Potreba času na vyladenie.
Electronic Arts a štúdio Ascendant Studios oznámili, že ich chystaná magická FPS hra Immortals of Aveum sa dočkala malého odkladu. Namiesto 20. júla sa jej dočkáme 22. augusta a to na PC, Xbox Series X/S a PlayStation 5.
„Ako viete, toto je naša prvá hra ako nezávislého štúdia financovaného z vlastných zdrojov. Pred piatimi rokmi sme sa rozhodli ambiciózne vytvoriť originálnu magickú FPS v novom fantasy svete,“ napísal šéf štúdia Bret Robbins.
„Cestou sme sa prepracovali cez pandémiu, vybudovali nový tím, vyvíjali na Unreal Engine 5.1 a posúvali hranice toho, čo sme považovali za možné. Teraz je cieľová čiara na dohľad. Nedávne ohlasy na hru nám dokazujú to, čo sme už cítili: Immortals of Aveum je niečo výnimočné. Aby sme mohli naplno realizovať našu víziu, vezmeme si niekoľko týždňov navyše, čím sa náš nový dátum spustenia hry stane utorok 22. augusta.
„To nám poskytne čas na ďalšie vyladenie hry, dokončenie optimalizácie všetkých platforiem a silné uvedenie na trh. Dlhujeme to sebe aj vám, aby sme to zvládli správne.“