Gamesite.sk
    Facebook Instagram YouTube X (Twitter)
    Gamesite.sk
    Facebook Instagram YouTube Threads
    • HERNÉ NOVINKY
      • PC
      • PlayStation
      • Xbox
      • Nintendo
      • Mobil
      • Hardvér
    • TECHNOLÓGIE
    • FILMY A SERIÁLY
    • RECENZIE
      • Herné recenzie
      • Hardvérové recenzie
    • HRY
      • Adventúrne
      • Akčné
      • Bojové
      • Fantasy
      • Historické
      • Hororové
      • Open world
      • Pretekárske
      • Role-playing (RPG)
      • Sandbox
      • Športové
      • Stealth
      • Strategické
      • Strieľačky
      • Survival
      • Vojnové
    • TEMATICKÉ ČLÁNKY
    • OSTATNÉ
      • Podcast
      • Quest log
      • Komentáre
      • Generation Magazín
      • PR článok
    Gamesite.sk
    Domov » Herné novinky » PlayStation » PlayStation 5 » Square Enix priznal, že Crystal Dynamics nebol správnym štúdiom pre Avengerov
    PlayStation PlayStation 5 2 Minúty čítania

    Square Enix priznal, že Crystal Dynamics nebol správnym štúdiom pre Avengerov

    Dominik FarkašDominik Farkaš04.11.2021
    Zdieľať
    Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Email Reddit

    To už vedeli takmer všetci.

    Najpopulárnejšia zábavná značka v zábavnom priemysle v kombinácii s live service looter hrou a marketingovou podporou Sony. Čo sa môže pokaziť však? Pokazilo sa však všetko. Marvel’s Avengers totiž už pri vydaní nenaplnil očakávania manažmentu Square Enix a celý projekt nedokázal v prvých mesiacoch získať dostatok peňazí, aby pokryl náklady na vývoj. A tomu sa hovorí epické zlyhanie.

    Hra ako taká v tom nebola nevinne, pretože zjavne nešlo o najsilnejší produkt štúdia Crystal Dynamics, no šéf Square Enix Josuke Macuda v rozhovore s investormi priznal, že vedenie vydavateľstva nepridelilo tento projekt správnemu štúdiu, čo prispelo k neuspokojivým výsledkom.

    Square Enix totiž od začiatku plánoval Avengerov ako GaaS hru (Game as a Service) a Crystal Dynamics je štúdio, ktoré dovtedy pracovalo takmer výlučne na hrách pre jedného hráča. A práve táto dynamika prispela k zlyhaniu: „Marvel’s Avengers bol pre nás ambicióznym titulom, kde sme chceli vytvoriť niečo s GaaS modelom. Prekonali sme množstvo neočakávaných ťažkostí vo finálnych štádiách vývoja vrátane transformácie na prácu z domu kvôli pandémii. Boli sme však schopní tieto problémy prekonať a vydať hru, ktorá sa však bohužiaľ nestala takým úspechom, ako sme čakali.“

    „Snaha o GaaS hru však poukázala na problémy, ktorým budeme čeliť v budúcnosti herného vývoja ako napríklad schopnosť zvoliť si dizajn hier tak, aby sedel schopnostiam a chuti našich štúdií a vývojárskych tímov. A aj keď táto výzva, ktorú sme akceptovali vyústila v sklamanie, sme si istí, že GaaS prístup bude viac a viac dôležitý, pretože hry sa menia na služby. Ako budeme vytvárať nové zážitky s implementáciou týchto trendov do nášho dizajnu hier je kľúčovou otázkou, ktorú si musíme zodpovedať.“

    Prečítajte si tiež

    Po dlhom mlčaní stiahli tvorcovia Marvel’s Avengers z predaja platené XP boosty

    Zdroj: VGC
    CrystalDynamics MarvelsAvengers
    Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Reddit Email

    Súvisiace články

    PlayStation

    Po dlhom mlčaní stiahli tvorcovia Marvel’s Avengers z predaja platené XP boosty

    03.11.2021
    PlayStation

    Tvorcovia Marvel’s Avengers trvajú na tom, že Spider-Man príde ešte v tomto roku

    16.08.2021
    PlayStation

    V Marvel’s Avengers budeme môcť konečne hrať za rovnakých hrdinov

    29.06.2021
    PlayStation

    Tvorcovia Avengers sa opäť snažili vysvetliť nárast grindu v hre

    09.03.2021
    PlayStation

    Hráči opúšťajú Marvel’s Avengers: Riešenie štúdia? Ešte viac grindu

    05.03.2021
    PlayStation

    Next-gen Avengeri na PS5 použijú na dosiahnutie 60FPS checkerboarding

    23.02.2021

    Odporúčané hry

    Crash: Mind Over Mutant

    Crash: Mind Over Mutant

    Tales of Xillia

    Tales of Xillia

    Terranigma

    Terranigma

    Kingdom Hearts Birth by Sleep

    Kingdom Hearts Birth by Sleep

    MaxMMA.sk

    Hashtag.sk

    Najčítanejšie za týždeň

    Milovali ich milióny, no koniec bol čistá katastrofa: Týchto 20 seriálov totálne zlyhalo vo finále

    30.05.2026

    Už žiadny lacný balast na jedno pozretie. Netflix pochopil, že diváci chcú kvalitu a mení stratégiu

    25.05.2026

    Windows 11 sa dá zrýchliť hneď teraz a zadarmo. Microsoft v tichosti vydal novinku

    28.05.2026

    Generation Magazín

    Stiahnuť
    Gamesite logo
    • Redakcia
    • Kariéra na Gamesite.sk
    • Partneri
    • Kontaktný formulár
    Facebook Instagram YouTube Threads
    Gamesite logo mobil
    • Redakcia
    • Kariéra na Gamesite.sk
    • Partneri
    • Kontaktný formulár
    Facebook Instagram YouTube Threads

    Píšte vyššie do určeného pola a stlačte Enter pre vyhľadávanie. Pre zrušenie vyhľadávania stlačte Esc.