Gamesite.sk
    Facebook Instagram YouTube X (Twitter)
    Gamesite.sk
    Facebook Instagram YouTube Threads
    • HERNÉ NOVINKY
      • PC
      • PlayStation
      • Xbox
      • Nintendo
      • Mobil
      • Hardvér
    • TECHNOLÓGIE
    • FILMY A SERIÁLY
    • RECENZIE
      • Herné recenzie
      • Hardvérové recenzie
    • HRY
      • Adventúrne
      • Akčné
      • Bojové
      • Fantasy
      • Historické
      • Hororové
      • Open world
      • Pretekárske
      • Role-playing (RPG)
      • Sandbox
      • Športové
      • Stealth
      • Strategické
      • Strieľačky
      • Survival
      • Vojnové
    • TEMATICKÉ ČLÁNKY
    • OSTATNÉ
      • Podcast
      • Quest log
      • Komentáre
      • Generation Magazín
      • PR článok
    Gamesite.sk
    Domov » Herné novinky » Vzťah Eidosu a Square Enix pripomínal „haváriu vlaku v spomalenom zábere“
    Herné novinky 3 Minúty čítania

    Vzťah Eidosu a Square Enix pripomínal „haváriu vlaku v spomalenom zábere“

    Dominik FarkašDominik Farkaš27.07.2022
    Zdieľať
    Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Email Reddit

    Toto nefungovalo.

    Nešťastné manželstvo Square Enix a západných štúdií Crystal Dynamics (Tomb Raider), Eidos Montreal (Deus Ex) či Square Enix Montreal sa skončí v tomto roku, keď sa dokončí ich predaj spoločnosti Embracer Group za 300 miliónov dolárov. Skončí sa tak kapitola poznačená šokujúcimi očakávaniami a večnou nespokojnosťou s predajmi.

    Prečítajte si tiež

    Embracer Group kúpil západné štúdia Square Enix a značky ako Tomb Raider a Deus Ex

    Prečo toto „manželstvo“ nefungovalo prezradil v rozhovore pre GamesIndustry.biz zakladateľ Eidos Montreal Stephane D’Astous, ktorý štúdio opustil v roku 2013. Už vtedy však bolo badať, že vzťah medzi západom a východom nie je ideálny: „Bola to trajektória, ktorá sa dala predpovedať. Eidos mal skvelú tradíciu vývojárskych štúdií, no nemali dobrú znalosť o tom, ako hry predávať. A to bolo jasné.“

    „Dúfal som, že keď Square Enix kúpi Eidos v roku 2009, tak sa to zmení.“

    Zmenilo, no k horšiemu. Hry od západných štúdií Square Enix sa síce predávali, no vedenie Square Enix každým finančným rokom prezentovali svoje sklamanie z dosiahnutých výsledkov. Bola to tak bežná prax, až sa z toho stalo memečko. Situácia však bola ešte „vtipnejšia“ ako by sa na prvý pohľad mohlo zdať. D’Astous si spomenul ma míting v roku 2012, keď bolo štúdiám Eidosu nadelené vygenerovať tržby vo výške 65 miliónov dolárov. Namiesto toho vygenerovali stratu vo výške 65 miliónov dolárov: „Chytali sme sa za hlavy. Špeciálne preto, že naše štúdiá v danom roku nemali vydať žiadnu novú hru.“

    „Tlak začal narastať – moji zamestnanci voči mne a ja voči svojim nadriadeným. Myslím si, že keď sú ľudia v krízových situáciách tak vidíte ich pravé správanie a hodnoty. A nepáčilo sa mi, čo som videl. Nebol tam dostatok vedenia, odvahy a komunikácie. A keď nemáte tieto základné veci, žiaden zamestnanec nevie svoju prácu robiť správne.“

    „Strácal som nádej v Square Enix Japonsko, že prinesú dobré veci pre Eidos. Strácal som vieru v našu vedenie v Londýne. V každej finančnej správe z Japonska bolo uvedené: „Sme sklamaní z niektorými hrami. Nedosiahli naše očakávania.“ A to bolo vždy smerované na hry vyvíjané mimo Japonska.“

    D’Astous odišiel z Eidosu v lete 2013. Na konci 2015 nasledoval vtedajší šéf Crystal Dynamics Darrell Gallagher (dnes vedie štúdio The Initiative) a v roku 2017 manažment IO Interactive (Hitman) vyjednal odkúpenie štúdia a zároveň aj Hitman značky. Klincom do rakvy boli následne sklamania z komerčného výkonu hier Shadow of the Tomb Raider, Marvel’s Avengers či Guardians of the Galaxy.

    „Je to vlak, ktorý sa spomaľoval a potreboval dodať šťavu, energiu alebo peniaze. A to bohužiaľ preto, lebo mnoho skvelých ľudí odišlo.“

    O tom, že Square doslova odhodil západné štúdiá svedčí aj predajná cena – 300 miliónov dolárov. Iba pre porovnanie, Embracer Group kúpil minulý rok štúdio Gearbox za 1,3 miliardy: „Oni majú tisíc vývojárov, Eidos má približne tisíc. Majú Borderlands, no Eidos má päťnásobne viac značiek. Tak prečo stáli štyrikrát menej? Myslím si, že spoločnosti proste nemali záujem. A ukazuje to zdravie a potenciál Eidosu.“

    „Bolo to ako sledovať haváriu vlaku v spomalenom zábere. Dalo sa predpovedať, že vlak nepôjde dobrým smerom. A možno preto iba 300 miliónov dolárov. To nie je veľa. A preto to nedáva zmysel.“

    D’Astous však vyjadril vieru, že pod novým vedením Embracer Group sa štúdiám Eidosu bude dariť: „Dúfam, že Lars (Wingefors – šéf Embracer Group) všetko vyhodnotil a zistil, aký plán majú, pretože doterajší plán zjavne nefungoval.“

    Zdroj: Gi.biz
    EidosInteractive EmbracerGroup SquareEnix
    Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Reddit Email

    Súvisiace články

    Hlavná postava hororového filmu Backrooms
    Filmy a seriály

    Stavili na desivú legendu z 4chanu a zničili konkurenciu. Prečo horor Backrooms vyvoláva v kinách také šialenstvo?

    03.06.2026
    Dylan z hry Control Resonant
    PC

    Control Resonant pozná dátum vydania, na PlayStation 5 ponúkne 48-hodinový skorší prístup

    03.06.2026
    hororová hra ILL
    PC

    Tento trailer rozhodne nepozerajte pred spaním. Nový horor ILL predviedol scény, ktoré vám nedajú spávať.

    03.06.2026
    Hlavná postava God of War Laufey
    PlayStation 5

    Čakali sme na malý náznak, no Sony nám rovno odpálilo dekel. Pozrite sa na prvé masívne zábery z nového God of War

    03.06.2026
    Until Dawn 2 postavy
    PlayStation 5

    Sony urobilo rázny krok a oživilo milovanú hororovú značku. Pozrite sa, čo všetko ukázal mrazivý trailer Until Dawn 2

    03.06.2026
    Onimusha: Way of the Sword
    PlayStation 5

    Stavili na nekompromisnú brutalitu a feudálne Japonsko. Kedy presne dorazí nová Onimusha?

    02.06.2026

    Odporúčané hry

    Crash: Mind Over Mutant

    Crash: Mind Over Mutant

    Tales of Xillia

    Tales of Xillia

    Terranigma

    Terranigma

    Kingdom Hearts Birth by Sleep

    Kingdom Hearts Birth by Sleep

    MaxMMA.sk

    Hashtag.sk

    Najčítanejšie za týždeň

    Milovali ich milióny, no koniec bol čistá katastrofa: Týchto 20 seriálov totálne zlyhalo vo finále

    30.05.2026

    Budovali legendu, no záver všetko pokazil: Týchto 15 skvelých hier totálne zlyhalo vo finále

    31.05.2026

    Windows 11 sa dá zrýchliť hneď teraz a zadarmo. Microsoft v tichosti vydal novinku

    28.05.2026

    Generation Magazín

    Stiahnuť
    Gamesite logo
    • Redakcia
    • Kariéra na Gamesite.sk
    • Partneri
    • Kontaktný formulár
    Facebook Instagram YouTube Threads
    Gamesite logo mobil
    • Redakcia
    • Kariéra na Gamesite.sk
    • Partneri
    • Kontaktný formulár
    Facebook Instagram YouTube Threads

    Píšte vyššie do určeného pola a stlačte Enter pre vyhľadávanie. Pre zrušenie vyhľadávania stlačte Esc.