Gamesite.sk
    Facebook Instagram YouTube X (Twitter)
    Gamesite.sk
    Facebook Instagram YouTube Threads
    • HERNÉ NOVINKY
      • PC
      • PlayStation
      • Xbox
      • Nintendo
      • Mobil
      • Hardvér
    • TECHNOLÓGIE
    • FILMY A SERIÁLY
    • RECENZIE
      • Herné recenzie
      • Hardvérové recenzie
    • HRY
      • Adventúrne
      • Akčné
      • Bojové
      • Fantasy
      • Historické
      • Hororové
      • Open world
      • Pretekárske
      • Role-playing (RPG)
      • Sandbox
      • Športové
      • Stealth
      • Strategické
      • Strieľačky
      • Survival
      • Vojnové
    • TEMATICKÉ ČLÁNKY
    • OSTATNÉ
      • Podcast
      • Quest log
      • Komentáre
      • Generation Magazín
      • PR článok
    Gamesite.sk
    Domov » Herné novinky » Xbox » Xbox Series X/S » Nový Mass Effect sa z hľadiska použitej technológie vráti „domov“
    Xbox Xbox Series X/S 2 Minúty čítania

    Nový Mass Effect sa z hľadiska použitej technológie vráti „domov“

    Dominik FarkašDominik Farkaš20.12.2021
    Zdieľať
    Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Email Reddit

    Logické vyústenie.

    Aj keď nový Mass Effect bol ohlásený ešte počas minuloročného The Game Awards, tak hra je roky od svojho vydania a v súčasnosti ešte vo fáze predprodukcie. Drvivá väčšina BioWare sa totiž venuje vývoju Dragon Age a Mass Effect tak bude musieť počkať.

    Jedno je však už viac-menej isté. BioWare pri vývoji tejto hry opustí Frostbite engine a vráti sa na rovnaký engine na ktorom vznikla pôvodná trilógia – Unreal Engine.

    V tomto prípade však pôjde o jeho piatu generáciu. Túto správu prakticky potvrdil producent hry Brenon Holmes a to pracovnou ponukou, ktorá spomína použitie Unreal Engine 4/5 konkrétne na vývoj Mass Effect hry.

    BioWare is hiring talented programmers with UE4/5 experience! Come, join our team and work with us on the next Mass Effect game!https://t.co/6Wr7CpRnh4#BioWare #hiring #UnrealEngine

    — Brenon Holmes (@BrenonHolmes) December 17, 2021

    BioWare opustilo Unreal Engine po dokončení Mass Effect 3 a to kvôli mandátu Electronic Arts, že všetky interné hry EA musia používať interný Frostbite Engine. Ten bol však pre potreby RPG hier absolútne nevhodný a práca s ním problematická a určite to svojou trochou prispelo k neprílišnému úspechu hier Mass Effect Andromeda a Anthem. Dúfame teda, že návrat do známej technológie sa pretaví aj do úspechu samotnej hry.

    Mass Effect očakávame na PC, Xbox Series X/S a PlayStation 5.

    Zdroj: Twitter
    Bioware MassEffect
    Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Reddit Email

    Súvisiace články

    Xbox

    Mass Effect opäť so Shepardom? Bioware tvrdí, že išlo o omyl

    11.05.2022
    Xbox

    BioWare ukázalo, aké veľké zmeny vo vizuále môžeme čakať v remasteri Mass Effect

    14.04.2021
    Xbox

    Veľký deň Bioware: Nový Mass Effect a Dragon Age prichádzajú

    11.12.2020
    Xbox

    Nový Mass Effect mieri opäť do Andromeda galaxie

    18.11.2020

    Odporúčané hry

    Dragon Age: Dreadwolf

    Dragon Age: Dreadwolf

    Mass Effect: Andromeda

    Mass Effect: Andromeda

    Baldur’s Gate

    Baldur’s Gate

    Grand Theft Auto V

    Grand Theft Auto V

    MaxMMA.sk

    Hashtag.sk

    Najčítanejšie za týždeň

    Milovali ich milióny, no koniec bol čistá katastrofa: Týchto 20 seriálov totálne zlyhalo vo finále

    30.05.2026

    Budovali legendu, no záver všetko pokazil: Týchto 15 skvelých hier totálne zlyhalo vo finále

    31.05.2026

    Windows 11 sa dá zrýchliť hneď teraz a zadarmo. Microsoft v tichosti vydal novinku

    28.05.2026

    Generation Magazín

    Stiahnuť
    Gamesite logo
    • Redakcia
    • Kariéra na Gamesite.sk
    • Partneri
    • Kontaktný formulár
    Facebook Instagram YouTube Threads
    Gamesite logo mobil
    • Redakcia
    • Kariéra na Gamesite.sk
    • Partneri
    • Kontaktný formulár
    Facebook Instagram YouTube Threads

    Píšte vyššie do určeného pola a stlačte Enter pre vyhľadávanie. Pre zrušenie vyhľadávania stlačte Esc.