Ukojiť túžbu fanúšikov vidieť neskoršie štádiá hry, presnejšie PvE (player vs. environment) obsah očakávaného MMOčka Star Wars The Old Republic, prišli vývojári na Bostonský PAX East s videom, ukazujúci flashpoint (názov dungeonu, instancu v SWTOR) Taral V, ktorý hráči okúsia niekde na polceste k maximálnej úrovni.
Videom nás sprevádza Dallas Dickinson, šéf produkcie v Austinskej pobočke štúdia Bioware, ktoré spolu s ľuďmi z Lucasarts túto masívnu hru pripravuje. PvE obsah v tejto hre nie je ničím revolučný, avšak je stále schopný sa odlíšiť sa od svojej konkurencie.
Znalejší hráči žánru možno poznajú Trinity systém, to znamená, že každá postava v hre má pevne určené hranice toho, akú úlohu v boji zastáva. Úlohy sú neprekvapivo 3 a to: Tank – ten, čo na seba strháva pozornosť protivníka, a tým pádom chráni ostatných členov skupiny, Dps – ten čo zraňuje a snaží sa čo najrýchlejšie poraziť nepriateľa a Healer – ten čo sa snaží udržať členov skupiny nažive.
V SWTOR bude tento systém stále fungovať, ale role nebudú až tak pevne ohraničené. V praxi to znamená to, že napríklad taký Healer skupine pomáha aj s porážaním nepriateľov, Tank nie je v skupine len jeden, každá postava so silným brnením môže na chvíľu rolu Tanka prevziať aj keď jeho hlavnou rolou je Dps a podobne.
Ďalej Bioware pripravil aj in-game trailer upozorňujúci na dôležitosť príbehu v tejto hre, čo je v tomto žánri novinka.
Vydanie SWTORu je naplánované niekedy v roku 2011 exkluzívne pre PC.
zdroj: swtor.com






