Gamesite.sk
    Facebook Instagram YouTube X (Twitter)
    Gamesite.sk
    Facebook Instagram YouTube Threads
    • HERNÉ NOVINKY
      • PC
      • PlayStation
      • Xbox
      • Nintendo
      • Mobil
      • Hardvér
    • TECHNOLÓGIE
    • FILMY A SERIÁLY
    • RECENZIE
      • Herné recenzie
      • Hardvérové recenzie
    • HRY
      • Adventúrne
      • Akčné
      • Bojové
      • Fantasy
      • Historické
      • Hororové
      • Open world
      • Pretekárske
      • Role-playing (RPG)
      • Sandbox
      • Športové
      • Stealth
      • Strategické
      • Strieľačky
      • Survival
      • Vojnové
    • TEMATICKÉ ČLÁNKY
    • OSTATNÉ
      • Podcast
      • Quest log
      • Komentáre
      • Generation Magazín
      • PR článok
    Gamesite.sk
    Domov » Herné novinky » PlayStation » PlayStation 5 » Tvorca Days Gone: Metacritic hodnotenie je pre Sony všetkým
    PlayStation PlayStation 5 3 Minúty čítania

    Tvorca Days Gone: Metacritic hodnotenie je pre Sony všetkým

    Dominik FarkašDominik Farkaš19.04.2021
    Zdieľať
    Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Email Reddit

    Je to však správny prístup?

    To, že herní vydavatelia majú veľmi radi vysoké skóre na Metacritic vieme už veľmi dlho. Dokonca sa okolo dosiahnutia určitého skóre často točia milióny dolárov v bonusoch, pričom asi najznámejším prípadom je ten, kedy bolo štúdiu Obsidian odmietnuté vyplatenie bonusov za vývoj Fallout New Vegas a to iba preto, že minuli cieľové Metacritic hodnotenie o jeden bod (cieľ bol 85, hra dosiahla 84).

    A zdá sa, že Sony v tomto nie je iné. V rozhovore s tvorcom God of War Davidom Jaffem to prezradil dnes už bývalý šéf vývoja štúdia Sony Bend (Days Gone) John Garvin. Podľa neho je pre Sony Metacritic skóre extrémne dôležitým aspektom: „Metactitic je všetkým. To je realitou Sony. Je to proste všetkým. Keď ste kreatívnym šéfom vývoja série a vaša hra príde na trh s priemerom hodnotení 70, tak už dlho tým kreatívnym šéfom vývoja nebudete.“

    Garvin však jedným dychom dodal, že jeho odchod zo Sony Bend nebol kvôli výkonu, ale kvôli jeho osobnosti: „Bol to dlhý a ťažký vývojový cyklus – 6 rokov a celých 6 rokov som bol v crunchi. No pre mňa to nebolo niečo zlé, pretože taký štýl vývoja mám rád, no to neznamená, že taký štýl vývoja je dobrý pre mäa. Takže posledné dva roky, ktoré som bol preč od štúdia boli pre mňa požehnaním. Dokázal som napísať tri knihy a všetko je to iné.“

    „Keď ste vo vývoji, tak tam existuje nonstop tlak na ciele, ziskovosť a manažmenť ľudí a ak mám byť úprimný, tak v poslednom roku vývoja som mal mnoho hádok s ostatnými vývojármi, kde som povedal niečo na štýl „len mi dajte môj balíček a poberiem sa odtiaľto do ri*i preč.“ 

    „A keď sme mali malé štúdio, tak takýto štýl hádok nevadil, no keď máte v štúdiu 100 ľudí tak jeden zo šéfov vývoja nemôže stratiť temperament. A ja nie som veľmi dobrý človek čo sa týka správania k druhým a nie je to o tom, že som to neskúšal, dokonca som bol na tréningoch, no nedarilo sa mi v tom.“

    Keď sa ho teda Jaffe spýtal či bol vyhodený kvôli tomu, že jeho osobnosť nezvládala prechod z malého štúdia na veľký projekt a pre Sony tak „nebol vhodnou osobnosťou“ odpovedal Garvin jednoducho – Určite. 

    Prečítajte si tiež

    Šéf vývoja Days Gone: Nefňukajte, že pokračovanie Days Gone nebude, keď ste hru nekupovali za plnú cenu

    First-party štúdiá Sony sú známe produkovaním hier, ktoré zbierajú veľmi vysoké priemery hodnotení, no Days Gone medzi ne nepatril. Hra si totiž vyslúžila „iba“ priemer 71/100 pričom najčastejšie výhrady smerovali k repetitívnym misiám, nezaujímavému svetu a príbehu a technickému stavu hry.

    Redaktor Bloomberg Jason Schreier v článku, ktorý odštartoval celú Days Gone hystériu prezradil, že Sony odmietlo vývoj Days Gone 2 aj preto, že hra nebola dobre prijatá kritikmi, čím vlastne Garvin iba potvrdil to, čo sme vedeli. Tým pádom začína dávať zmysel aj to, prečo sme sa nikdy nedočkali pokračovania The Order 1886 a ďalších hier, ktoré si napriek chýbajúcim oceneniam našli svojich priaznivcov.

    To však samozrejme nebráni tomu, aby prvý diel Days Gone prišiel na PC. Sony minulý týždeň potvrdilo, že hry sa dočkáme 18. mája 2021.

    Prečítajte si tiež

    Days Gone príde na PC už v máji a zdá sa, že Sony si dalo na porte záležať

    Zdroj: Youtube
    DaysGone Metacritic SonyBend top
    Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Reddit Email

    Súvisiace články

    PlayStation

    Režisér Days Gone prezradil, aké vylepšenia by prinieslo pokračovanie

    11.01.2022
    PlayStation

    Nová hra od tvorcov Days Gone bude mať multiplayer

    06.07.2021
    PlayStation

    Petícia na oživenie Days Gone 2 už získala viac ako 50 tisíc podpisov

    20.04.2021
    PlayStation

    Šéf vývoja Days Gone potvrdil, že Sony dostalo návrh na vývoj dvojky, no viac povedať nemôže

    12.04.2021
    PlayStation

    Čakáte na Days Gone 2? Tak naň radšej rovno zabudnite

    09.04.2021
    PlayStation

    Days Gone pobeží na Unreal Engine 4 a nebude obsahovať multiplayer

    18.06.2016

    Odporúčané hry

    Gothic

    Gothic

    TopSpin 2K25

    TopSpin 2K25

    Octopath Traveler II

    Octopath Traveler II

    Octopath Traveler

    Octopath Traveler

    MaxMMA.sk

    Hashtag.sk

    Najčítanejšie za týždeň

    Milovali ich milióny, no koniec bol čistá katastrofa: Týchto 20 seriálov totálne zlyhalo vo finále

    30.05.2026

    Budovali legendu, no záver všetko pokazil: Týchto 15 skvelých hier totálne zlyhalo vo finále

    31.05.2026

    Windows 11 sa dá zrýchliť hneď teraz a zadarmo. Microsoft v tichosti vydal novinku

    28.05.2026

    Generation Magazín

    Stiahnuť
    Gamesite logo
    • Redakcia
    • Kariéra na Gamesite.sk
    • Partneri
    • Kontaktný formulár
    Facebook Instagram YouTube Threads
    Gamesite logo mobil
    • Redakcia
    • Kariéra na Gamesite.sk
    • Partneri
    • Kontaktný formulár
    Facebook Instagram YouTube Threads

    Píšte vyššie do určeného pola a stlačte Enter pre vyhľadávanie. Pre zrušenie vyhľadávania stlačte Esc.