Gamesite.sk
    Facebook Instagram YouTube X (Twitter)
    Gamesite.sk
    Facebook Instagram YouTube Threads
    • HERNÉ NOVINKY
      • PC
      • PlayStation
      • Xbox
      • Nintendo
      • Mobil
      • Hardvér
    • TECHNOLÓGIE
    • FILMY A SERIÁLY
    • RECENZIE
      • Herné recenzie
      • Hardvérové recenzie
    • HRY
      • Adventúrne
      • Akčné
      • Bojové
      • Fantasy
      • Historické
      • Hororové
      • Open world
      • Pretekárske
      • Role-playing (RPG)
      • Sandbox
      • Športové
      • Stealth
      • Strategické
      • Strieľačky
      • Survival
      • Vojnové
    • TEMATICKÉ ČLÁNKY
    • OSTATNÉ
      • Podcast
      • Quest log
      • Komentáre
      • Generation Magazín
      • PR článok
    Gamesite.sk
    Domov » Herné novinky » PlayStation » PlayStation 3 » Engine TES 5: Skyrim
    PlayStation PlayStation 3 3 Minúty čítania

    Engine TES 5: Skyrim

    Redakcia Gamesite.skRedakcia Gamesite.sk18.01.2011
    Zobraziť galériu (1)

    K hŕbe noviniek, ktoré sa na nás valili o pokračovaní legendárnej RPG série The Elder Scrolls od jej oznámenia pribudli oficiálne informácie o engine hry, Creation Engine.

    Táto správa odpovedá na dohady, ktoré sa viedli o tom, na akom engine bude hra bežať. Je to úplne nový engine, nie len masívne prerobený Gamebryo, ktorý poháňal Fallout 3. Poďme sa pozrieť, čo nám nové engine prinesie.

    Najprv vec, ktorú si všimneme ako prvú, grafika (prvý obrázok nižšie). O ňu bolo samozrejme dobre postarané. "Prioritou pre nás bolo vykresľovanie vecí v diaľke, aby sme mali veľké množstvo detailov, viacej ako sme mali v minulosti. Hlavné otázky boli ako budú veci prúdiť do zemí, ktoré hráč vidí a ako sa budú pridávať detaily, keď sa hráč bude približovať bližšie a bližšie", povedal Todd Howard pre Game Informer.

    Nie len že krajina bude vyzerať skutočnejšie, ale tieňe budú vrhané na "všetko", čo určite k uveriteľnosti napomôže.

    Stromy v Skyrime, napríklad, môžu napovedať aké počasie okúsite v nasledujúcich chvíľach. Prehýňbajúce sa nízke stromčeky môžu signalizovať veterný deň.

    Grafika nie je avšak jediná vec, ktorá nový engine vylepší. Významnou zložkou Creation Enginu je Radiant AI. Toto riadenie umelej inteligencie v hre má prehĺbiť uveriteľnosť, že svet v ktorom sa nachádzate, je skutočný. V Oblivione mali NPCčka päť, šesť vecí, ktoré dookola vykonávali. V Skyrime je to oveľa komplexnejšie. Ľudia budú chodiť na pole, do mlynu, bane a mnohých iných. Budú zbierať materiály, ktoré neskôr spracujú a pôjdu predať na trh.

    Počas konverzácie sa už hra nebude zastavovať a kamerou bude môcť hráč voľne hýbať. K hráčovi si taktiež NPCčka budú vyvárať vzťahy. Priateľovi, napríklad, nebude vadiť, ak sa v noci rozhodneš prísť na neohlásenú návštevu, dokonca ti možno aj ponúkne nocľah.

    Čo sa animácií týka prúd noviniek sa nezastavuje. Havok Behavior neuveriteľne uľahčí prácu na animáciách, ktoré budú omnoho plynulejšie vďaka väčšiemu množstvu času, ktorý vývojári majú. Bethesda môže teda, úplne vyleštiť animácie boja, ktoré potom budú napovedať , kedy presne švihnúť mečom alebo odraziť útok štítom. "Spravili sme velikánsky skok dopredu v tom ako sa hrá z pohľadu tretej osoby", sľubuje Howard.

    Nakoniec Raliant Story, čoho úlohou je hrať veľkého brata, ktorý obsadzuje obrovský svet Skyrimu, so zaujímavými vecami. Bude brať do úvahy vaše schopnosti, polohu, históriu a súčasnú situáciu, predtým ako vám pod nohy hodí vedľajšiu úlohu. Častejšie vás tieto vedľajšie úlohy zavedú hlavne na miesta, na ktorých ste sa dovtedy neukázali. Bethesda však nedovolí tomuto systému, aby sa zbláznil – nikdy by ste sa nemali cítiť zavalení množstvom úloh.

    Skyrim vychádza 11.11.2011 na Xbox 360, PS3 a PC.

    zdroj: eurogamer.net

    engine bethesda softworks the elder scrolls 5 skyrim oblivion creation engine havoc behavior raliant story ai gamebryo

    Pridajte si Gamesite.sk medzi preferované zdroje na Google

    Získajte viac herných a tech správ vo výsledkoch vyhľadávania Google

    Pridať
    Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Reddit WhatsApp

    Súvisiace články

    Týždenník #301
    Tematické články

    PlayStation bojkot zlyhal, TES VI Sentinel nás zavedie do Hammerfellu a na God of War si počkáme – Týždenník #301

    09.11.2026
    Taptic Engine
    Technológie

    Apple čelí obrovskej pokute za Taptic Engine: Porota priznala firme Taction vyše 5,7 miliardy dolárov

    28.09.2026
    Unreal Engine 6
    Herné novinky

    Prvá hra na Unreal Engine 6 dorazí už v roku 2027! Pozrite sa, kedy odpália novú éru

    21.09.2026
    Cyberpunk 2077
    Herné novinky

    Prečo tvorcovia Zaklínača opustil REDengine? Pravda o prechode na Unreal Engine 5 je iná, ako sme si mysleli

    18.09.2026

    Odporúčané hry

    Crash: Mind Over Mutant

    Crash: Mind Over Mutant

    Tales of Xillia

    Tales of Xillia

    Terranigma

    Terranigma

    Kingdom Hearts Birth by Sleep

    Kingdom Hearts Birth by Sleep

    Hashtag.sk

    Basket.sk

    Najčítanejšie za týždeň

    20 najlepších filmov na chladný jesenný večer: Vizuálna poézia, teplé deky a podmanivá atmosféra

    06.11.2026

    Domov drsných ság a nesmrteľných klasík: Vybrali sme 20 seriálových peciek na SkyShowtime

    07.11.2026

    Zmení sa počúvanie hudby v bezdrôtových slúchadlách? Čaká nás masívne vylepšenie Bluetooth, ktoré dorazí už čoskoro

    05.11.2026

    Generation Magazín

    Stiahnuť
    Gamesite logo
    • Redakcia
    • Kariéra na Gamesite.sk
    • Partneri
    • Kontaktný formulár
    Facebook Instagram YouTube Threads
    Gamesite logo mobil
    • Redakcia
    • Kariéra na Gamesite.sk
    • Partneri
    • Kontaktný formulár
    Facebook Instagram YouTube Threads

    Píšte vyššie do určeného pola a stlačte Enter pre vyhľadávanie. Pre zrušenie vyhľadávania stlačte Esc.