Gamesite.sk
    Facebook Instagram YouTube X (Twitter)
    Gamesite.sk
    Facebook Instagram YouTube Threads
    • HERNÉ NOVINKY
      • PC
      • PlayStation
      • Xbox
      • Nintendo
      • Mobil
      • Hardvér
    • TECHNOLÓGIE
    • FILMY A SERIÁLY
    • RECENZIE
      • Herné recenzie
      • Hardvérové recenzie
    • HRY
      • Adventúrne
      • Akčné
      • Bojové
      • Fantasy
      • Historické
      • Hororové
      • Open world
      • Pretekárske
      • Role-playing (RPG)
      • Sandbox
      • Športové
      • Stealth
      • Strategické
      • Strieľačky
      • Survival
      • Vojnové
    • TEMATICKÉ ČLÁNKY
    • OSTATNÉ
      • Podcast
      • Quest log
      • Komentáre
      • Generation Magazín
      • PR článok
    Gamesite.sk
    Domov » Herné novinky » PlayStation » PlayStation 5 » Poľský herný vývojár o tom, prečo bude mať PS5 koniec-koncov navrch
    PlayStation PlayStation 5 2 Minúty čítania

    Poľský herný vývojár o tom, prečo bude mať PS5 koniec-koncov navrch

    Martin RáczMartin Rácz04.06.2020
    Zdieľať
    Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Email Reddit

    Hoci v rozhovore reaguje opatrne, medzi riadkami sa dá čo-to vyčítať.

    Vývojár adventúry Commander ’85, Marcin Makaj hovorí o tom, prečo variabilná frekvencia procesora v PS5 ponúka viac flexibility. Oba tábory robia naozaj pôsobivé vylepšenia oproti svojim predchodcom z hľadiska hardvéru a nič iné sa ani nepripúšťa.

    Niektorí vývojári sú doslova nadšení z toho, aké vylepšenia prinesú nové konzoly. Marcin Makaj je podobne optimistický a v rozhovore pre gamingbolt aj vysvetľuje prečo: „Obe konzoly prinesú dobrý posun vpred vo výkone procesora. Simultánne viacvláknové spracovanie procesov bude mať veľký význam pre výkon zariadení.“ Ďalej celkom úprimne dodáva, že hoci oceňuje flexibilnejší prístup Sony, nevidí medzi konkurenčnými procesormi väčší rozdiel. 

    Prečítajte si tiež

    Dnešným dňom Sony oficiálne spustila produkciu PS5 zariadení

    Ale podľa jeho osobných skúseností z predchádzajúcich generácií hovorí, že dosahovali lepší výkon pri PlayStation 4 hrách ako u konkurencie. Myslí si, že to tak bude aj v prípade PlayStation 5 a to aj napriek tomu, že Xbox Series X má priniesť o poznanie väčší hrubý výkon – 12 teraflopov verzus 10,28 v podaní PlayStation 5. Avšak to zjavne ešte nerobí z nikoho víťaza.

    Najdôležitejšia je otázka dobrej optimalizácie a „priateľskejší“ prístup Sony k vývojárom je dôvod, prečo by mohla mať napokon PS5 navrch. Práve variabilná frekvencia CPU a toľko ospevované SSD uľahčia vývojárom život pri tvorbe a optimalizácii hier. Ako vždy to aj tak bude napokon len o tom, kto ktorej konzole fandí a keď zapneme prvú next-gen hru, čísla už pôjdu bokom. 

    Zdroj: gamingbolt, titulný obrázok
    PS5 xboxseriesx
    Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Reddit Email

    Súvisiace články

    PlayStation

    Prinesie GTA V pri prechode na Next-Gen VR mod?

    06.07.2020

    Odporúčané hry

    Astro Bot

    Astro Bot

    Astro’s Playroom

    Astro’s Playroom

    Grand Theft Auto V

    Grand Theft Auto V

    The Witcher 3: Wild Hunt

    The Witcher 3: Wild Hunt

    MaxMMA.sk

    Hashtag.sk

    Najčítanejšie za týždeň

    Milovali ich milióny, no koniec bol čistá katastrofa: Týchto 20 seriálov totálne zlyhalo vo finále

    30.05.2026

    Budovali legendu, no záver všetko pokazil: Týchto 15 skvelých hier totálne zlyhalo vo finále

    31.05.2026

    Windows 11 sa dá zrýchliť hneď teraz a zadarmo. Microsoft v tichosti vydal novinku

    28.05.2026

    Generation Magazín

    Stiahnuť
    Gamesite logo
    • Redakcia
    • Kariéra na Gamesite.sk
    • Partneri
    • Kontaktný formulár
    Facebook Instagram YouTube Threads
    Gamesite logo mobil
    • Redakcia
    • Kariéra na Gamesite.sk
    • Partneri
    • Kontaktný formulár
    Facebook Instagram YouTube Threads

    Píšte vyššie do určeného pola a stlačte Enter pre vyhľadávanie. Pre zrušenie vyhľadávania stlačte Esc.