Gamesite.sk
    Facebook Instagram YouTube X (Twitter)
    Gamesite.sk
    Facebook Instagram YouTube Threads
    • HERNÉ NOVINKY
      • PC
      • PlayStation
      • Xbox
      • Nintendo
      • Mobil
      • Hardvér
    • TECHNOLÓGIE
    • FILMY A SERIÁLY
    • RECENZIE
      • Herné recenzie
      • Hardvérové recenzie
    • HRY
      • Adventúrne
      • Akčné
      • Bojové
      • Fantasy
      • Historické
      • Hororové
      • Open world
      • Pretekárske
      • Role-playing (RPG)
      • Sandbox
      • Športové
      • Stealth
      • Strategické
      • Strieľačky
      • Survival
      • Vojnové
    • TEMATICKÉ ČLÁNKY
    • OSTATNÉ
      • Podcast
      • Quest log
      • Komentáre
      • Generation Magazín
      • PR článok
    Gamesite.sk
    Domov » Recenzie » Herné recenzie » RECENZIA: Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition – Pochovanie legendy
    Herné recenzie Recenzie 7 Minúty čítania

    RECENZIA: Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition – Pochovanie legendy

    Ján SchneiderJán Schneider26.11.2021
    Zobraziť galériu (10)
    Zdieľať
    Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Email Reddit

    Už viac ako dve desaťročia sa Rockstar Games a séria GTA nachádzajú na výslní herného priemyslu. To je vyhradené len pre pár vyvolených, ktorým sa podarilo dosiahnuť takmer neomylný status. Pred odhalením remastru Grand Theft Auto: The Trilogy – Definitive Edition sa okolo série šírilo veľké neznámo, ktoré akoby naznačovalo, že v štúdiu nie je všetko na kostolnom poriadku. Po prvých detailoch a krátkej ukážke sa situácia na oko upokojila, pretože fanúšikovia opäť nadobudla aspoň akú-takú vieru v to, že Rockstar splní sľub nostalgie v jej najčistejšej podobe.

    Definitívna edícia obsahuje tri z pravdepodobne najzásadnejších hier našej doby – Grand Theft Auto III, Vice City a San Andreas. Tri tituly zodpovedné za zrod žánru, ktorý odvtedy dominuje hernému priemyslu, tri kúsky, ktoré majú v srdciach fanúšikov špeciálne miesto. S takýmto takmer zaručeným úspechom sa spája aj nesmierne vysoký tlak. Dokázalo teda štúdio Rockstar naplniť očakávania fanúšikov po celom svete, alebo sa mu azda prvýkrát za posledných 20 rokov nepodarilo trafiť do čierneho?

    Hráčom netreba pripomínať, aký vplyv malo GTA III, pretože prakticky samo odštartovala revolúciu hier s otvoreným svetom. Zatiaľ čo ostatné štúdiá v tom čase experimentovali s rozsiahlymi 3D sandboxmi a v našich končinách sa ešte len dokončovala prvá Mafia, Rockstar dokázal priniesť zážitok, ktorý jednoducho nemal obdoby. Titul si získal nielen uznanie kritikov, ale nakoniec si vydobyl aj svoje miesto v popkultúre a štúdio dokázalo tento úspech zopakovať s dvomi pokračovaniami, ktoré zvýšili latku vo všetkých možných smeroch. Dôvodom, prečo sa z GTA stal kult, nebola len kontroverzia okolo obsahu hier, ale aj ostrá satira a šikovný marketing. V jadre boli všetky tri tituly mimoriadne dobre spracované a takmer dokonalé AAA hry. A hoci sa objavili drobné nedostatky a niektoré mechanizmy boli, nazvime to, netradičné (vrátane ovládania), celkovo sa hra dokázala povzniesť nad svoje problémy a bola viac než solídnym zážitkom.

    Očakávania

    Keď teda Rockstar v podstate druhýkrát vydal hry, ktoré sú dnes klenotom, očakávalo sa, že budú oveľa lepšie, ako si všetci pamätáme. V niektorých ohľadoch sú a zároveň sa všetky tri hrajú takmer presne tak, ako si ich pravdepodobne pamätáte. Najväčšou zmenou vo všetkých troch je prispôsobenie schémy ovládania na štýl GTA V, vďaka čomu je zážitok pohodlnejší. Nostalgickú skupinu fanúšikov možno poteší aj to, že sa viete prepnúť späť na klasickú schému ovládania. Ak ide o ďalšie úpravy, tak pribudla praktickejšia možnosť výberu zbraní (opäť ako v GTA V), ako aj koliesko na výber rádia. Čo sa týka vylepšení hrateľnosti, to je v podstate všetko, čo Rockstar ponúka nové, teda až na mierne vylepšené ovládanie jazdy v San Andreas. Jednou z najlepších úprav sú nové kontrolné body. Vďaka nim totiž môžete v prípade neúspechu ihneď reštartovať danú misiu. To je okrem automatického ukladania niečo, čo všetky tituly potrebovali, pretože ich absencia neznamenala ani tak „výzvu“, ale skôr peknú nudu.

    Vylepšenia

    Vylepšené zameriavanie tiež pomáha zakryť absenciu moderného systému krytia, ktorý podľa mňa mohol gigantickým spôsobom zmeniť spôsob, akým môžeme tieto hry prežívať. Hrateľnosť sa teda v porovnaní s pôvodnými verziami prakticky nezmenila až na pár vyššie spomenutých vecí.

    Ako som už povedal, ak ste na GTA III, Vice City a San Andreas vyrastali a nechceli ste, aby sa v nich vývojári hrabali a menili veci, ktoré zásadne menia celkový zážitok, potom vás čaká dôverne známy spôsob, akým sa tieto kúsky hrajú. Ak ste však niekto, kto tieto tituly po celý ten čas miloval, ale v skutočnosti chcel, aby mu Rockstar poskytol nové dôvody, prečo sa k nim vrátiť, tak Definitive Edition jednoducho nie je pre vás.

    Zobraziť galériu

    Vizuálne vyzerajú všetky tri hry celkom dobre. Nie skvele, nie ošumelo, ale ujde to. Osvetlenie určite vyzerá oveľa lepšie, ako si pamätáme, a vďaka väčšej dohľadnosti sú mestá oveľa reálnejšie a pohlcujúcejšie, zároveň sú tu však isté výhrady. Po prvé, podľa mňa bol otvorený svet San Andreas, ktorý obsahuje tri mestá a jednu okresnú oblasť, oveľa väčší, než v skutočnosti je. Absencia hmly spôsobuje, že herný svet pôsobí oveľa menším dojmom, keďže z vrcholu vysokej budovy vidíte prakticky celú mapu. Pokiaľ ide o vizuálnu stránku, za zmienku stoja aj vraj vylepšené efekty dažďa a počasia. Na jednej strane áno, ale nie je to taká sláva, akú by ste čakali. Keď som hral San Andreas a Grand Theft Auto III, dážď zakrýval takmer celú obrazovku a bolo veľmi ťažké vidieť, kam idem, až do takej miery, že som prakticky nevedel dokončiť misiu. A to nevravím o značnom prepade snímkovania aj na PlayStation 5.

    Komiksový dojem

    Napriek celkovému zlepšeniu prezentácie pôsobí remaster veľmi komiksovým dojmom, čo môže byť pre mnohých hráčov problém – vrátane mňa. Čo sa týka vizuálnej stránky, všetko vyzerá, akoby sa trochu vylepšilo, ale ponorenie do hry dosť často narúšal zašumený zvuk v dialógoch ako uprostred misie, tak aj v niektorých cutscénach. Niektoré zvuky sú navyše oveľa lepšie a znejú dobre, iné zas pôsobia takmer amatérsky.

    Zobraziť galériu

    Zatiaľ čo Vice City a San Andreas rozhodne vyzerajú k svetu, Grand Theft Auto III pôsobí, akoby ešte nebolo dokončené od karikatúrnych modelov postáv až po vozidlá. Na Vice City sa napriek tomu, že je prostredným v rode, pozerá najlepšie – možno preto, že má zďaleka najzaujímavejší výtvarný štýl vďaka neónovému osvetleniu na Ocean Drive. San Andreas vyzerá z väčšej časti celkom slušne, kým si nevšimnete modely niektorých postáv vrátane tej hlavnej.

    Počas recenzovania som síce nenarazil na žiadne závažné chyby, ktoré by hry narušili, ale určite ich bolo dosť na to, aby narušili ponorenie sa do nich. Zdá sa mi, že šprintovanie vo Vice City je akési čudné a z Tommyho sa v tejto kolekcii stal najrýchlejší človek na svete. Zaujímavé je, že to nebol len Tommy, kto bol extrémne rýchly, niektorí chodci dokázali prakticky predbehnúť auto, keď ste na nich napríklad strieľali.

    Bugy a glitche

    Hoci som nezaregistroval veľa bugov a glitchov, ktoré by spadali do Cyberpunk 2077 zoznamu, aj tak sa vo všetkých troch hrách nejaké technické drobnosti nachádzajú. Bez ohľadu na moju osobnú skúsenosť je internet zaplavený hráčmi, ktorí zverejňujú závažné chyby, čo smeruje k záveru, že celá kolekcia by si zaslúžila ešte aspoň pár mesiacov vo vývoji, ak nie pol roka, aby sa dostala do bodu, keď bude skutočne poriadne odladená. Čo by ste vlastne od definitívnej edície aj očakávali.

    Zobraziť galériu

    Rockstar nie je zástancom polovičatých opatrení, čo dokazuje množstvo titulov, ktoré zrušil vo vývoji len preto, že nespĺňali nesmierne vysoké štandardy, ktoré si štúdio a vydavateľstvo stanovili. Čokoľvek, čo nie je výnimočné, týmto vývojárom jednoducho nestojí za čas. Napriek tomu sa, žiaľ, zdá, že toto je ten prípad, keď sa Rockstar rozhodol zavesiť zbrane na klinec a vydať niečo, čo ešte nemuselo vyjsť a možno ani nikdy nemalo. Trilógia v pôvodnej podobe je naďalej milovanou vecou, ktorú si v určitej forme užívame dodnes, či už prostredníctvom módov, alebo jednoducho ocenením veku týchto hier a prijatím ich chýb.

    Naše hodnotenie

    GTA: The Trilogy – Definitive Edition je mimoriadne zmätočná záležitosť. Noví hráči, ktorí pôvodné hry nikdy neskúšali, budú považovať vizuálnu stránku a dokonca aj niektoré ovládacie prvky za dosť archaické a jednoducho im to nebude stáť za to. Dlhoroční fanúšikovia série si mohli oživiť staré spomienky, ale Definitive Edition nerobí dosť pre to, aby sa pohli z miesta. Za plnú cenu jednoducho nestojí a neviem, či by to napravila povedzme polovičná cena. Všetky tri hry proste pôsobia uponáhľane, čo je škoda. Herná komunita totiž určite fandila Rockstaru, aby aj teraz priniesol niečo takmer dokonalé, no tentokrát to nevyšlo.

    Klady

    • snaha oprášiť legendy
    • modernejšie ovládanie

    Zápory

    • katastrofálny technický stav
    • výsledná kvalita nie je jednotná pre celú trilógiu
    • bugy a glitche v definitívnej edícii neakceptujeme

    Informácie o hre

    Zobraziť galériu (10)

    Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition 2021

     

    • Platforma: PlayStation 5
    • Žáner: Akčná adventúra v otvorenom svete
    • Vývojár: Rockstar Games, Grove Street Games
    • Vydavateľ: Rockstar Games
    • Hru na recenzovanie poskytla spoločnosť: Cenega

    Web Trailer ProGamingShop.sk

    Korekcia: Pavol Hirka
    DefinitiveEdition GrandTheftAutoTheTrilogy recenzia
    Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Reddit Email

    Súvisiace články

    Hlavná postava God of War Laufey
    PlayStation 5

    Čakali sme na malý náznak, no Sony nám rovno odpálilo dekel. Pozrite sa na prvé masívne zábery z nového God of War

    03.06.2026
    Until Dawn 2 postavy
    PlayStation 5

    Sony urobilo rázny krok a oživilo milovanú hororovú značku. Pozrite sa, čo všetko ukázal mrazivý trailer Until Dawn 2

    03.06.2026
    Onimusha: Way of the Sword
    PlayStation 5

    Stavili na nekompromisnú brutalitu a feudálne Japonsko. Kedy presne dorazí nová Onimusha?

    02.06.2026
    Rayman Legends Remake
    PlayStation 5

    Ubisoft vzkriesil slávnu plošinovku: Rayman Legends dostane 3D grafiku a vyjde v októbri

    02.06.2026
    Wolverine v hre Marvel's Wolverine
    PlayStation 5

    Nový gameplay z Wolverina láka na nálož brutality: Objavia sa aj známe postavy

    02.06.2026
    Filmy a seriály

    Prvé reakcie na film Vládcovia vesmíru sú pozitívne, pochvaly sa dočkal najmä soundtrack

    02.06.2026

    Odporúčané hry

    Jetpack Joyride

    Jetpack Joyride

    Tekken

    Tekken

    BioShock

    BioShock

    Grand Theft Auto V

    Grand Theft Auto V

    MaxMMA.sk

    Hashtag.sk

    Najčítanejšie za týždeň

    Milovali ich milióny, no koniec bol čistá katastrofa: Týchto 20 seriálov totálne zlyhalo vo finále

    30.05.2026

    Budovali legendu, no záver všetko pokazil: Týchto 15 skvelých hier totálne zlyhalo vo finále

    31.05.2026

    Windows 11 sa dá zrýchliť hneď teraz a zadarmo. Microsoft v tichosti vydal novinku

    28.05.2026

    Generation Magazín

    Stiahnuť
    Gamesite logo
    • Redakcia
    • Kariéra na Gamesite.sk
    • Partneri
    • Kontaktný formulár
    Facebook Instagram YouTube Threads
    Gamesite logo mobil
    • Redakcia
    • Kariéra na Gamesite.sk
    • Partneri
    • Kontaktný formulár
    Facebook Instagram YouTube Threads

    Píšte vyššie do určeného pola a stlačte Enter pre vyhľadávanie. Pre zrušenie vyhľadávania stlačte Esc.