Call of Duty: Black Ops využíva nový systém zachytenia pohybov tváre tak verne, že pri niektorých situáciách museli byť zmiernené.
„Úplne sme zmenili spôsob animácie tváre,“ povedal šéf Dave Anthony. „Niektoré veci, ktoré sme dokázali s postavou Garyho Oldmana sú úžasné.“
Šéf animácii Dominique Drozdz povedal, že niektoré boli až príliš dobré. „V niektorých situáciách to zašlo až príliš ďaleko. V hre sa stretnete so škrtením. Podrezanie je hnusné, no toto je horšie.“
Takže sme dočkali fázy, kedy je zabíjanie v hrách až príliš realistické. Držte sa, ideme z kopca.
zdroj: computerandvideogames.com