Gamesite.sk
    Facebook Instagram YouTube X (Twitter)
    Gamesite.sk
    Facebook Instagram YouTube Threads
    • HERNÉ NOVINKY
      • PC
      • PlayStation
      • Xbox
      • Nintendo
      • Mobil
      • Hardvér
    • TECHNOLÓGIE
    • FILMY A SERIÁLY
    • RECENZIE
      • Herné recenzie
      • Hardvérové recenzie
    • HRY
      • Adventúrne
      • Akčné
      • Bojové
      • Fantasy
      • Historické
      • Hororové
      • Open world
      • Pretekárske
      • Role-playing (RPG)
      • Sandbox
      • Športové
      • Stealth
      • Strategické
      • Strieľačky
      • Survival
      • Vojnové
    • TEMATICKÉ ČLÁNKY
    • OSTATNÉ
      • Podcast
      • Quest log
      • Komentáre
      • Generation Magazín
      • PR článok
    Gamesite.sk
    Domov » Komentáre » Next-gen DeepDive #1: SSD pri PS5 je nekompromisné a Microsoft zaostáva
    Komentáre 4 Minúty čítania

    Next-gen DeepDive #1: SSD pri PS5 je nekompromisné a Microsoft zaostáva

    Ján SchneiderJán Schneider27.04.2020
    Zobraziť galériu (1)
    Zdieľať
    Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Email Reddit

    Áno, zas… Diskusií na tému výkonu a „víťazných plánov“ novej generácie konzol by sme na internete rátali na tisíce. Jedna diskusia sa opiera o slová „uznávaných“ ľudí z branže vo svojom tábore, pričom tá druhá skupina zas vyťahuje svoje esá. Medzi to zas lietajú posmešky či silácke reči „technicky“ zdatnejších a okolo toho všetkého pobehujú bežní hráči. Každý vidí to svoje čaro. Niekedy sa mi však pozastavuje rozum nad konšpiráciami a teóriami, ktoré sa v týchto diskusiách šíria a v zásade nevychádzajú z ničoho relevantného. Aj preto som sa rozhodol pre krátky miniseriál, ktorý sa bude opierať skôr o technickú stránku veci a môj pohľad na vec, pričom budeme vychádzať z verejne dostupných a oficiálnych faktov.

    Správne, titulok k článku hovorí za všetko. A jasne naznačuje dôvody vyzdvihnutia SSD a jeho technickej špecifikácie, pri nie celkom dobre pochopenej prezentácii od Marka Cerneho. Čísla však hovoria jasnou rečou. PlayStation 5 bude disponovať špeciálnym diskom, ktorý svojich 825 GB dát dokáže spracovávať pri čistej rýchlosti 5.5 GB/s s kompresiou na úrovni 8-9 GB/s. Svoje SSD riešenie prinesie aj Microsoft, kde špecifikácia hovorí toto: 2.4 GB/s čistej práce a 4.8 GB/s s použitím kompresie. Zatiaľ súhlasíte, nie?

    Teraz je na mieste spomenúť operačnú pamäť a jej rýchlosti. A prečo práve teraz operačná pamäť? Dostaneme sa k tomu. Je to jednoduché, Sony prinesie 16 GB DDR6 pri 256-bit zbernici a šírke pásma 448 GB/s, Microsoft páli z rovnakého kanónu a používa 16 GB GDDR6 no pri 320-bit zbernici, ktorá je rozdelená na rýchlejšiu (10 GB @ 560 GB/s) a pomalšiu (336 GB/s). Všetko sedí…

    Ďalší známym faktom je, že Microsoft vyhradil 2.5 GB z pamäte pre operačný systém konzoly. Vieme tiež, že spoločnosť Sony žiadne takéto debaty neviedla a nič podobné nekonkretizoval ani Cerny. A dôvod môže byť úplne jednoduchý. Beriem do úvahy fakt, že 2.5 GB je „nejaká kapacita OS“, ktorú trvale Xbox vyhradzuje pre svižný beh systému a teda s touto kapacitou, a to navyše v pomalšej časti pamäte, nemôžu vývojári počítať. 

    Z prezentácie Cerneho vieme, že SSD dokáže spracovať 2 GB dát za 0.27 sekundy. Povedzme, že pri PS5 bude vyhradených pre systém len 0.5 GB a zvyšok bude fungovať na princípe swapovania z SSD. Tomuto faktu môže nahrávať aj netradičná veľkosť SSD disku pri PlayStation 5, čo je 825 GB. Tým pádom pre grafické čary majú vývojári k dispozícii skoro celú operačnú pamäť a to pri vyššej rýchlosti.

    Zobraziť galériu (1)

    A teraz si predstavte, že stlačíte na gamepade PlayStation tlačidlo a chcete sa dostať do menu – táto operácia zaberie len pol sekundy. Potrebné dáta operačného systému čakajú na SSD a v momente ak ich systém potrebuje, tak si ich vie prehodiť z disku, keďže ten počíta so sekvenčným čítaním dát s rýchlosťou 5.5 GB/s. Takto teda úplne pohodlne medzi sebou vymeníte dáta za 0.5 sekundy, čo je skutočne reálne a efektné. Xbox Series X síce počíta s 10 GB pri 560 GB/s, čo je určite skvelé, ale je tam hrdlo v podobe zbytku pomalšej jednotky (pri tomto odhade – 15.5 GB pre PS5 a 13.5 GB pre Xbox Series X). Tieto pamäťové šachy sa s Microsoftom ťahajú už dlhodobo, a nie je to vždy najšťastnejšie riešenie, aj keď pri Xbox Series X sa skutočne vyhrali.

    Ešte väčšie kúzla docielite pri kompresii dát, keďže tam sme na úrovni 8 až 9(!) GB/s. Prosím pekne, to je kapacita celej PS4 pamäte. Aj tu je matematika neúprosná. Pri first-party hrách (minimálne o tie sa v Sony opierajú) počítajte, že na frame dokážete dostať jednoducho podstatne viac grafických elementov a to s pohodlným náskokom a to aj napriek jednoznačne výkonnejšej GPU pri Xbox Series X. Navyše do týchto čísel nemusíme počítať audio, to by malo pracovať vo svojich vodách (ak sa potvrdia napríklad aj tieto úvahy).

    Iste, úplne logická argumentácia je, že aj Microsoft má slušné SSD, čo je pravda. Lenže tu čísla nepustia a podobné operácie trvajú podstatne dlhšie a hlavne úplne odlišným podaním.

    Skôr než začne nechcená diskusia, tak je potrebné si uvedomiť, že  toto nie je článok, ktorý by velebil jednu či druhú platformu, toto sú len holé fakty. Ale aj tu platí, že nie som inžinierom Sony a ani Microsoftu a je to len môj pohľad na vec, pohľad prečo sa javia veci tak ako sú zatiaľ dané.

    Je potrebné uvedomiť si fakt, že obe spoločnosti chcú ísť na maximum v pomere výkon/cena a ak mám byť úprimný obe spoločnosti urobili obrovské kroky, no zároveň tancujú na veľmi tenkom ľade a to v podobe ceny. V ďalšej časti si povieme niečo o chladení oboch konzol a neskôr príde na rad rýchlosť grafických jednotiek a ich dopad na operačnú pamäť či moduly.

    Info: Článok čerpá z verejne dostupných informácií a názorov, ktoré sa zhodujú s názormi autora.

    PlayStation5 xboxseriesx

    Pridajte si Gamesite.sk medzi preferované zdroje na Google

    Získajte viac herných a tech správ vo výsledkoch vyhľadávania Google

    Pridať
    Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Reddit Email

    Súvisiace články

    GTA 6
    Quest log

    GTA 6 potvrdilo podporu pre PS5 Pro, Marathon pridáva PvE mód a Todd Howard o stave The Elder Scrolls 6 – Quest Log #26

    25.06.2026
    PR článok

    Hráči, zbystrite: SanDisk predstavil nové výkonné SSD disky radu Optimus pre PS5, ROG XBOX Ally [X] a PC

    24.06.2026
    Microsoft Edge
    Technológie

    Heslá v Microsoft Edge neboli tak bezpečné, ako sa zdalo. Microsoft pripravuje opravu

    18.05.2026
    PS Plus Extra
    Tematické články

    To najlepšie v predplatnom PlayStation Plus: Prehľad 25 titulov, ktoré si musíte zahrať na PS4 a PS5

    10.05.2026
    Saros
    PlayStation

    Aprílový prehľad PlayStation: Športové hry dominujú, Saros zatiaľ zaostáva

    07.05.2026
    flamie
    Herné novinky

    Ruskí kolaboranti? Twitch nekompromisne zabanoval známe hviezdy Counter-Strike

    27.04.2026

    Odporúčané hry

    Crash: Mind Over Mutant

    Crash: Mind Over Mutant

    Tales of Xillia

    Tales of Xillia

    Terranigma

    Terranigma

    Kingdom Hearts Birth by Sleep

    Kingdom Hearts Birth by Sleep

    MaxMMA.sk

    Hashtag.sk

    Najčítanejšie za týždeň

    Slováci na Netflixe masovo sledujú novú českú komédiu a seriálovú adaptáciu kultovej knihy

    15.07.2026

    Nová hrozba pre Android je nočnou morou pre používateľov: Malvér RedHook kompletne prevezme kontrolu nad vašim smartfónom

    13.07.2026

    Filmové triumfy červeného „N“: 15 najlepších originálnych filmov od Netflixu

    12.07.2026

    Generation Magazín

    Stiahnuť
    Gamesite logo
    • Redakcia
    • Kariéra na Gamesite.sk
    • Partneri
    • Kontaktný formulár
    Facebook Instagram YouTube Threads
    Gamesite logo mobil
    • Redakcia
    • Kariéra na Gamesite.sk
    • Partneri
    • Kontaktný formulár
    Facebook Instagram YouTube Threads

    Píšte vyššie do určeného pola a stlačte Enter pre vyhľadávanie. Pre zrušenie vyhľadávania stlačte Esc.