Gamesite.sk
    Facebook Instagram YouTube X (Twitter)
    Gamesite.sk
    Facebook Instagram YouTube Threads
    • HERNÉ NOVINKY
      • PC
      • PlayStation
      • Xbox
      • Nintendo
      • Mobil
      • Hardvér
    • TECHNOLÓGIE
    • FILMY A SERIÁLY
    • RECENZIE
      • Herné recenzie
      • Hardvérové recenzie
    • HRY
      • Adventúrne
      • Akčné
      • Bojové
      • Fantasy
      • Historické
      • Hororové
      • Open world
      • Pretekárske
      • Role-playing (RPG)
      • Sandbox
      • Športové
      • Stealth
      • Strategické
      • Strieľačky
      • Survival
      • Vojnové
    • TEMATICKÉ ČLÁNKY
    • OSTATNÉ
      • Podcast
      • Quest log
      • Komentáre
      • Generation Magazín
      • PR článok
    Gamesite.sk
    Domov » Herné novinky » PlayStation » PlayStation 5 » Bývalý vývojár z EA o tom, prečo „SSD v PS5 bude geniálne“
    PlayStation PlayStation 5 3 Minúty čítania

    Bývalý vývojár z EA o tom, prečo „SSD v PS5 bude geniálne“

    Martin RáczMartin Rácz26.05.2020
    Zdieľať
    Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Email Reddit

    Yan Chernikov sa vyjadruje vo svojom reakčnom videu k prezentácii Sony.

    Tá sa uskutočnila už pred dvoma mesiacmi. Vysoko technicky zameraná prezentácia, ktorú viedol Mark Cerny bola akousi náhradou za GDC, ktorá sa tento rok nekonala. Aspoň nie v takej forme ako sme zvyknutí. Ale aby som prešiel k veci. Bývalý vývojár z EA, ktorý pracoval na Frostbite Engine si pochvaľuje novú technológiu a vysvetľuje, prečo je SSD v konzole tak dôležité. Zároveň ozrejmuje mnoho technických vecí a podáva ich viac laickou formou. Takže konečne sme schopní výkladu vo videu ako-tak pochopiť aj my, obyčajní smrteľníci.

    Prečítajte si tiež

    PS5 má byť „100-krát rýchlejšia“ ako jej predchodca

    To, že PS5 bude mať SSD je geniálne, a teraz nechcem, aby ste ma chápali zle, ale je to ešte geniálnejšie preto, aké bolo v skutočnosti zlé mať v konzole HDD.

    Yan Chernikov

    Ďalej približuje aj vplyv samotného SSD na celý systém a to nielen na načítavacie časy alebo inštaláciu hier: „Konzola je veľmi komplexný systém, ktorý nefunguje ako sme bežne zvyknutí napríklad pri počítačoch. Ultrarýchle SSD pomôže systému ako takému, ale aj vývojárom pri tvorbe hier.“

    Doteraz sa museli vývojári pri práci sústrediť aj na „pomalosť pevného disku“ a hľadať rôzne kľučky, aby sa vyhli problémom a hra bola čo najlepšie optimalizovaná. Rýchlosť disku má tak, celkom prekvapivo, priamu súvislosť s výkonom hier v samotnom zariadení. Na prezentácii sa tejto problematike venuje aj sám Cerny a hovorí aj o tom ako rýchlosť disku priamo súvisí s dianím na obrazovke: „Rýchlosť HDD je spätá aj s tým, na ktorom bloku sa dáta nachádzajú. Ak sú dáta, ktoré chceme používať, na rôznych častiach disku, spomaľuje to celý proces načítavania. Pokiaľ sme chceli z pevného disku dostať maximum, museli sme sa doteraz sústrediť, aby boli jednotlivé súbory dát uchovávané v určitých jeho blokoch. Tak sa nám ho darilo uchovať v najvyšších prevádzkových podmienkach.“

    „Je to tak, musíme si vedieť vybrať ako s dátami naložíme, pretože konzola funguje ako jeden komplexný celok“, komentuje ďalej Chernikov. Toto správanie pevného disku nám dáva zároveň odpovede aj na to, prečo sa nám tak dlho inštalujú aktualizácie do našich herných zariadení. Systému trvá dlhší čas kým sa dáta poukladajú do jednotlivých blokov tak, aby neskôr mohli disk využívať čo „najmúdrejšie“. Kdežto v minulosti museli pri načítavaní jednotlivých súborov vo veľkej miere dopomáhať rýchlosti diskov operačné pamäte, tak teraz tento problém odpadá.

    Množstvo súborov sa počas hrania hry muselo držať v RAMke len preto, lebo mohli byť potenciálne využité. Ale vďaka tomu, že SSD funguje na podobnom princípe ako operačné pamäte, už nebude nutné ich (v takom množstve) zamestnávať touto činnosťou a v konečnom dôsledku nám zostane viac výkonu pre aplikáciu samotnú.

    Zdroj: wccftech, YouTube, titulný obrázok
    PS5
    Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Reddit Email

    Súvisiace články

    PR článok

    Nový Wi-Fi 6 mesh systém Mercusys Halo E85X: Koniec lagom a slabému signálu

    29.05.2026
    PR článok

    Acer Predator Atlas 8: Nový nadupaný herný handheld s procesormi Intel Arc mieri na trh

    29.05.2026
    PR článok

    Spoločnosť Xiaomi predstavila päť inteligentných domácich spotrebičov, medzi ktorými nechýba televízor, robotický vysávač a biela technika

    29.05.2026
    PR článok

    3 jednoduché návyky, ako sa dostať do letnej formy s Huawei WATCH FIT 5 Pro

    29.05.2026
    Hlavná postava Fable bojuje proti sliepke
    Xbox Series X/S

    GTA 6 a nové Call of Duty vystavili stopku. Xbox sa rozhodol upratať očakávanú hru Fable na 2027

    29.05.2026
    Cosmodrome v hre Destiny 2
    Herné novinky

    Roztrhnú oblohu priamo nad vašimi hlavami. Destiny 2 ukončí svoju podporu veľkou aktualizáciou

    29.05.2026

    Odporúčané hry

    Astro Bot

    Astro Bot

    Astro’s Playroom

    Astro’s Playroom

    Grand Theft Auto V

    Grand Theft Auto V

    The Witcher 3: Wild Hunt

    The Witcher 3: Wild Hunt

    MaxMMA.sk

    Hashtag.sk

    Najčítanejšie za týždeň

    Už žiadny lacný balast na jedno pozretie. Netflix pochopil, že diváci chcú kvalitu a mení stratégiu

    25.05.2026

    Skryté filmové poklady: Týchto 20 filmov na Apple TV+ ste mali vidieť už včera

    23.05.2026

    Známy kráľ robotických vysávačov útočí na záhrady. Jeho nové kosačky majú pohon 4×4 aj LiDAR

    22.05.2026

    Generation Magazín

    Stiahnuť
    Gamesite logo
    • Redakcia
    • Kariéra na Gamesite.sk
    • Partneri
    • Kontaktný formulár
    Facebook Instagram YouTube Threads
    Gamesite logo mobil
    • Redakcia
    • Kariéra na Gamesite.sk
    • Partneri
    • Kontaktný formulár
    Facebook Instagram YouTube Threads

    Píšte vyššie do určeného pola a stlačte Enter pre vyhľadávanie. Pre zrušenie vyhľadávania stlačte Esc.