Je to dôsledok extra práce na interfacei Xbox 360 portu pôvodnej hry, tvrdí Runic Games.
Výkonný riaditeľ Max Schaefer však komentuje, čo posunutie vydania z plánovaného mája/júna prinesie: "Budeme sa hlavne sústrediť na optimalizáciu a technické zlepšenia, ktoré sú už implementované v Xbox verzii, ale na dosadenie do PC verzie nebol čas. Konkrétnejšie sa to týka kratšieho času na načítanie levelu ako aj menšie zlepšenie animácií, z čoho benefituje celá hra."
Xbox verzia prvého Torchlightu bude dostupná od 9. marca za 1200 Microsoft bodov.
zdroj: vg247.com






