Aaron Greenberg z Microsoftu spochybnil pripravované hry pre PlayStation Move. Podľa neho ide hlavne o mierne pozmenené tituly pre klasický ovládač. Tvrdí, že pri Kinecte ide o silný kontrast, pretože tituly boli pripravené priamo pre toto zariadenie.
„Myslím si, že väčšina z nich bola pre Kinect navrhnutá od podlahy. Zdá sa, že mnoho hier pre Move je postavených pre klasický ovládač a vývojári len pridali kompatibilitu s Move. Náš prístup bol odlišný, pretože si myslíme, že ovládač je vhodný pre hry ako Halo alebo Call of Duty. Nechceli sme, aby si hráči museli vyberať medzi druhom ovládania a preto sme vytvorili úplne nový zážitok pre Kinect."
zdroj: computerandvideogames.com



