dvoma rokmi. Videli sme ju ako prirodzený tok technológii a smer, akým sa veci poberú. Rozhovory so Sony ohľadom 3D technológie začali pred viac ako troma rokmi. Keďže Gran Turismo 5 beží so 60 snímkami za sekundu, bolo jednoduché zahrnúť 3D. Ťažšie je to vykonať pri hrách s 30 snímkami.“
Takže máme o jeden dôvod menej, prečo je vydanie GT5 tak odďaľované.
zdroj: computerandvideogames.com