Gamesite.sk
    Facebook Instagram YouTube X (Twitter)
    Gamesite.sk
    Facebook Instagram YouTube Threads
    • HERNÉ NOVINKY
      • PC
      • PlayStation
      • Xbox
      • Nintendo
      • Mobil
      • Hardvér
    • TECHNOLÓGIE
    • FILMY A SERIÁLY
    • RECENZIE
      • Herné recenzie
      • Hardvérové recenzie
    • HRY
      • Adventúrne
      • Akčné
      • Bojové
      • Fantasy
      • Historické
      • Hororové
      • Open world
      • Pretekárske
      • Role-playing (RPG)
      • Sandbox
      • Športové
      • Stealth
      • Strategické
      • Strieľačky
      • Survival
      • Vojnové
    • TEMATICKÉ ČLÁNKY
    • OSTATNÉ
      • Podcast
      • Quest log
      • Komentáre
      • Generation Magazín
      • PR článok
    Gamesite.sk
    Domov » Tematické články » Burnout Paradise: pohľad späť po desiatich rokoch
    Tematické články 6 Minúty čítania

    Burnout Paradise: pohľad späť po desiatich rokoch

    Peter PavlíkPeter Pavlík26.01.2018
    Zobraziť galériu (1)
    Zdieľať
    Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Email Reddit

    So správami o blížiacom sa remasteri sa pozrieme na zúbok dizajnovým rozhodnutiam, ktoré urobili z Burnout Paradise jednu z najlepších pretekárskych hier histórie.

    Je 22. január 2008 a fanúšikovia mieria do obchodov pre najnovší diel série Burnout s podtitulom Paradise. Očakávania sú veľké, no rovnako veľké sú aj obavy. Paradise totiž prešiel oproti predchádzajúcim dielom obrovskými zmenami.

    Prvé dva diely série Burnout veľmi nevyčnievali z radu arkádových pretekárskych hier svojej doby. Aj keď si druhý diel získal mnoho skalných fanúšikov svojím dôrazom na rýchle, riskantné pretekanie a deštrukciu áut, bol to až Burnout 3: Takedown, ktorý urobil dieru do sveta. Tretí diel zobral všetky unikátne prvky z predchádzajúceho dielu a napichal ich steroidmi. Módy Road Rage a Crash plné výbuchov a deštrukcie katapultovali Takedown medzi najlepšie hodnotené hry všetkých čias a mnoho kritikov ho nazývalo jedinou pretekárskou hrou, ktorú si musia zahrať aj ľudia, ktorých pretekárske hry nezaujímajú. Burnout 3 je na Metacriticu dodnes najlepšie hodnotenou pretekárskou hrou na konzole Xbox a druhou na Playstation 2 (po Gran Turismo 3: A-Spec).

    Tretiemu Burnoutu sa kladné hodnotenia sypali z každej strany.

    Po úspechu tretieho dielu séria stagnovala, Revenge pridal spornú mechaniku traffic check a Legends bol viac-menej iba portom tretieho dielu na prenosné konzoly. Jazdný model predchádzajúcich hier bol už privedený k dokonalosti. Aj keď rovnaký pocit vyhýbania sa premávke v krkolomných rýchlostiach nevedela ponúknuť žiadna iná dobová pretekárska hra, vývojári zo štúdia Criterion si uvedomili, že značka potrebuje ďalší zlom, evolúciu. Tento zlom umožnil príchod nových konzol a niesol názov Burnout Paradise.

    K otvorenému svetu sa mnoho fanúšikov spočiatku stavalo skepticky.

    Paradise výrazne zmenil zabehnutú formulu Burnoutu pridaním otvoreného sveta vo forme Paradise City, za čo si spočiatku vyslúžil poriadnu vlnu kritiky. Táto novinka mohla ľahko dopadnúť veľmi zle, no výsledkom bola hra, ktorá sa síce výrazne líšila od svojich vynikajúcich predchodcov, no určite nebola zlá.

    Viac ihrisko ako mesto

    Väčšina dobrých herných titulov sa dá sumarizovať niekoľkými slovami, ktoré vystihujú ich myšlienku, atmosféru a mechaniky. Pre Burnout Paradise sú týmito slovami skúmanie a hranie sa. V tejto hre nenájdete realistický jazdný model, namiesto toho však celý svet slúži ako ihrisko s preliezkami, ktorého jediná úloha je zabaviť vás pri jeho skúmaní.

    Prvým kľúčovým elementom Burnout Paradise je sloboda. Celá mapa aj so všetkými pretekmi je prístupná hneď od začiatku. Vďaka tomu sa hráč môže okamžite vybrať hociktorým smerom a zúčastniť sa ľubovoľnej udalosti. Dokonca aj počas jednotlivých udalostí je plne v rukách hráča, akým spôsobom sa bude snažiť o výhru. Pri klasických pretekoch napríklad dostanete iba cieľové miesto, na ktoré sa musíte dostať prvý. Je iba na vás, či tam chcete ísť priamo rušným centrom mesta , alebo radšej okľukou po diaľnici. Pre nových hráčov to môže byť spočiatku príliš a párkrát sa počas preteku stratia, no po istom čase sa budete v Paradise City orientovať lepšie ako v rodnom meste.

    Mnoho hier sa pýši obrovským otvoreným svetom, no ide iba o pár kľúčových lokalít s priestorom medzi nimi vyplneným pustatinou. Paradise City je presným opakom. Ani jedna ulica nie je iba čiarou medzi dvomi križovatkami. Medzi označenými cestami je sieť spočiatku skrytých trás a zaujímavých miest čakajúcich na objavenie. Jazdenie po meste a skúmanie herného sveta tak nie je nikdy premrhaný čas. To je ešte umocnené systémom zberateľských predmetov, ktorých zahrnutie je v hrách s otvoreným svetom nepísaným pravidlom. V Paradise nejde o akési cetky, ktoré si hlavný hrdina položí na poličku. Úlohy zberateľských predmetov tu plnia samotné skratky a skoky vyznačené preraziteľnými plotmi a billboardami. Každá zo stoviek objavených bočných ciest či rámp môže pomôcť pri ďalšom preteku.

    Zobraziť galériu (1)

    Mapa Paradise City (Burnout wiki)

    Viac hračky ako autá

    Druhým dôležitým kúskom puzzle je prístup Paradise, rovnako ako celej série predtým, k svojim autám. Prvé, čo si fanúšik motorizmu všimne na Burnout Paradise je absencia licencovaných značiek. Namiesto Jaguaru a Mercedesu sa tak po uliciach preháňate v Motgomery a Krieger. Dôvodom však nie je lakomosť vývojárov zaplatiť automobilovým gigantom. Ide o cielené dizajnové rozhodnutie.

    Ak sa pozriete na pretekárske série ako Forza a Gran Turismo, uvidíte hry, ktorých centrom sú autá. Sú v nich showroomy plné nablýskaných kúskov prezentované ako ženy v erotickom časopise. Po bokoch sú desiatky štatistík odmeraných na štyri desatinné miesta a cenovka v rádoch státisícov, na ktoré musí hráč šetriť hodiny.

    V Burnout Paradise sú autá brané veľmi odlišne. Nie sú fetišizované ako v hore spomínaných hrách, neberie sa ohľad na to, či na im poškriabe lak alebo im odletí polovica karosérie. Tvorcovia chcú, aby mali hráči na autá rovnaký pohľad ako deti na svoje angličáky, kusy kovu robiace „vrm vrm“. Nenájdete tu tuning, nastavovanie podvozku, výber pneumatík ani manuálne radenie. Autá sú jednoducho štyri kolesá, nič viac ako skateboard v sérii Tony Hawk.  Hra sa nebála vysmiať do tváre celej subkultúre milovníkov áut a vydestilovala technické zázraky a inžinierske majstrovstvo na nástroje na hranie. Aj keď sa to niekomu môže zdať až odpudzujúce, štúdio Criterion tým dosiahlo svoj cieľ – aby si Burnout mohol plne užiť hocikto.

    Odkaz

    Napriek veľkým zmenám sa dá Paradise považovať za prirodzeného pokračovateľa série Burnout. Rovnako ako Takedown pred ním, aj Paradise zobral to najlepšie z predchádzajúcich dielov a pridal do formuly niečo nové. K perfektnému pocitu z riskantného jazdenia pridal Paradise City, ihrisko stvorené na to, aby bolo vždy kam jazdiť. A rovnako ako Takedownu pred ním sa mu znova podarilo prekonať hranice žánru a ponúknuť hodiny zábavy aj hráčom, ktorí sa inak o pretekárske hry nezaujímali.

    Uplynulo však už desať rokov a po sérii Burnout sa zľahla zem. Štúdiu Criterion bola po úspešnom vydaní Paradise zverená značka Need for Speed, ktorú mali oživiť po niekoľkých neveľmi vydarených častiach. Ich Need for Speed Hot Pursuit a Most Wanted však trpeli schizofréniou, nevedeli sa rozhodnúť, či chcú patriť k sérii, ktorej meno niesli, alebo niesť pochodeň série Burnout, ktorá štúdio preslávila. Výsledkom boli hybridy, ktoré nesklamú fanúšikov ani jednej série, no ani ich priveľmi nenadchnú.

    Za uplynulú dekádu sa objavilo niekoľko hier zjavne inšpirovaných Paradiseom. Vyššie spomínaný Need for Speed Most Wanted alebo úspešná Forza Horizon 3 taktiež stavili na formulu arkádového pretekania v otvorenom svete a obe sú v mnohých ohľadoch vynikajúce hry. Ani jednej sa však nepodarilo zreprodukovať perfektný zväzok zábavného agresívneho jazdenia, skvelo navrhnutého otvoreného sveta a neviazaného hravého prístupu k automobilom.

    Prečítajte si tiež

    V marci sa pravdepodobne dočkáme remasteru Burnout Paradise

    Podľa nedávnych správ je ohlásenie remasteru Burnout Paradise už na spadnutie. Plnohodnotného pokračovania sa však už pravdepodobne nikdy nedočkáme. Štúdio Criterion Games pod taktovkou EA je už iba tieňom svojej niekdajšej slávy. Bývalé vedúce postavy si založili nové štúdio Three Fields Entertainment, kde pracujú na duchovnom pokračovateľovi série, čo však s rozpočtom nezávislého štúdia nie je ľahké. Veľká časť zvyšných zamestnancov bola presunutá do Ghost Games, ktoré má na starosti Need for Speed. Posledný projekt Criterionu bol, po zrušení ich konceptu Beyond Cars, vývoj vesmírnych súbojov pre Star Wars Battlefront II. Treba však uznať, že tie patrili medzi najlepšie aspekty hry.

    Prečítajte si tiež

    Bývalí tvorcovia Burnoutu ohlásili novú hru v štýle deštrukčného Crash Mode

    A možno je budúcnosť bez Burnoutu to najlepšie, čo sa značke mohlo stať. Paradise tak zostáva perfektnou bodkou za skvelou sériou nepoškvrnenou mnohými neduhmi súčasnej hernej scény.

    burnout top

    Pridajte si Gamesite.sk medzi preferované zdroje na Google

    Získajte viac herných a tech správ vo výsledkoch vyhľadávania Google

    Pridať
    Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Reddit Email

    Súvisiace články

    GTA 6
    Quest log

    Pocketpair odmieta generatívnu AI, 72 minút zo State of Decay 3 a nový pohľad na Vice City v GTA 6 – Quest Log #23

    19.06.2026
    Killzone
    Tematické články

    Hráči na ne odmietajú zabudnúť: Týchto 10 legendárnych PlayStation značiek by sme okamžite brali späť

    18.06.2026
    Bitcoin
    Technológie

    Užívateľ získal Bitcoin bohatstvo po 11 rokoch späť: AI mu pomohla odomknúť 400 000 dolárov

    18.05.2026
    Star Fox
    Nintendo Switch 2

    Fox McCloud je po 10 rokoch späť! Pozrite sa, čo ponúkne staro-nový Star Fox

    07.05.2026
    Assassin's Creed Black Flag Resynced
    Xbox Series X/S

    Súboje, krv a pirátska česť: Detailný pohľad na zmeny v Assassin’s Creed Black Flag Resynced

    06.05.2026
    Xbox Game Pass máj 2026
    Xbox

    Tento mesiac nebudete spať: Do Xbox Game Pass mieri 5 veľkých hier v deň vydania

    05.05.2026

    Odporúčané hry

    Burnout 3: Takedown

    Burnout 3: Takedown

    Burnout Paradise: The Ultimate Box

    Burnout Paradise: The Ultimate Box

    Burnout 2: Point of Impact

    Burnout 2: Point of Impact

    Burnout Paradise

    Burnout Paradise

    MaxMMA.sk

    Hashtag.sk

    Najčítanejšie za týždeň

    Najlepšie seriály na Netflixe: Týchto 25 seriálov vás okamžite priklincuje do kresla

    04.07.2026

    Žiadne zombie apokalypsy ani monštrá: Týchto 20 survival filmov vás dostane svojou mrazivou realitou

    05.07.2026

    Pripravte sa na poriadny filmový júl. Ktoré očakávané pokračovania a hitovky dorazia už o pár dní na Netflix?

    30.06.2026

    Generation Magazín

    Stiahnuť
    Gamesite logo
    • Redakcia
    • Kariéra na Gamesite.sk
    • Partneri
    • Kontaktný formulár
    Facebook Instagram YouTube Threads
    Gamesite logo mobil
    • Redakcia
    • Kariéra na Gamesite.sk
    • Partneri
    • Kontaktný formulár
    Facebook Instagram YouTube Threads

    Píšte vyššie do určeného pola a stlačte Enter pre vyhľadávanie. Pre zrušenie vyhľadávania stlačte Esc.