Gamesite.sk
    Facebook Instagram YouTube X (Twitter)
    Gamesite.sk
    Facebook Instagram YouTube Threads
    • HERNÉ NOVINKY
      • PC
      • PlayStation
      • Xbox
      • Nintendo
      • Mobil
      • Hardvér
    • TECHNOLÓGIE
    • FILMY A SERIÁLY
    • RECENZIE
      • Herné recenzie
      • Hardvérové recenzie
    • HRY
      • Adventúrne
      • Akčné
      • Bojové
      • Fantasy
      • Historické
      • Hororové
      • Open world
      • Pretekárske
      • Role-playing (RPG)
      • Sandbox
      • Športové
      • Stealth
      • Strategické
      • Strieľačky
      • Survival
      • Vojnové
    • TEMATICKÉ ČLÁNKY
    • OSTATNÉ
      • Podcast
      • Quest log
      • Komentáre
      • Generation Magazín
      • PR článok
    Gamesite.sk
    Domov » Herné novinky » Xbox » Xbox 360 » Portovanie Torchlightu na XBLA bol výzvou, tvrdí Runic
    Xbox Xbox 360 2 Minúty čítania

    Portovanie Torchlightu na XBLA bol výzvou, tvrdí Runic

    Pavol HirkaPavol Hirka05.02.2011
    Zdieľať
    Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Email Reddit

    Šéf Runic Games Max Schafer sa v rozhovore pre Gamasutru vyjadril, že portovanie zatiaľ jediného dielka tohto štúdia na Xbox Live Arcade bolo poriadnym orieškom.

    "Je to náročné dostať takýto druh hry na konzole," povedal Schafer a pokračoval: "Vzali sme si však príklad napríklad z Baldur’s Gate: Dark Alliance a to nám pomohlo. Technologicky to nebol problém, najťažšie bolo rozhodnutie prerábanie interfacu, aby bol aj v X360 verzii taký intuitívny."

    "Xbox verzia je po istej stránke priamy port, po istej stránke zas viac konverzia. Interface bol naozaj kompletne predizajnovaný, jeho redizajnovenie v podstate zhltlo väčšinu práce," prekvapuje Schafer. "Vždy sme chceli, aby bolo možné zahrať si hry ako Torchlight či Diablo z pohodlia pohoviek. Preto toľko práce z redizajnovaním."

    Veterán hernej scény taktiež potvrdil, že každý má pred bojom teórie, ako danú vec urobiť, ale pokiaľ sa do toho nedá, nikdy nezistí, či to naozaj funguje. "Fungovali sme približne takto. Skúšaj, pokiaľ to funguje, použi tú teóriu aj na ďalšie veci. Pracuj, pokiaľ nebudeš cítiť, že je to v poriadku."

    Aj napriek náročnosti celého projektu si Schafer myslí, že Runic je na dobrej ceste s Torchlightom pre XBLA. "Nevieme sa dočkať, ako budú ľudia reagovať. Na druhej strane, sme aj trochu nervózni. Ale cítime, že je to v poriadku, keď to hráme. Niektorí chlapci už dokonca preferujú hranie X360 verzie a to nám dáva nádej, že sme pracovali správne," uzavrel Schafer.

    zdroj: vg247.com

    Max Schafer Runic Games torchlight xbla
    Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Reddit Email

    Súvisiace články

    Xbox

    Prvodňové predaje Torchlightu na X360 sú výnimočné

    15.03.2011

    Odporúčané hry

    Torchlight

    Torchlight

    Torchlight II

    Torchlight II

    Grand Theft Auto V

    Grand Theft Auto V

    The Witcher 3: Wild Hunt

    The Witcher 3: Wild Hunt

    MaxMMA.sk

    Hashtag.sk

    Najčítanejšie za týždeň

    Milovali ich milióny, no koniec bol čistá katastrofa: Týchto 20 seriálov totálne zlyhalo vo finále

    30.05.2026

    Budovali legendu, no záver všetko pokazil: Týchto 15 skvelých hier totálne zlyhalo vo finále

    31.05.2026

    Windows 11 sa dá zrýchliť hneď teraz a zadarmo. Microsoft v tichosti vydal novinku

    28.05.2026

    Generation Magazín

    Stiahnuť
    Gamesite logo
    • Redakcia
    • Kariéra na Gamesite.sk
    • Partneri
    • Kontaktný formulár
    Facebook Instagram YouTube Threads
    Gamesite logo mobil
    • Redakcia
    • Kariéra na Gamesite.sk
    • Partneri
    • Kontaktný formulár
    Facebook Instagram YouTube Threads

    Píšte vyššie do určeného pola a stlačte Enter pre vyhľadávanie. Pre zrušenie vyhľadávania stlačte Esc.