Ako sme vás nedávno informovali, vývojári zo škótskeho štúdia Realtime Worlds musia ísť do nútenej správy. K tejto nemilej udalosti sa na Gamescome pre Eurogamer vyjadril šéf vydavateľa APB EA Partners, David DeMartini.
"Som smutný, " hovorí. "Niekoľko rokov dozadu sme spolupracovali na Hellgate London a nemôžem povedať, že by boli situácie odlišné. Niekedy sú jednoducho nápady príliš veľké. My sme sa ako vydavateľ podieľali na oboch projektoch."
DeMartini ďalej pokračuje: "Je to smutné, pretože to ovplyvňuje životy ľudí. Ľudia sa na to pozrú a sú frustrovaní, že hra nebola tak dobrá ako dúfali." Najsmutnejšie je podľa DeMartiniho to, že niektorí ľudia pracovali na hre dva až tri roky – a teraz už ani nebudú pracovať pre Realtime Worlds.
"Bol by som rád, ak by mali viac času. Aby mali viac prostriedkov, vďaka ktorým by mohli dotiahnuť hru tam, kde ju chceli z kvalitatívneho hľadiska mať. Proste im došiel čas a nedostali hru do takého štádia, aby mohla hra uspieť na trhu."
zdroj: eurogamer.net





