Priority sú inde.
V priebehu minulého roka sme vás informovali o tom, že štúdio Ubisoft Quebec vyvíja pokračovanie hry Immortals Fenyx Rising, ktoré by malo opustiť grécku mytológiu a namiesto toho sa presunúť k havajsko-polynézskym mýtom. Ubisoft však práce na tejto hre oficiálne nepotvrdil a prichádzali tak iba ústami známeho herného redaktora Jeffa Grubba.
A Ubisoft už túto hru ani oficiálne neoznámi. Zdroje z Ubisoftu totiž webu VGC prezradili, že vydavateľstvo zrušilo vývoj tohto projektu. Rozhodnutie o jeho zrušení nastalo v priebehu tohto mesiaca. Nešlo však o to, že by bol vývoj hry problematický – dôvodom zrušenia hry bola alokácia vývojárov k iným projektom. Takým, ktoré majú väčší komerčný potenciál, ako napríklad Assassin’s Creed či Far Cry. Značke Immortals sa totiž nepodarilo usadiť sa medzi úspešné značky vydavateľstva.
Vzhľadom na problémy, ktorým Ubisoft čelí od začiatku roka nie je tento krok až takým veľkým prekvapení. Ubisoft totiž naznačoval, že v blízkej budúcnosti sa bude ešte viac sústrediť na zaužívané značky a licencované projekty, ktoré sú v dobe masívnych súm potrebných na vývoj AAA hier väčšou istotou. Francúzske vydavateľstvo taktiež od začiatku roka škrtalo projekty, ktoré nemali veľkú prioritu vrámci portfólia spoločnosti a Immortals je tak ďalšou obeťou.