Gamesite.sk
    Facebook Instagram YouTube X (Twitter)
    Gamesite.sk
    Facebook Instagram YouTube Threads
    • HERNÉ NOVINKY
      • PC
      • PlayStation
      • Xbox
      • Nintendo
      • Mobil
      • Hardvér
    • TECHNOLÓGIE
    • FILMY A SERIÁLY
    • RECENZIE
      • Herné recenzie
      • Hardvérové recenzie
    • HRY
      • Adventúrne
      • Akčné
      • Bojové
      • Fantasy
      • Historické
      • Hororové
      • Open world
      • Pretekárske
      • Role-playing (RPG)
      • Sandbox
      • Športové
      • Stealth
      • Strategické
      • Strieľačky
      • Survival
      • Vojnové
    • TEMATICKÉ ČLÁNKY
    • OSTATNÉ
      • Podcast
      • Quest log
      • Komentáre
      • Generation Magazín
      • PR článok
    Gamesite.sk
    Domov » Herné novinky » Xbox » Xbox Series X/S » Spencer: Kľúčom k stratégii Microsoftu je rast počtu hráčov
    Xbox Xbox Series X/S 3 Minúty čítania

    Spencer: Kľúčom k stratégii Microsoftu je rast počtu hráčov

    Dominik FarkašDominik Farkaš09.02.2022
    Zdieľať
    Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Email Reddit

    Activision Blizzard tomu určite pomôže.

    Keď v roku 2014 prebral Phil Spencer Xbox divíziu, vyzeralo to na koniec cesty. To sa však našťastie nestalo a aj po nepodarenej konzole Xbox One je Microsoft stále v hernom priemysle. No namiesto udržania status quo začal masívne investovať, čo vyvrcholilo akvizíciou Bethesdy v 2021 a ohlásenou akvizíciou Activision Blizzard v januári.

    Aký je však cieľ Microsoftu v hernom priemysle? Aj na to sa spýtal redaktor Axios Stephen Totilo, ktorý so Spencerom absolvoval rozhovor. Úryvky z neho však boli vydané v netradičnej forme – na sociálnej sieti Twitter, no určite stoja za prečítanie.

    Cieľ Xboxu

    Na otázku, aký je cieľ Microsoftu v hernom priemysle Spencer odpovedal, že najdôležitejší je pre nich pohľad na počet hráčov a na rast tejto metriky. To dáva lepšie pochopenie pre akvizíciu Activison Blizzard, ktorý mal za posledný kvartál naprieč svojimi produktmi 371 miliónov aktívnych užívateľov mesačne. Potvrdilo sa to aj pri Forza Horizon 5 a Halo Infinite, kde Microsoft zdieľal čísla počtu hráčov a nie predaných kópií (18 a 20 miliónov).

    „Je super, že Forza 5 a Halo dosiahli takéto čísla. No taktiež som nadšený z toho, koľko ľudí hralo Psychonauts 2 oproti Psychonauts 1. Takže, keď sa pozriem na tímy, keď Todd hovorí o Starfield, tak otázka je: „Ako zabezpečíme, aby to bola najhrávanejšia hra Bethesdy?“

    Prečítajte si tiež

    Šéf Xboxu chce, aby bol Starfield najhrávanejšou hrou v histórii Bethesdy

    „Ako platforma s tým máme veľa spoločného. Kvalita je jedna vec, to bez pochýb. No môžeme týmto hrám dovoliť dosiahnuť viac hráčov ako kedykoľvek predtým? A hovorím to preto, lebo verím v sociálny dopad interaktívnej zábavy.“

    O Activision Blizzard

    „Ako urobiť Call of Duty a World of Warcraft ešte populárnejšími? Chcem aby WoWko hralo o päť rokov viac ľudí, ako ich hrá teraz. Chcem, aby o päť rokov hralo Call of Duty viac hráčov ako teraz a to isté platí aj o Candy Crush a to vďaka tomu, že tieto hry spravíme prístupnejšími.“

    O svojej reputácii

    Totilo skonštatoval, že Spencer sa prezentuje ako empatický a štedrý vďaka službe Game Pass, no zaujímalo ho, či existuje aj odvrátená stránka: „Hľadáte zlého Phila,“ reagoval Spencer.

    „Vidím ľudí na Twitteri ako píšu, že na tom, čo robím nie je kúsok altruizmu. Neviem povedať, či nie je. Mám víziu o mieste, kde môžu byť hry. No taktiež som vedúci biznisu v akciovej spoločnosti. A myslím si, že sa nám darí a vytvorili sme stratégiu, ktorá podporuje hráčov a aj tvorcov. Rozumiem, že v minulej generácii sme boli na opačnej strane, no musím podotknúť, že som nebol ten, ktorý rozhodoval, no keď sa teraz pozriete na Xbox, tak si poviete, že je to iné.“

    „A myslím si, že ľudia ktorí podotknú, že som len biznismen majú pravdu. Pretože riadim biznis a je mojou zodpovednosťou za tímy, aby som ho riadil tak, aby nás spoločnosť naďalej podporovala. A to je moja primárna zodpovednosť.

    O raste ceny Game Passu

    „Mám pocit, že nemôžete dokázať niečo, čo neexistuje. Ľudia sa pýtajú kedy porastie cena Game Passu. Že keď kupujeme tieto štúdiá, tak je to jednoducho nevyhnutné. No napriek tomu máme službu zavedenú už štyri roky bez zvýšenia ceny.“

    „A následne argumentujú, že jednoducho to príde. Že keď budeme číslo jedna, tak začneme robiť exkluzívne dohody kvôli našej histórii. A jediné čo ohľadom toho môžem urobiť je postaviť rozhodnutia pred hráčov a snažiť sa byť čo najviac priamočiary ohľadom našich cieľov.“

    „Môžete to vidieť na Forze a Halo. Sú to najhrávanejšie hry v sériách, pretože sme zabezpečili, aby boli dostupné na čo najväčšom množstve obrazoviek cez rôzne biznis modely.“

    O Blizzarde

    „Vyrastal som v časoch, kedy bol Blizzard synonymom kvality ako Pixar. A to je miesto kde ich chcem dostať a je skvelé, že budem môcť spolupracovať s kreatívnymi tímami, aby sme to dosiahli.

    Zdroj: Axios/Twitter
    top Xbox
    Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Reddit Email

    Súvisiace články

    Xbox

    Šéf Xboxu naznačuje zvýšenie cien…niečoho ohľadom Xboxu

    27.10.2022
    Xbox

    Microsoft pozastavuje všetky predaje produktov a služieb v Rusku

    04.03.2022
    Xbox

    Augustová ponuka hier zdarma pre predplatiteľov Xbox Live Gold stojí konečne za to

    29.07.2021
    Xbox

    Akvizícia Bethesdy Microsoftom bude dokončená v marci a Microsoft chystá podujatie, kde bude hovoriť o exkluzivite

    22.02.2021
    Xbox

    Xbox 20/20 napriek sľubu nepriniesol v júni nič. Odhalenie Lockhartu bolo totiž presunuté na august

    30.06.2020
    Xbox

    Zhrnutie konzolových špekulácií: Xbox bude najvýkonnejší a aj najlacnejší!

    24.01.2019

    Odporúčané hry

    TopSpin 2K25

    TopSpin 2K25

    Octopath Traveler II

    Octopath Traveler II

    Octopath Traveler

    Octopath Traveler

    Tabletop Simulator

    Tabletop Simulator

    MaxMMA.sk

    Hashtag.sk

    Najčítanejšie za týždeň

    Milovali ich milióny, no koniec bol čistá katastrofa: Týchto 20 seriálov totálne zlyhalo vo finále

    30.05.2026

    Už žiadny lacný balast na jedno pozretie. Netflix pochopil, že diváci chcú kvalitu a mení stratégiu

    25.05.2026

    Windows 11 sa dá zrýchliť hneď teraz a zadarmo. Microsoft v tichosti vydal novinku

    28.05.2026

    Generation Magazín

    Stiahnuť
    Gamesite logo
    • Redakcia
    • Kariéra na Gamesite.sk
    • Partneri
    • Kontaktný formulár
    Facebook Instagram YouTube Threads
    Gamesite logo mobil
    • Redakcia
    • Kariéra na Gamesite.sk
    • Partneri
    • Kontaktný formulár
    Facebook Instagram YouTube Threads

    Píšte vyššie do určeného pola a stlačte Enter pre vyhľadávanie. Pre zrušenie vyhľadávania stlačte Esc.