Gamesite.sk
    Facebook Instagram YouTube X (Twitter)
    Gamesite.sk
    Facebook Instagram YouTube Threads
    • HERNÉ NOVINKY
      • PC
      • PlayStation
      • Xbox
      • Nintendo
      • Mobil
      • Hardvér
    • TECHNOLÓGIE
    • FILMY A SERIÁLY
    • RECENZIE
      • Herné recenzie
      • Hardvérové recenzie
    • HRY
      • Adventúrne
      • Akčné
      • Bojové
      • Fantasy
      • Historické
      • Hororové
      • Open world
      • Pretekárske
      • Role-playing (RPG)
      • Sandbox
      • Športové
      • Stealth
      • Strategické
      • Strieľačky
      • Survival
      • Vojnové
    • TEMATICKÉ ČLÁNKY
    • OSTATNÉ
      • Podcast
      • Quest log
      • Komentáre
      • Generation Magazín
      • PR článok
    Gamesite.sk
    Domov » Herné novinky » PlayStation » PlayStation 5 » Next-gen DeepDive #2: PS5 nebude žiadny kváder a dizajn od Microsoftu je pri novom Xboxe zámer
    PlayStation PlayStation 5 3 Minúty čítania

    Next-gen DeepDive #2: PS5 nebude žiadny kváder a dizajn od Microsoftu je pri novom Xboxe zámer

    Ján SchneiderJán Schneider09.05.2020
    Zobraziť galériu (2)
    Zdieľať
    Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Email Reddit

    Ďalšia časť nášho miniseriálu, ktorý sa zameriava na novú generáciu konzol od Sony a Microsoftu.

    Microsoft odhalením dizajnu nového Xboxu, ktorý spočiatku pobavil internet, opäť ukázal, že sa nie vždy pozerá na aktuálne trendy a v ich srdciach jednoducho vždy bilo vizionárske veštecké oko. Následne známe diskusné fóra zaplavili dôvody a nejasné výkriky všetkých „odborníkov“ a konšpirátorov, ktorí zodpovedali všetky otázky týkajúce sa zvoleného „kvádrového“ dizajnu XBox Series X.

    Za mňa je to úplne jednoduché. Microsoft zvolil tento dizajn na základe dvoch jednoduchých vecí – cena a ich vízia. A hlavne ich vízia, a teda vytvorenie veľkého ekosystému, ktorý môžeme kľudne označiť ako jednotnú platformou – Xbox. Spojiť PC hranie a to konzolové v podobne najvýkonnejšej konzoly proste naznačuje, že nový Xbox je vlastne kombinácia PC a konzoly. K tomuto všetkému pribudne neskôr streamované hranie, ktoré celok uzatvorí, ale to je zas iná téma.

    Teraz sa vráťme späť k chladeniu. Nie, Microsoft nevyberal dizajn „veže“ pretože technologicky musel, ako si podaktorí myslia, ale pretože proste chcel. Neexistuje najmenší dôvod obávať sa, v súčasnom technologickom pokroku, že by bežný „ležiaci“ dizajn mohol spôsobovať problémy s chladením. Už ich Xbox Series X devkity si držia dizajn podobný stroju Xbox One X, takže v tomto nevidím žiadny problém.

    Teraz sa pozrime na patent od Sony, ktorý naznačuje akým spôsobom bude ich konzola PlayStation 5 chladená. V zásade ide o veľmi prešpekulovaný spôsob, no nie je to žiadny technologický zázrak. Predovšetkým je takmer isté (dám za to ruku do ohňa), že nový PlayStation 5 bude držať „ležatý“ dizajn, a teda nebude to žiadna veža.

    Zobraziť galériu (2)

    Patent hovorí, že hlavný APU čip (CPU+GPU) bude ležať bruchom priamo na heatsinku. Následne sa heatpipes, so svojou vlastnou tepelnou plochou, „prevŕtajú“ cez hlavnú základnú dosku a tam narazia na chladič s rebrami. Celé toto môžeme kľudne nazvať ako duálny spôsob chladenia. A presne takýmto spôsobom sa uberá aj Microsoft. Keď sa pozrieme na hlavný železný korpus, ktorý spája obe základné dosky, tak vidíme, že je to v podstate prvý pasívny prvok chladenia, ktorému sekunduje obrovský Vapor chamber – druhý pasívny prvok.

    Riešenie Microsoftu je celkom určite podobné tomu od Sony, ale má dopad na priestor a cenu. A keďže sme na začiatku povedali, že dizajn je zámerom, tak rozhodne nemali čo riešiť a čo je najdôležitejšie ušetrili pár drobných. Tým pádom sme sa dostali k druhej premennej, ktorou je cena.

    Zobraziť galériu (2)

    Riešenie od Sony by som bral možno ako efektnejšie, ale má to svoje dôvody. Ide predovšetkým o takt GPU jednotky, ktorá môže tikať aj na hodnotách 2.2Ghz. Takže je jasné, že chladenie je dôležité. Navyše stále v rámci tohto celého vie Sony po stranách k pasívnym prvkom umiestniť ďalšie „horúce prvky“ a to predovšetkým SSD. Odhadujem, že sa budú nachádzať v spodnej časti, kde bude rebrovanie.

    Na záver je asi na mieste doplniť aktívny prvok, ktorým je v prípade Xbox Series X veľký nízkootáčkový ventilátor. Sony pravdepodobne zvolí niečo podobné, ale s ohľadom na prechodnosť a odvod tepla, kde môžeme očakávať „smelší“ dizajn.

    Je ale zrejmé, že s chladením nebudú mať obe konzoly žiadny problém. Výrobné procesy sa od počiatku minulej generácie pohli obrovskými krokmi, takže vyžarujú podstatne menej tepla. Ak sa zvolí kvalitný zdroj s vysokou efektivitou, tak je jasné, že aj tu sa vyžarované teplo stlačí ešte nižšie. A nie, nebudú hučať. Všetci sme si povzdychli, že PS4 Pro vie „povedať svoje“, ale nezabudnime na katastrofu v podobe „tučných“ revízií Xbox 360, kde to bolo absolútne peklo, ktoré dopĺňala hlučná mechanika…

    Tento text je subjektívnym názorom autora a nereprezentuje názor celej redakcie, alebo webu Gamesite.sk.

     

    PlayStation5 top xboxseriesx
    Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Reddit Email

    Súvisiace články

    PlayStation

    Xbox Series X/S mal mať v US horší štart než minulú generáciu, PlayStation 5 zas trhol rekord

    13.12.2020
    PlayStation

    Vizualizácia súčasných a next-gen konzol vám ukáže, koľko miesta vám zaberú na poličke

    21.09.2020
    PlayStation

    Ak chcete Playstation 5, buďte pripravení: Dostupnosť konzoly na Slovensku totiž bude dosť mizerná

    28.07.2020
    PlayStation

    Inžinier Sony povedal niečo, čo nemal: Grafický čip Playstation 5 nie je plnou RDNA 2 architektúrou

    20.07.2020
    PlayStation

    Nová generácia konzol nám s veľkou pravdepodobnosťou zvýši cenu hier

    03.07.2020
    PlayStation

    Poznáme finálne špecifikácie PS5 a Xbox Series X. Tu je porovnanie oboch platforiem

    18.03.2020

    Odporúčané hry

    TopSpin 2K25

    TopSpin 2K25

    Octopath Traveler II

    Octopath Traveler II

    Octopath Traveler

    Octopath Traveler

    Tabletop Simulator

    Tabletop Simulator

    MaxMMA.sk

    Hashtag.sk

    Najčítanejšie za týždeň

    Milovali ich milióny, no koniec bol čistá katastrofa: Týchto 20 seriálov totálne zlyhalo vo finále

    30.05.2026

    Budovali legendu, no záver všetko pokazil: Týchto 15 skvelých hier totálne zlyhalo vo finále

    31.05.2026

    Windows 11 sa dá zrýchliť hneď teraz a zadarmo. Microsoft v tichosti vydal novinku

    28.05.2026

    Generation Magazín

    Stiahnuť
    Gamesite logo
    • Redakcia
    • Kariéra na Gamesite.sk
    • Partneri
    • Kontaktný formulár
    Facebook Instagram YouTube Threads
    Gamesite logo mobil
    • Redakcia
    • Kariéra na Gamesite.sk
    • Partneri
    • Kontaktný formulár
    Facebook Instagram YouTube Threads

    Píšte vyššie do určeného pola a stlačte Enter pre vyhľadávanie. Pre zrušenie vyhľadávania stlačte Esc.