Gamesite.sk
    Facebook Instagram YouTube X (Twitter)
    Gamesite.sk
    Facebook Instagram YouTube Threads
    • HERNÉ NOVINKY
      • PC
      • PlayStation
      • Xbox
      • Nintendo
      • Mobil
      • Hardvér
    • TECHNOLÓGIE
    • FILMY A SERIÁLY
    • RECENZIE
      • Herné recenzie
      • Hardvérové recenzie
    • HRY
      • Adventúrne
      • Akčné
      • Bojové
      • Fantasy
      • Historické
      • Hororové
      • Open world
      • Pretekárske
      • Role-playing (RPG)
      • Sandbox
      • Športové
      • Stealth
      • Strategické
      • Strieľačky
      • Survival
      • Vojnové
    • TEMATICKÉ ČLÁNKY
    • OSTATNÉ
      • Podcast
      • Quest log
      • Komentáre
      • Generation Magazín
      • PR článok
    Gamesite.sk
    Domov » Herné novinky » Herný vývojári a ich trápenie
    Herné novinky 2 Minúty čítania

    Herný vývojári a ich trápenie

    Alica OndreákováAlica Ondreáková17.08.2020
    Zdieľať
    Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Email Reddit

    Začarovaný kruh.

    Next-gen je za dverami a vyzerá to tak, že budeme musieť zasa raz siahnuť hlbšie do peňaženky. Podľa oficiálnych informácií má byť väčšina hier drahších, keďže vývoj hier zdražel. Navyšovanie cien sme mohli naposledy pocítiť počas éry PlayStation3 a Xbox-360. Teraz je, ale čas to napraviť s next-genom. No mnohí z nás ešte budú nejaký časť vlastniť svojho veterána.

    Netreba sa, ale ničoho obávať. Ako to už býva zvykom hry z next-genu budú dostupné aj na vášho veterána. A tuto nastáva problém pre vývojárov… Ako spraviť hru, aby išla na next-gen a current-gen? No toto práve nie je také jednoduché, vývoj, predsa nebude na dvoch frontoch. Ideálne je počítať s tým, aby sa hra dala, čo najľahšie prispôsobiť. A potom tu je aj otázka spätnej kompatibility. Frustrácia vývojárov nedávno vyvrcholila na Digital Foundry vďaka Johnovi Linnemanovi(Eurogamer.Digital Foundry).

    V poslednej dobe som si všimol, že trendom je averzia voči “next-gen” exkluzivitám, ako keby vydanie hry len na next-gen bolo “anti-spotrebiteľské“. No takto to niekedy fungovalo – Mario 64 nebol dostupný na Super NES a bolo to v poriadku.

    John Linneman

    Mnoho vývojárov tento príspevok osmelil a podelili sa o svoje zážitky. Opísali aké je náročné vyvíjať na dve generácie naraz a koľko to uberá času. No pre nás, ako hráčov je hlavne dôležitý fakt, že next-gen niekedy nemôže využiť svoj plný potenciál. Predsa prečo sa sústrediť na under-powered hardvér a strácať čas? Odpoveď sú peniaze. Či, už sa prikláňate na stranu vývojárov alebo spotrebiteľov peniaze ovládajú svet. Pokiaľ budú hráči kupovať aj tieto porty situácia sa nezmení, predsa zisk treba maximalizovať.

    ps3 ps4 xbox360 xboxOne
    Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Reddit Email

    Súvisiace články

    Hardvér

    Hrajte na konzolách s obľúbenými PC perifériami vďaka adaptéru od Genesis

    03.01.2019

    Odporúčané hry

    Guitar Hero: Warriors of Rock

    Guitar Hero: Warriors of Rock

    Pro Evolution Soccer 2011

    Pro Evolution Soccer 2011

    Dark Souls: Prepare to Die Edition

    Dark Souls: Prepare to Die Edition

    Pro Evolution Soccer 2010

    Pro Evolution Soccer 2010

    MaxMMA.sk

    Hashtag.sk

    Najčítanejšie za týždeň

    Milovali ich milióny, no koniec bol čistá katastrofa: Týchto 20 seriálov totálne zlyhalo vo finále

    30.05.2026

    Už žiadny lacný balast na jedno pozretie. Netflix pochopil, že diváci chcú kvalitu a mení stratégiu

    25.05.2026

    Skryté filmové poklady: Týchto 20 filmov na Apple TV+ ste mali vidieť už včera

    23.05.2026

    Generation Magazín

    Stiahnuť
    Gamesite logo
    • Redakcia
    • Kariéra na Gamesite.sk
    • Partneri
    • Kontaktný formulár
    Facebook Instagram YouTube Threads
    Gamesite logo mobil
    • Redakcia
    • Kariéra na Gamesite.sk
    • Partneri
    • Kontaktný formulár
    Facebook Instagram YouTube Threads

    Píšte vyššie do určeného pola a stlačte Enter pre vyhľadávanie. Pre zrušenie vyhľadávania stlačte Esc.