Tvrdí to jedna z najobľúbenejších, a vďaka večným odkladom hier aj najpreklínanejších herných firiem, Valve Software.
Projektový manažér vo Valve Erik Johnson nesúhlasí s tvrdením serveru Gamasutra, že hry zamerané na jedného hráča sú odsúdené k záhube, pretože vďaka pirátstvu je pre vydavateľa ťažšie speňažiť ich.
"Podľa môjho názoru je analýza tvrdiaca, že každý produkt musí mať kvalitný multiplayer alebo rovno byť MMO, nesprávna. Stále je tu mnoho ľudí, ktorí chcú zážitok bez stresu."
"Predkladáte pirátstvo ako dôvod, prečo nerobiť single-player, čo je podľa mňa pekne šialená analýza na príklade ako je tento," dodáva v rozhovore Johnson a pokračuje: "Je to o robení rozhodnutí pre vašich zákazníkov o type produktu, aký im chcete doručiť, samozrejme obsahujúc potreby zákazníkov."
"Nedáva mi to jednoducho zmysel. Pokiaľ existuje rovnako veľa hráčov, ktorí chcú single-playerový zážitok, mali by ste ho ísť vytvoriť. Verím, že stále existuje množstvo hráčov túžiacich zažiť kvalitný single-playerový zážitok."
zdroj: eurogamer.net






