Gamesite.sk
    Facebook Instagram YouTube X (Twitter)
    Gamesite.sk
    Facebook Instagram YouTube Threads
    • HERNÉ NOVINKY
      • PC
      • PlayStation
      • Xbox
      • Nintendo
      • Mobil
      • Hardvér
    • TECHNOLÓGIE
    • FILMY A SERIÁLY
    • RECENZIE
      • Herné recenzie
      • Hardvérové recenzie
    • HRY
      • Adventúrne
      • Akčné
      • Bojové
      • Fantasy
      • Historické
      • Hororové
      • Open world
      • Pretekárske
      • Role-playing (RPG)
      • Sandbox
      • Športové
      • Stealth
      • Strategické
      • Strieľačky
      • Survival
      • Vojnové
    • TEMATICKÉ ČLÁNKY
    • OSTATNÉ
      • Podcast
      • Quest log
      • Komentáre
      • Generation Magazín
      • PR článok
    Gamesite.sk
    Domov » Herné novinky » PC » Vývojár Overkill’s The Walking Dead: Vedeli sme, že hra bude prepadák
    PC 3 Minúty čítania

    Vývojár Overkill’s The Walking Dead: Vedeli sme, že hra bude prepadák

    Dominik FarkašDominik Farkaš29.01.2019
    Zdieľať
    Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Email Reddit

    Ako zlý manažment položil na kolená tvorcov Payday.

    Spoločnosť Starbreeze, ktorá má na svedomí sériu Payday zažila katastrofálny rok 2018. Nie len že sa Overkill’s The Walking Dead bol predajným fiaskom, ale hlavne vďaka tomuto neúspechu sa firma dostala do administratívy, CEO Bo Andersson bol vyhodený a firma prakticky pre hráčov zanikla.

    Článok na webe Eurogamer zašiel do detailov, keď vyspovedal mnoho súčasných, ale aj bývalých zamestnancov Starbreeze a hľadal príčiny, prečo tento vydavateľ skončil takýmto neslávnym spôsobom.

    Ako najdôležitejší faktor krachu vydavateľa sú vo všeobecnosti označované diskutabilné investície vedenia, ktoré po úspechu Payday tak trochu stratilo hlavu. Okrem toho, že Starbreeze mal vlastné štúdio, tak sa rozhodol investovať aj do ďalších projektov ako vydavateľ. A aj keď napríklad hra ako Dead by Daylight bola komerčným úspechom, zvyšné projekty boli katastrofou. Ako príklad uviedli bývalý zamestnanci hru Raid: World War II, ktorá bola prakticky konkurentom sérii Payday, čo nedáva absolútne žiaden zmysel. Okrem toho investoval CEO spoločnosti aj do vydania hier System Shock 3 a Psychonauts 2, ktoré zatiaľ nevyšli a je otázne, čo sa po krachu Starbreeze stane.

    Aby však toho nebolo málo, Bo Andersson investoval aj do VR technológie nazvanej Imax VR, ktorá už v dnešnej dobe neexistuje. Tieto neúspechy priniesli obrovský tlak na hru Overkill’s The Walking Dead, ktorú vyvíjala dcérska spoločnosť Overkill.

    Tá však bola vo vlastných problémoch. Pôvodne mala vyjsť v roku 2016, no počas vývoja vývojári zistili, že engine, ktorý použili (Valhalla engine, ktorý bol použitý aj na Payday sériu) je prakticky nepoužiteľný a preto sa v polovici vývoja rozhodli o presun na Unreal Engine 4, čo skomplikovalo vývoj pretože museli prakticky celú hru vybudovať od začiatku a navyše, iba 10% vývojárov malo skúsenosti s Unreal Enignom.

    To spôsobilo odklady a hra vyšla až na konci roka 2018. Lenže aj vývojári vedeli, že výsledok nebude dobrý, pretože vývoj bol krátky a mnoho vecí sa nestihlo dokončiť: „Všetci sme vedeli, že to bude prepadák. Akokoľvek sa snažíte skrášliť hovno, stále to bude hovno. Nikdy by to nebolo lepšie, ako to bolo vydaná. Hra bola zlá.“

    „Bola to vlastne beta, pretože celá hra bola vytvorená za rok a pol.“ Prečo však nebola odložená? Jednoducho vydavateľovi došli peniaze a potreboval na hre rýchlo zarobiť. Spoločnosť očakávala miliónové predaje, no nakoniec sa hre podarilo predať iba 100 000 kópií, čo prakticky celú spoločnosť zabilo. Legálne síce firma existuje a je v administratíve, no je otázne, čo z nej ostane po vyplatení všetkých veriteľov.

    Celý článok si môžete prečítať na Eurogamer

    Zdroj: Eurogamer
    OverkillsTheWalkingDead Starbreeze
    Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Reddit Email

    Súvisiace články

    Directive 8020
    Herné recenzie

    RECENZIA: Directive 8020 – Keď sa vo vesmíre dajú zlé VECI

    30.05.2026
    Game of Thrones - Daenerys
    Filmy a seriály

    Milovali ich milióny, no koniec bol čistá katastrofa: Týchto 20 seriálov totálne zlyhalo vo finále

    30.05.2026
    Seriál I Will Find You Sam Worthington
    Filmy a seriály

    Zoznam, ktorý určite ohromí. Pozrite sa, aké obrie trháky prinesie Netflix v júni

    30.05.2026
    PR článok

    Nový Wi-Fi 6 mesh systém Mercusys Halo E85X: Koniec lagom a slabému signálu

    29.05.2026
    PR článok

    Acer Predator Atlas 8: Nový nadupaný herný handheld s procesormi Intel Arc mieri na trh

    29.05.2026
    PR článok

    Spoločnosť Xiaomi predstavila päť inteligentných domácich spotrebičov, medzi ktorými nechýba televízor, robotický vysávač a biela technika

    29.05.2026

    Odporúčané hry

    Crash: Mind Over Mutant

    Crash: Mind Over Mutant

    Tales of Xillia

    Tales of Xillia

    Terranigma

    Terranigma

    Kingdom Hearts Birth by Sleep

    Kingdom Hearts Birth by Sleep

    MaxMMA.sk

    Hashtag.sk

    Najčítanejšie za týždeň

    Už žiadny lacný balast na jedno pozretie. Netflix pochopil, že diváci chcú kvalitu a mení stratégiu

    25.05.2026

    Skryté filmové poklady: Týchto 20 filmov na Apple TV+ ste mali vidieť už včera

    23.05.2026

    Windows 11 sa dá zrýchliť hneď teraz a zadarmo. Microsoft v tichosti vydal novinku

    28.05.2026

    Generation Magazín

    Stiahnuť
    Gamesite logo
    • Redakcia
    • Kariéra na Gamesite.sk
    • Partneri
    • Kontaktný formulár
    Facebook Instagram YouTube Threads
    Gamesite logo mobil
    • Redakcia
    • Kariéra na Gamesite.sk
    • Partneri
    • Kontaktný formulár
    Facebook Instagram YouTube Threads

    Píšte vyššie do určeného pola a stlačte Enter pre vyhľadávanie. Pre zrušenie vyhľadávania stlačte Esc.