Gamesite.sk
    Facebook Instagram YouTube X (Twitter)
    Gamesite.sk
    Facebook Instagram YouTube Threads
    • HERNÉ NOVINKY
      • PC
      • PlayStation
      • Xbox
      • Nintendo
      • Mobil
      • Hardvér
    • TECHNOLÓGIE
    • FILMY A SERIÁLY
    • RECENZIE
      • Herné recenzie
      • Hardvérové recenzie
    • HRY
      • Adventúrne
      • Akčné
      • Bojové
      • Fantasy
      • Historické
      • Hororové
      • Open world
      • Pretekárske
      • Role-playing (RPG)
      • Sandbox
      • Športové
      • Stealth
      • Strategické
      • Strieľačky
      • Survival
      • Vojnové
    • TEMATICKÉ ČLÁNKY
    • OSTATNÉ
      • Podcast
      • Quest log
      • Komentáre
      • Generation Magazín
      • PR článok
    Gamesite.sk
    Domov » Herné novinky » Xbox » Xbox Series X/S » Séria Halo údajne prechádza na Unreal Engine
    Xbox Xbox Series X/S 2 Minúty čítania

    Séria Halo údajne prechádza na Unreal Engine

    Dominik FarkašDominik Farkaš04.10.2022
    Zdieľať
    Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Email Reddit

    Veľká zmena pred Master Chiefom.

    Post-launch podpora Halo Infinite má od ideálu na kilometre ďaleko. V 343 Industries nastalo po vydaní hry malé zemetrasenie a aj keď najbližšie sezóny sú naplánované, tak nikto nevie, čo bude potom.

    V zákulisí to však vyzerá na celkom veľkú revolúciu. Viacero zdrojov totiž potvrdilo, že štúdio 343 Industries plánuje prechod na Unreal Engine. Halo Infinite používal pri svojom vývoji vlastný Slipspace Engine, ktorý bol evolúciou starého Blam enginu ešte z čias prvej Halo hry.

    Podľa zdrojov Windows Central označili viacerí bývalí zamestnanci práve Slipspace Engine ako pôvodcu problémov pri vývoji a pri následnej post-launch podpore hry. Podľa nich je stav vývojárskych nástrojov „neexistujúci“ a dokumentácia k enginu a procesy boli nevyladené. Windows Central taktiež potvrdil, že architekt Slipspace Engine David Berger odišiel zo štúdia.

    Prechod na Unreal Engine by tak určite dával zmysel. Problémom je však to, či by sa vývojárom podarilo do tohto enginu preniesť „pocit“ z hrania Halo hry, ktorý by sa aspoň podobal predchádzajúcim hrám v sérii. Na druhej strane by však táto zmena pomohla schopnosti štúdia najať skúsených vývojárov, pretože mnohí nechcú pracovať s enginom, ktorý nie je používaný nikde inde, pretože následne svoje skúsenosti nevedia zúročiť v budúcej kariére. Aj to je jeden z dôvodov, prečo v poslednom období veľké množstvo AAA štúdií (CD Projekt RED, Crystal Dynamics, Eidos Montreal…) prešlo práve na Unreal Engine 5.

    Čo však s Infinite? Podľa Informácií Windows Central post-launch vývoj hry zatiaľ nezastavuje. Forge má do hry pribudnúť začiatkom novembra a tretia a štvrtá sezóna hry sú už vo vývoji. Otáznikom je mód Tatanka, ktorý vyvíja štúdio Certain Affinity. Podľa dostupných informácií má ísť o kombináciu Battle Royale a Warzone módu z Halo 5 Guardians. Youtuber SeanW dokonca za pomoci svojich zdrojov prezradil, že Tatanka už je produktom vyvíjaným na Unreal Engine 5, no to by vytvorilo dosť komickú situáciu – kedy by základná hra Halo Infinite bola na inom engine ako tento herný mód.

    Uvidíme, ako sa situácia vyvinie. Microsoft zatiaľ žiadne oficiálne vyhlásenie neposkytol.

    Zdroj: WindowsCentral
    343Industries HaloInfinite

    Pridajte si Gamesite.sk medzi preferované zdroje na Google

    Získajte viac herných a tech správ vo výsledkoch vyhľadávania Google

    Pridať
    Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Reddit Email

    Súvisiace články

    Halo: Campaign Evolved
    Xbox

    Zákulisie rušenia v Halo Studios: Vývoj adaptácie novely First Strike a Halo 7 zastavila reštrukturalizácia

    28.09.2026
    Taptic Engine
    Technológie

    Apple čelí obrovskej pokute za Taptic Engine: Porota priznala firme Taction vyše 5,7 miliardy dolárov

    28.09.2026
    REDMI Note 17
    Tematické články

    Mali sme v rukách REDMI Note 17 – Halo, Haló z Maďarska

    27.09.2026
    Unreal Engine 6
    Herné novinky

    Prvá hra na Unreal Engine 6 dorazí už v roku 2027! Pozrite sa, kedy odpália novú éru

    21.09.2026
    Cyberpunk 2077
    Herné novinky

    Prečo tvorcovia Zaklínača opustil REDengine? Pravda o prechode na Unreal Engine 5 je iná, ako sme si mysleli

    18.09.2026
    Týždenník #293
    Tematické články

    Diablo V a StarCraft na BlizzCone, Kodžimov Physint prechádza k Xboxu a Apple ohlásil iPhone Duo – Týždenník #293

    14.09.2026

    Odporúčané hry

    Crash: Mind Over Mutant

    Crash: Mind Over Mutant

    Tales of Xillia

    Tales of Xillia

    Terranigma

    Terranigma

    Kingdom Hearts Birth by Sleep

    Kingdom Hearts Birth by Sleep

    Hashtag.sk

    Basket.sk

    Najčítanejšie za týždeň

    Milovali sme ich, no koniec všetko zničil: 20 slávnych seriálov so skutočne zbabraným finále

    26.09.2026

    Filmy Quentina Tarantina od najhoršieho po najlepší: Ktorý je jednoznačný víťaz?

    27.09.2026

    Brad Pitt a jeho pes pobláznili divákov! Víťazom v kinách sa však stal 7 rokov starý film

    28.09.2026

    Generation Magazín

    Stiahnuť
    Gamesite logo
    • Redakcia
    • Kariéra na Gamesite.sk
    • Partneri
    • Kontaktný formulár
    Facebook Instagram YouTube Threads
    Gamesite logo mobil
    • Redakcia
    • Kariéra na Gamesite.sk
    • Partneri
    • Kontaktný formulár
    Facebook Instagram YouTube Threads

    Píšte vyššie do určeného pola a stlačte Enter pre vyhľadávanie. Pre zrušenie vyhľadávania stlačte Esc.